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Ace

Dernière mise à jour :

Ace



Élève modèle, Ace a un naturel téméraire et est capable de se précipiter sous l'action de la colère. Il se sert de cartes magiques pour se battre et, comme son nom l'indique, il est le numéro 01 de la Classe Zéro.

Monde: Type-0
Élève de la Classe Zéro

Rôle

Magie offensive
Manie les sceptres et les armes de jet. Peut utiliser des capacités rares de magie noire pour avoir accès à un large éventail de sorts.

Conditions de recrutement

Grotte de Corsi(Classiques) Récompense de maîtrise

Cristal de souvenir

Ingram, 1re partie(Classiques) Récompense de première fois
Salle des rituels

Cristal de souvenir II

Ingram, 1re partie(Elite) Récompense de première fois
Salle des rituels

Cristal de souvenir III

Salle des rituels

Stats

Valeur de départ Niv. 99
PV 186 6042
Attaque 10 172
Défense 7 123
Magie 12 216
Résistance 9 154
Esprit 9 152
Précision 20 25
Esquive 20 25
Vitesse 102 165

Bris d'âme

Bris d'âme Effet
Dérobade(Ace) Crée une illusion de l'utilisateur, lui permettant d'éviter une attaque physique.

Équipement avec super bris d'âme (unique)

Équipement Bris d'âme Une fois maîtrisé
Cartes de l'Akademeia (Type-0) Canon laser(Ace) Magie +10

Équipement avec bris d'âme de Transe (unique)

Équipement Bris d'âme Une fois maîtrisé
Uniforme d'été de Ace (Type-0) Tir Brasier X(Ace) Magie +10
Capacités du mode Transe
Bombe Brasier
Inflige entre quatre et cinq attaques magiques de feu et non-élémentaires à une cible. Inflige davantage d'attaques si l'utilisateur se trouve sur la rangée avant. Délai d'attaque réduit.
Rafale Brasier
Inflige deux attaques magiques de feu et non-élémentaires à toutes les cibles, réduit temporairement la Résistance de l'utilisateur et augmente modérément sa Magie.

Équipement Bris d'âme Une fois maîtrisé
Bracelet de diamant (Type-0) Rafale Brasier X(Ace) Magie +10
Capacités du mode Transe
Atout du flambeur
Inflige quatre attaques magiques de feu et non-élémentaires à un ennemi et réduit le délai des capacités de magie noire de l'utilisateur pendant deux tours.
Tirage spirituel
Inflige deux attaques magiques de feu et non-élémentaires à tous les ennemis, réduit temporairement la Défense de l'utilisateur et augmente modérément sa Magie de façon temporaire.

Équipement avec bris d'âme de surpassement (unique)

Équipement Bris d'âme Une fois maîtrisé
Tarots impériaux (Type-0) Méga explosion(Ace) Magie +10

Bris d'âme ultra (unique)

Équipement Bris d'âme Une fois maîtrisé
Cartes mystiques (Type-0) Laser triple(Ace) Magie +10
Cartes de mithril (Type-0) Bombe Brasier X(Ace) Magie +10

Bris d'âme de combo (unique)

Équipement Bris d'âme Une fois maîtrisé
Tenue d'été de Ace B (Type-0) Avènement(Ace) Magie +10

Arcanes de surpassement (unique)

Équipement Bris d'âme Une fois maîtrisé
Cartes du dragon (Type-0) Rayon suprême(Ace) Magie +10

Frappes éclair (unique)

Équipement Bris d'âme Une fois maîtrisé
Cartes luminescentes (Type-0) Tirage spécial(Ace) Magie +10

Matérias de sauvegarde

Augmente légèrement la Magie si équipé d'une arme de jet.
Augmente modérément la Magie si équipé d'une arme de jet.
Augmente modérément la Magie et permet d'éviter une attaque physique. (Fonctionne contre la plupart des attaques physiques. S'active une seule fois par combat.)

Matérias Légendaires

Augmente légèrement les dégâts de feu.
Confère Célérité en début de combat et supprime le délai des actions de l'utilisateur pendant trois tours.
Offre une faible chance de permettre à l'utilisateur d'esquiver une attaque physique après avoir utilisé une capacité de magie noire.
Confère temporairement la puissance du feu en début de combat.

Équipement utilisable

Accessoire
Accessoire

Capacités utilisables

Magie noire
(Rareté 5)
Magie blanche
(Rareté 4)
Invocation
(Rareté 5)
Célérité
(Rareté 5)
Tireur d'élite
(Rareté 6)

Sphères de souvenirs / Sphère légendaire

Plus d'infos


Classements des personnages

Classements pour tous les personnages disponibles actuellement
<Classements de Niv. 50>
AttaqueDéfenseMagie
EspritPVRésistanceVitesse
<Classements de Niv. 65>
AttaqueDéfenseMagie
EspritPVRésistanceVitesse
<Classements de Niv. 80>
AttaqueDéfenseMagie
EspritPVRésistanceVitesse
<Classements de Niv. 99>
AttaqueDéfenseMagie
EspritPVRésistanceVitesse
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