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Kimahri

Dernière mise à jour :

Kimahri



Gardien de Yuna et allié indéfectible, Kimahri est un jeune membre de la tribu des Ronsos. Il porte à jamais l'humiliation de sa corne jadis brisée – signe ultime du déshonneur pour les fiers guerriers de sa tribu.

Monde: FF X
Gardien

Rôle

Versatile physique/magie
Manie les lances et les dagues. Peut utiliser des capacités rares de chevalier dragon pour esquiver les attaques en sautant avant de fondre sur l'ennemi.

Conditions de recrutement

Route des Mycorocs(Classiques) Récompense de première fois
Besaid(Elite) Récompense de première fois

Cristal de souvenir

Mont Gagazet, 1re partie(Classiques) Récompense de première fois

Cristal de souvenir II

Mont Gagazet, 1re partie(Elite) Récompense de première fois
Salle des rituels

Cristal de souvenir III

Salle des rituels

Stats

Valeur de départ Niv. 99
PV 202 6565
Attaque 11 203
Défense 8 141
Magie 11 188
Résistance 9 164
Esprit 10 179
Précision 20 25
Esquive 20 25
Vitesse 92 149

Bris d'âme

Bris d'âme Effet
Graine-obus(Kimahri) Inflige des dégâts à distance à une cible.

Équipement doté de bris d'âme (unique)

Équipement avec super bris d'âme (unique)

Équipement Bris d'âme Une fois maîtrisé
Lance élémentaire (X) Morsure de Gagazet(Kimahri) Attaque +10

Équipement avec bris d'âme de Transe (unique)

Équipement Bris d'âme Une fois maîtrisé
Hallebarde (X) Aquasouffle (X)(Kimahri) Attaque +10
Capacités du mode Transe
Limon absorbant
Inflige quatre attaques physiques d'eau et non-élémentaires à distance à une cible et redonne à un allié une petite quantité de PV proportionnellement à ses PV max.
Limon aspirant
Inflige deux attaques physiques d'eau et non-élémentaires à distance à une cible et restaure une utilisation à la capacité avec le nombre d'utilisations restantes le plus faible.

Bris d'âme ultra (unique)

Équipement Bris d'âme Une fois maîtrisé
Brassard éclatant (X) Esprit ronso(Kimahri) Attaque +10

Arcanes de surpassement (unique)

Équipement Bris d'âme Une fois maîtrisé
Lance mirage (X) Lance d'azur(Kimahri) Attaque +10

Frappes éclair (unique)

Équipement Bris d'âme Une fois maîtrisé
Brassard d'Echo (X) Hydroplanage(Kimahri) Attaque +10

Éveil(unique)

Équipement Bris d'âme Une fois maîtrisé
Lance des braves (X) Courant draconique(Kimahri) Attaque +10
Détails
Mode Éveil
Mode Éveil de l'eau
Effets du mode Éveil
Confère une utilisation illimitée, ainsi qu'un boost jusqu'à un niveau modéré, aux capacités d'eau de l'utilisateur et leur permet de se déclencher deux fois.

Matérias de sauvegarde

Inflige légèrement plus de dégâts physiques si équipé d'une lance.
Permet d'éviter 1 attaque magique lorsque les PV sont bas.(Fonctionne contre la plupart des sorts. S'active une seule fois par combat.)
La commande d'attaque a une chance modérée de devenir Saut.
La commande d'attaque se transforme en Saut.

Matérias Légendaires

Augmente légèrement les dégâts d'eau.
Offre une chance modérée de riposter aux attaques physiques en réduisant le niveau de résistance à l'eau de l'attaquant de 1.
Inflige sensiblement plus de dégâts physiques si équipé d'une lance.
Confère temporairement la puissance de l'eau en début de combat.

Équipement utilisable

Arme
Accessoire
Accessoire

Capacités utilisables

Magie noire
(Rareté 3)
Combat
(Rareté 4)
Soutien
(Rareté 3)
Chevalier dragon
(Rareté 5)

Sphères de souvenirs / Sphère légendaire

Plus d'infos


Classements des personnages

Classements pour tous les personnages disponibles actuellement
<Classements de Niv. 50>
AttaqueDéfenseMagie
EspritPVRésistanceVitesse
<Classements de Niv. 65>
AttaqueDéfenseMagie
EspritPVRésistanceVitesse
<Classements de Niv. 80>
AttaqueDéfenseMagie
EspritPVRésistanceVitesse
<Classements de Niv. 99>
AttaqueDéfenseMagie
EspritPVRésistanceVitesse
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