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Sice

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Sice



Une guerrière maniant une redoutable faux nourrie par la haine... Malgré son humour acerbe, on peut lui faire confiance pour mener à bien n'importe quelle mission. Peu influençable, elle est guidée par son sens de la justice et sa volonté inflexible.

Monde: Type-0
Élève de la Classe Zéro

Rôle

Attaque physique
Manie les épées et les haches. Peut utiliser des capacités rares de combat et d'obscurité pour augmenter son Attaque et infliger des dégâts élevés.

Conditions de recrutement

Rilochy - Place centrale, 2e partie(Classiques) Récompense de première fois

Cristal de souvenir

Ingram, 6e partie(Classiques) Récompense de première fois

Cristal de souvenir II

Ingram, 6e partie(Elite) Récompense de première fois

Stats

Valeur de départ Niv. 99
PV 209 6789
Attaque 11 199
Défense 10 174
Magie 8 145
Résistance 8 145
Esprit 9 151
Précision 21 26
Esquive 20 25
Vitesse 92 149

Bris d'âme

Bris d'âme Effet
Absorption de rancœur(Sice) Inflige des dégâts physiques à un ennemi et redonne une petite quantité de PV à l'utilisateur proportionnellement à ses PV max.

Équipement avec bris d'âme de Transe (unique)

Équipement Bris d'âme Une fois maîtrisé
Tenue de Sice (Type-0) Trou noir (Type-0)(Sice) Attaque +10
Capacités du mode Transe
Entaille nébuleuse
Inflige quatre attaques physiques de ténèbres et non-élémentaires à un ennemi.
Don ténébreux
Inflige trois attaques physiques de ténèbres et non-élémentaires à un ennemi et réduit le délai des capacités d'obscurité de l'utilisateur pendant trois tours.

Bris d'âme ultra (unique)

Équipement Bris d'âme Une fois maîtrisé
Faux d'argent (Type-0) Nébuleuse sombre(Sice) Attaque +10

Matérias de sauvegarde

Les capacités d'obscurité infligent légèrement plus de dégâts.
Les capacités d'obscurité ont une faible chance de se déclencher deux fois.
Augmente grandement l'Attaque, mais réduit modérément la Défense.

Matérias Légendaires

Augmente légèrement les dégâts de ténèbres.
Les capacités d'obscurité ont une chance modérée de se déclencher deux fois.
Confère temporairement la puissance des ténèbres en début de combat.

Équipement utilisable

Accessoire
Accessoire

Capacités utilisables

Magie noire
(Rareté 3)
Magie blanche
(Rareté 3)
Combat
(Rareté 5)
Obscurité
(Rareté 6)

Sphères de souvenirs / Sphère légendaire

Plus d'infos


Classements des personnages

Classements pour tous les personnages disponibles actuellement
<Classements de Niv. 50>
AttaqueDéfenseMagie
EspritPVRésistanceVitesse
<Classements de Niv. 65>
AttaqueDéfenseMagie
EspritPVRésistanceVitesse
<Classements de Niv. 80>
AttaqueDéfenseMagie
EspritPVRésistanceVitesse
<Classements de Niv. 99>
AttaqueDéfenseMagie
EspritPVRésistanceVitesse
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