Noctis

Monde: FF XV
Prince de Lucis
Rôle
Attaque physique
Manie les épées et les lances. Peut utiliser des capacités rares de combat pour augmenter son Attaque et infliger des dégâts élevés.
Manie les épées et les lances. Peut utiliser des capacités rares de combat pour augmenter son Attaque et infliger des dégâts élevés.
Conditions de recrutement
Cristal de souvenir
Cristal de souvenir II
Cristal de souvenir III
Salle des rituels
Stats
Valeur de départ | Niv. 99 | |
PV | 205 | 6658 |
Attaque | 12 | 209 |
Défense | 8 | 141 |
Magie | 8 | 149 |
Résistance | 8 | 135 |
Esprit | 8 | 149 |
Précision | 21 | 26 |
Esquive | 26 | 33 |
Vitesse | 111 | 179 |
Bris d'âme
Bris d'âme | Effet |
Assaut éclipse(Noctis) | Inflige instantanément des dégâts physiques à distance à une cible. |
Équipement avec super bris d'âme (unique)
Équipement | Bris d'âme | Une fois maîtrisé |
Épée du pas aérien (XV) | Combo de Gladio(Noctis) | Attaque +10 |
Équipement avec bris d'âme de Transe (unique)
Équipement | Bris d'âme | Une fois maîtrisé |
Uniforme de Noctis (XV) | Anciens rois(Noctis) | Attaque +10 |
Capacités du mode Transe
Raid éclipse |
Inflige deux attaques physiques à une cible et réduit le délai des actions de l'utilisateur pendant deux tours. |
---|---|
Éclipse tactique |
Restaure une utilisation à la capacité de l'utilisateur avec le nombre d'utilisations restantes le plus faible et lui confère une barrière qui annule les dégâts des attaques jusqu'à 30 % de ses PV max. |
Équipement avec bris d'âme de surpassement (unique)
Équipement | Bris d'âme | Une fois maîtrisé |
Épée du Père (XV) | Arsenal fantôme(Noctis) | Attaque +10 |
Bris d'âme ultra (unique)
Équipement | Bris d'âme | Une fois maîtrisé |
Glaive du Sage (XV) | Éveil spectral(Noctis) | Attaque +10 |
Sabre du Mystique (XV) | Double pas aérien (Noctis) | Attaque +10 |
Arcanes de surpassement (unique)
Équipement | Bris d'âme | Une fois maîtrisé |
Hallebarde de l'Acharné (XV) | Combos critiques(Noctis) | Attaque +10 |
Shurikens du Dragon (XV) | Combo implacable(Noctis) | Attaque +10 |
Frappes éclair (unique)
Équipement | Bris d'âme | Une fois maîtrisé |
Sabre de l'âme (XV) | Transe(Noctis) | Attaque +10 |
Arbalète du Virtuose (XV) | Héritier royal(Noctis) | Attaque +10 |
Casquette de Noctis (XV) | Assauts éclipse renforcés(Noctis) | Attaque +10 |
Éveil(unique)
Équipement | Bris d'âme | Une fois maîtrisé |
Crocs du Lion (XV) | Instinct royal(Noctis) | Attaque +10 |
Détails
Mode Éveil |
Mode Éveil de Lucis |
---|---|
Effets du mode Éveil |
Confère une utilisation illimitée, ainsi qu'un boost jusqu'à un niveau modéré, aux capacités de feu, de terre et de foudre et permet à celles utilisées par l'utilisateur de se déclencher deux fois. |
Synchro (Unique)
Équipement | Bris d'âme | Une fois maîtrisé |
Bouclier de la Juste (XV) | Combo véritable - Ignis(Noctis) | - |
Détails
1 | Flamme mouvante |
Inflige six attaques physiques de feu et non-élémentaires à un ennemi. Les dégâts infligés dépendent du rang de Flamme fantôme de l'utilisateur. |
---|---|---|
Les conditions de synchro |
Capacité de feu |
|
2 | Flamme transfuge |
Inflige trois attaques physiques de feu et non-élémentaires à un ennemi et réduit le délai des actions de l'utilisateur pendant un tour. Délai d'attaque réduit. |
Les conditions de synchro |
Capacité de feu |
Liste des vidéos de Bris d'âme (unique)
Équipement | Bris d'âme | Une fois maîtrisé |
Veste royale (XV) | Combo auxiliaire(Noctis) | - |
Matérias de sauvegarde
Augmente légèrement l'Attaque et la Défense, mais commence le combat avec Sommeil. | |
La commande de défense redonne une infime quantité de PV à l'utilisateur proportionnellement à ses PV max. | |
La commande d'attaque devient une attaque physique instantanée qui inflige des dégâts très élevés, mais qui ne charge plus la jauge d'âme. |
Matérias Légendaires
Augmente légèrement les dégâts physiques. | |
Confère Célérité en début de combat et supprime le délai des actions de l'utilisateur pendant trois tours. | |
Les capacités de combat ont une faible chance de se déclencher deux fois. | |
Inflige sensiblement plus de dégâts physiques si équipé d'une épée. | |
Confère temporairement la puissance du feu en début de combat. |
Équipement utilisable
Armure
Accessoire
Accessoire
Capacités utilisables
Magie noire (Rareté 3) |
Combat (Rareté 5) |
Célérité (Rareté 5) |
Chevalier dragon (Rareté 5) |
Samouraï (Rareté 5) |
Ingénieur (Rareté 4) |
Puissance physique (Rareté 6) |
Classements des personnages
Classements pour tous les personnages disponibles actuellement
<Classements de Niv. 50>
Attaque/Défense/Magie/
Esprit/PV/Résistance/Vitesse
<Classements de Niv. 65>
Attaque/Défense/Magie/
Esprit/PV/Résistance/Vitesse
<Classements de Niv. 80>
Attaque/Défense/Magie/
Esprit/PV/Résistance/Vitesse
<Classements de Niv. 99>
Attaque/Défense/Magie/
Esprit/PV/Résistance/Vitesse
<Classements de Niv. 50>
Attaque/Défense/Magie/
Esprit/PV/Résistance/Vitesse
<Classements de Niv. 65>
Attaque/Défense/Magie/
Esprit/PV/Résistance/Vitesse
<Classements de Niv. 80>
Attaque/Défense/Magie/
Esprit/PV/Résistance/Vitesse
<Classements de Niv. 99>
Attaque/Défense/Magie/
Esprit/PV/Résistance/Vitesse