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Yuna

Dernière mise à jour :

Yuna



Fille du Grand Invocateur Braska, l'homme qui triompha de Sin dix ans avant le début de son pèlerinage. Elle embrasse le lourd héritage de son père et la difficile tâche qui l'attend avec persévérance et dévouement.

Monde: FF X
Invocateur

Rôle

Magie de soin
Manie les sceptres et les bâtons. Peut utiliser des capacités rares de magie blanche pour augmenter son Esprit et lancer de puissants sorts de soin ou gérer les altérations d'état du groupe.

Conditions de recrutement

Besaid(Classiques) Récompense de première fois

Cristal de souvenir

Lac Macalania(Classiques) Récompense de première fois

Cristal de souvenir II

Vaisseau(Elite) Récompense de première fois

Cristal de souvenir III

Salle des rituels

Stats

Valeur de départ Niv. 99
PV 180 5850
Attaque 6 105
Défense 6 112
Magie 11 205
Résistance 10 181
Esprit 11 205
Précision 20 25
Esquive 20 25
Vitesse 92 149

Bris d'âme

Bris d'âme Effet
Maître invocateur I(Yuna) Inflige des dégâts magiques d'invocation non-élémentaires à toutes les cibles.

Équipement avec super bris d'âme (unique)

Équipement Bris d'âme Une fois maîtrisé
Sceptre d'acier (X) Grondement du dragon(Yuna) Magie +10
Bâton du Chaos (X) Voile des augures(Yuna) Esprit +10

Équipement avec bris d'âme de Transe (unique)

Équipement Bris d'âme Une fois maîtrisé
Tiny Bee (X) Tirs rapides(Yuna) Esprit +10
Capacités du mode Transe
Tir multiple
Inflige deux attaques magiques non-élémentaires à toutes les cibles.
Source revigorante
Redonne une infime quantité de PV à tous les alliés.

Équipement Bris d'âme Une fois maîtrisé
Tunique de l'invocatrice (X) Credo des Priants(Yuna) Esprit +10
Capacités du mode Transe
Valefore
Confère Frappe d'invocation à l'utilisateur. Si l'utilisateur bénéficie déjà de Frappe d'invocation, inflige quatre attaques magiques d'invocation non-élémentaires à toutes les cibles, et retire Frappe d'invocation à l'utilisateur. Frappe d'invocation est uniquement active pendant le mode Transe.
Souffle céleste
Redonne une petite quantité de PV à tous les alliés et inflige des dégâts magiques d'invocation non-élémentaires à toutes les cibles si l'utilisateur bénéficie de Frappe d'invocation.

Bris d'âme ultra (unique)


Équipement Bris d'âme Une fois maîtrisé
Couronne d'hypnose (X) Prière apaisante(Yuna) Esprit +10
Capacités de bravoure
Prière d'espoir
Nv0 Redonne instantanément une petite quantité de PV à un allié.
Nv1 Redonne instantanément une petite quantité de PV à tous les alliés.
Nv2 Redonne instantanément une quantité modérée de PV à tous les alliés.
Nv3 Redonne instantanément une quantité modérée de PV à tous les alliés et leur redonne automatiquement des PV lorsqu'ils subissent des dégâts (jusqu'à un maximum de 2000 PV).
Augmentation du niveau de bravoure
Utiliser une capacité de magie blanche.

Arcanes de surpassement (unique)

Équipement Bris d'âme Une fois maîtrisé
Sceptre de sagesse (X) Osmose du roi dragon(Yuna) Magie +10

Frappes éclair (unique)

Équipement Bris d'âme Une fois maîtrisé
Sceptre de Silence (X) Cœur de Spira(Yuna) Esprit +5
Magie +5
Bâton doré (X) Refuge du Priant(Yuna) Esprit +10
Tenue de chanteuse de Yuna (X) Prière de Spira(Yuna) Magie +10

Éveil(unique)

Équipement Bris d'âme Une fois maîtrisé
El Dorado (X) Prière de la Félicité(Yuna) Esprit +5
Magie +5
Détails
Mode Éveil
Mode Éveil de la fraternité
Effets du mode Éveil
Confère une utilisation illimitée aux capacités d'invocation, permet aux capacités d'invocation de l'utilisateur de se déclencher deux fois et de déclencher la capacité jackpot Cristal de loyauté, redonnant des PV à tous les alliés. La quantité de PV restaurés dépend du rang de la capacité déclenchante.

Matérias de sauvegarde

Les capacités de magie blanche restaurent légèrement plus de PV.
Augmente l'Esprit si équipé d'un sceptre.
Les capacités d'invocation infligent considérablement plus de dégâts.

Matérias Légendaires

Augmente légèrement les soins de magie blanche.
Augmente la Magie en début de combat. Le bonus augmente en fonction de l'Esprit de l'utilisateur.
Les capacités magiques d'invocation ont une faible chance de se déclencher deux fois.
Les capacités de magie blanche ont une faible chance de se déclencher deux fois.
Confère temporairement la puissance de la lumière en début de combat.

Équipement utilisable

Accessoire
Accessoire

Capacités utilisables

Magie blanche
(Rareté 5)
Invocation
(Rareté 5)
Soutien
(Rareté 3)
Tireur d'élite
(Rareté 6)

Sphères de souvenirs / Sphère légendaire

Plus d'infos


Classements des personnages

Classements pour tous les personnages disponibles actuellement
<Classements de Niv. 50>
AttaqueDéfenseMagie
EspritPVRésistanceVitesse
<Classements de Niv. 65>
AttaqueDéfenseMagie
EspritPVRésistanceVitesse
<Classements de Niv. 80>
AttaqueDéfenseMagie
EspritPVRésistanceVitesse
<Classements de Niv. 99>
AttaqueDéfenseMagie
EspritPVRésistanceVitesse
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