Aemo

Monde: Spécial
Fille venue du futur
Rôle
Magie de soin
Manie les sceptres et les bâtons. Peut utiliser des capacités rares de magie blanche pour augmenter son Esprit et lancer de puissants sorts de soin ou gérer les altérations d'état du groupe.
Manie les sceptres et les bâtons. Peut utiliser des capacités rares de magie blanche pour augmenter son Esprit et lancer de puissants sorts de soin ou gérer les altérations d'état du groupe.
Cristal de souvenir
Salle des rituels
Cristal de souvenir II
Salle des rituels
Cristal de souvenir III
Salle des rituels
Stats
Valeur de départ | Niv. 99 | |
PV | 160 | 5200 |
Attaque | 8 | 144 |
Défense | 6 | 100 |
Magie | 11 | 202 |
Résistance | 10 | 170 |
Esprit | 12 | 206 |
Précision | 21 | 26 |
Esquive | 20 | 25 |
Vitesse | 92 | 149 |
Bris d'âme
Bris d'âme | Effet |
Chant éternel(Aemo) | Confère Célérité et Récup à l'utilisateur. |
Équipement avec super bris d'âme (unique)
Équipement | Bris d'âme | Une fois maîtrisé |
Barrette d'Elheim (spécial) | Plumes séraphiques(Aemo) | Esprit +10 |
Équipement avec bris d'âme de Transe (unique)
Équipement | Bris d'âme | Une fois maîtrisé |
Sceptre des brumes (spécial) | Reprogrammation(Aemo) | Esprit +10 |
Capacités du mode Transe
Chant de guérison |
Redonne une grande quantité de PV à un allié et lance Guérison sur lui. |
---|---|
Chant de vie |
Redonne une petite quantité de PV à tous les alliés. |
Bris d'âme ultra (unique)
Équipement | Bris d'âme | Une fois maîtrisé |
Sceptre prismatique (spécial) | Barrage photonique(Aemo) | Esprit +10 |
Matérias de sauvegarde
Offre une chance modérée de restaurer 1 utilisation de capacité de magie blanche et d'invocation en début de combat. | |
Les capacités de magie blanche restaurent considérablement plus de PV. | |
Augmente grandement l'Esprit si équipé d'un sceptre. |
Matérias Légendaires
Augmente légèrement les soins de magie blanche. | |
Offre une chance modérée de conférer Illusion après qu'une capacité de magie blanche se déclenche et restaure des PV à un allié. La cible est la même que celle de la capacité déclenchante. | |
Les capacités de magie blanche ont une faible chance de se déclencher deux fois. |
Équipement utilisable
Arme
Armure
Accessoire
Accessoire
Capacités utilisables
Magie noire (Rareté 4) |
Magie blanche (Rareté 5) |
Invocation (Rareté 5) |
Barde (Rareté 4) |
Classements des personnages
Classements pour tous les personnages disponibles actuellement
<Classements de Niv. 50>
Attaque/Défense/Magie/
Esprit/PV/Résistance/Vitesse
<Classements de Niv. 65>
Attaque/Défense/Magie/
Esprit/PV/Résistance/Vitesse
<Classements de Niv. 80>
Attaque/Défense/Magie/
Esprit/PV/Résistance/Vitesse
<Classements de Niv. 99>
Attaque/Défense/Magie/
Esprit/PV/Résistance/Vitesse
<Classements de Niv. 50>
Attaque/Défense/Magie/
Esprit/PV/Résistance/Vitesse
<Classements de Niv. 65>
Attaque/Défense/Magie/
Esprit/PV/Résistance/Vitesse
<Classements de Niv. 80>
Attaque/Défense/Magie/
Esprit/PV/Résistance/Vitesse
<Classements de Niv. 99>
Attaque/Défense/Magie/
Esprit/PV/Résistance/Vitesse