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Eight

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Eight



Un jeune homme athlétique doté d'un sens aigu de la justice. Trouvant que les armes tuent trop facilement, il a choisi de se spécialiser en art martiaux. Maître de lui-même et déterminé, il ne manque jamais une occasion de parfaire son entraînement physique.

Monde: Type-0
Élève de la Classe Zéro

Rôle

Attaque physique
Manie les poings et les dagues. Peut utiliser des capacités rares de moine pour améliorer ses compétences martiales.

Cristal de souvenir

Salle des rituels

Cristal de souvenir II

Salle des rituels

Cristal de souvenir III

Salle des rituels

Stats

Valeur de départ Niv. 99
PV 202 6557
Attaque 11 203
Défense 8 136
Magie 7 120
Résistance 8 133
Esprit 8 149
Précision 20 25
Esquive 24 30
Vitesse 116 188

Bris d'âme

Bris d'âme Effet
Revers de poing(Eight) Inflige des dégâts physiques à un ennemi, ignorant la Défense.

Équipement avec bris d'âme de Transe (unique)

Équipement Bris d'âme Une fois maîtrisé
Uniforme d'Akademeia de Eight (Type-0) Glacier intouchable(Eight) Attaque +10
Capacités du mode Transe
Frappe extrême
Inflige quatre attaques physiques de glace et non-élémentaires à un ennemi avec une chance de coup critique de 100 % si l'utilisateur bénéficie d'Illusion.
Ombreglace
Inflige deux attaques physiques de glace et non-élémentaires à un ennemi et confère Illusion à l'utilisateur, lui permettant d'éviter une attaque physique. Délai d'attaque réduit.

Bris d'âme ultra (unique)

Équipement Bris d'âme Une fois maîtrisé
Poings fatals (Type-0) Style congélation(Eight) Attaque +10

Matérias de sauvegarde

Confère Célérité en début de combat.
Les capacités de moine ont une faible chance de se déclencher deux fois.
Les capacités de moine infligent considérablement plus de dégâts.

Matérias Légendaires

Les capacités de moine infligent légèrement plus de dégâts.
Lorsque ses PV sont bas, redonne des PV à l'utilisateur et le fait entrer en mode Dos au mur, augmentant grandement son Attaque de façon temporaire, permettant à ses capacités de moine de réduire le délai de ses actions et l'interrompant lorsque l'effet prend fin. S'active une seule fois par combat.
Confère temporairement la puissance de la glace en début de combat.

Équipement utilisable

Arme
Accessoire
Accessoire

Capacités utilisables

Magie noire
(Rareté 3)
Magie blanche
(Rareté 3)
Combat
(Rareté 5)
Célérité
(Rareté 5)
Moine
(Rareté 5)

Sphères de souvenirs / Sphère légendaire

Plus d'infos


Classements des personnages

Classements pour tous les personnages disponibles actuellement
<Classements de Niv. 50>
AttaqueDéfenseMagie
EspritPVRésistanceVitesse
<Classements de Niv. 65>
AttaqueDéfenseMagie
EspritPVRésistanceVitesse
<Classements de Niv. 80>
AttaqueDéfenseMagie
EspritPVRésistanceVitesse
<Classements de Niv. 99>
AttaqueDéfenseMagie
EspritPVRésistanceVitesse
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