Paine

Monde: FF X
Membre des Albatros
Rôle
Attaque physique
Compétente avec une variété d'armes et d'armures, en particulier les dagues et les épées. Peut utiliser des capacités rares de magilame pour augmenter son Attaque et infliger des dégâts physiques élémentaires élevés.
Compétente avec une variété d'armes et d'armures, en particulier les dagues et les épées. Peut utiliser des capacités rares de magilame pour augmenter son Attaque et infliger des dégâts physiques élémentaires élevés.
Cristal de souvenir
Salle des rituels
Cristal de souvenir II
Salle des rituels
Cristal de souvenir III
Salle des rituels
Stats
Valeur de départ | Niv. 99 | |
PV | 203 | 6597 |
Attaque | 12 | 209 |
Défense | 10 | 179 |
Magie | 7 | 120 |
Résistance | 8 | 135 |
Esprit | 8 | 132 |
Précision | 21 | 26 |
Esquive | 20 | 25 |
Vitesse | 100 | 161 |
Bris d'âme
Bris d'âme | Effet |
Coup douloureux(Paine) | Inflige deux attaques physiques à une cible avec une chance modérée d'infliger Confusion. |
Équipement avec super bris d'âme (unique)
Équipement | Bris d'âme | Une fois maîtrisé |
Lame de Paine (X) | Danse du sabre(Paine) | Attaque +10 |
Gantelets du guerrier (X) | Aqualame(Paine) | Attaque +10 |
Équipement avec bris d'âme de Transe (unique)
Équipement | Bris d'âme | Une fois maîtrisé |
Sabre de Paine (X) | Hydrocution !(Paine) | Attaque +10 |
Capacités du mode Transe
Aquachoc |
Inflige quatre attaques physiques d'eau et non-élémentaires à un ennemi. |
---|---|
Aquacharge |
Inflige trois attaques physiques d'eau et non-élémentaires à une cible et augmente légèrement les dégâts infligés par les capacités de magilame de l'utilisateur pendant trois tours. |
Équipement | Bris d'âme | Une fois maîtrisé |
Tenue de Paine (X) | Maelström suprême(Paine) | Attaque +10 |
Capacités du mode Transe
Bourrasque H2O |
Inflige quatre attaques physiques d'eau et de vent à une cible. |
---|---|
Commotion H2O |
Inflige quatre attaques physiques d'eau et de terre à une cible. |
Bris d'âme ultra (unique)
Équipement | Bris d'âme | Une fois maîtrisé |
Voleur de force (X) | Néo-lame aquatique(Paine) | Attaque +10 |
Zantetsuken (X) | Ailes des Albatros(Paine) | Attaque +10 |
Équipement | Bris d'âme | Une fois maîtrisé |
Lame Zankioh (X) | Sabre Zanki - Alluvion(Paine) | Attaque +10 |
Capacités de bravoure
Aqua-flore |
Nv0 | Inflige des dégâts physiques d'eau à un ennemi. Délai d'attaque réduit. |
---|---|---|
Nv1 | Inflige des dégâts physiques d'eau à un ennemi. Délai d'attaque réduit. Permet de dépasser la limite de dégâts. | |
Nv2 | Inflige des dégâts physiques d'eau à un ennemi. Délai d'attaque réduit. Permet de dépasser la limite de dégâts. | |
Nv3 | Inflige des dégâts physiques d'eau à un ennemi. Délai d'attaque réduit. Permet de dépasser la limite de dégâts. |
Bris d'âme de combo (unique)
Équipement | Bris d'âme | Une fois maîtrisé |
Pistolet d'alchimiste de Paine (X) | Répit estival(Paine) | Attaque +10 |
Arcanes de surpassement (unique)
Équipement | Bris d'âme | Une fois maîtrisé |
Épée Ultima (X) | Assaut aqueux(Paine) | Attaque +10 |
Frappes éclair (unique)
Équipement | Bris d'âme | Une fois maîtrisé |
Tenue de chevalier noir (X) | Concentration de Paine(Paine) | Attaque +10 |
Éveil(unique)
Équipement | Bris d'âme | Une fois maîtrisé |
Lame Zanki (X) | Combo YRP(Paine) | Attaque +10 |
Détails
Mode Éveil |
Mode Éveil de l'eau |
---|---|
Effets du mode Éveil |
Confère une utilisation illimitée, ainsi qu'un boost jusqu'à un niveau modéré, aux capacités d'eau et permet à celles utilisées par l'utilisateur de se déclencher deux fois. |
Matérias de sauvegarde
Les capacités de magilame infligent légèrement plus de dégâts. | |
Les capacités de magilame infligent sensiblement plus de dégâts. | |
La commande d'attaque a une faible chance de devenir Frappe quadruple - Eau. |
Matérias Légendaires
Augmente légèrement les dégâts infligés par les capacités de magilame. | |
Les capacités de magilame ont une chance modérée de se déclencher deux fois. | |
Augmente l'Attaque de l'utilisateur jusqu'à une quantité modérée, proportionnellement au nombre de capacités de magilame qu'il a déclenchées. | |
Confère temporairement la puissance de l'eau en début de combat. |
Équipement utilisable
Arme
Accessoire
Accessoire
Capacités utilisables
Magilame (Rareté 5) |
Combat (Rareté 5) |
Chevalier (Rareté 5) |
Tireur d'élite (Rareté 6) |
Classements des personnages
Classements pour tous les personnages disponibles actuellement
<Classements de Niv. 50>
Attaque/Défense/Magie/
Esprit/PV/Résistance/Vitesse
<Classements de Niv. 65>
Attaque/Défense/Magie/
Esprit/PV/Résistance/Vitesse
<Classements de Niv. 80>
Attaque/Défense/Magie/
Esprit/PV/Résistance/Vitesse
<Classements de Niv. 99>
Attaque/Défense/Magie/
Esprit/PV/Résistance/Vitesse
<Classements de Niv. 50>
Attaque/Défense/Magie/
Esprit/PV/Résistance/Vitesse
<Classements de Niv. 65>
Attaque/Défense/Magie/
Esprit/PV/Résistance/Vitesse
<Classements de Niv. 80>
Attaque/Défense/Magie/
Esprit/PV/Résistance/Vitesse
<Classements de Niv. 99>
Attaque/Défense/Magie/
Esprit/PV/Résistance/Vitesse