Site stratégique officiel de [FFRK] FINAL FANTASY Record Keeper

Suivez toute l'actualité !

Prishe

Dernière mise à jour :

Prishe



Prishe est à la tête des patrouilleurs du Refuge tavnazien. Son corps a subi une mystérieuse transformation lors de son baptême à la cathédrale de Tavnazia et, depuis lors, son propre peuple la considère comme une aberration.

Monde: FF XI
Peste

Rôle

Attaque physique
Manie les dagues et les poings. Peut utiliser des capacités rares de moine pour améliorer ses compétences martiales.

Conditions de recrutement

Dédale de Shakhrami(Classiques) Récompense de première fois

Cristal de souvenir

Collines de Batallia(Elite) Récompense de première fois
Salle des rituels

Cristal de souvenir II

Le dernier sceau(Classiques) Récompense de maîtrise
Salle des rituels

Cristal de souvenir III

Salle des rituels

Stats

Valeur de départ Niv. 99
PV 197 6405
Attaque 12 213
Défense 8 135
Magie 7 120
Résistance 7 131
Esprit 10 172
Précision 20 25
Esquive 24 30
Vitesse 111 180

Bris d'âme

Bris d'âme Effet
Revers de main(Prishe) Inflige des dégâts physiques à une cible avec une faible chance d'interrompre son action.

Équipement avec super bris d'âme (unique)

Équipement Bris d'âme Une fois maîtrisé
Jinpachi de la mousson (XI) Rêverie infinie(Prishe) Attaque +10

Équipement avec bris d'âme de Transe (unique)

Équipement Bris d'âme Une fois maîtrisé
Saintis (XI) Plongeon entravant(Prishe) Attaque +10
Capacités du mode Transe
Combo tournoyant
Inflige entre trois et six attaques physiques à une cible. Le nombre d'attaques infligées dépend du nombre de capacités de moine utilisées par l'utilisateur. Réinitialise le compteur des capacités de moine.
Tacle furieux
Inflige quatre attaques physiques à une cible, réduit temporairement la Défense de l'utilisateur et augmente modérément son Attaque.

Bris d'âme ultra (unique)

Équipement Bris d'âme Une fois maîtrisé
Cesti cœurl (XI) Uppercut de l'aurore(Prishe) Attaque +10
Harnais scorpion (XI) Poings d'Asura(Prishe) Attaque +10

Matérias de sauvegarde

Commence le combat avec Récup.
La commande d'attaque a une chance modérée de devenir Frappe Saignée.
La commande d'attaque inflige trois attaques physiques successives qui infligent de faibles dégâts.

Matérias Légendaires

Inflige légèrement plus de dégâts physiques si équipé d'un poing.
Les capacités de moine ont une chance modérée de se déclencher deux fois.
En début de combat, fixe temporairement les chances de coup critique à 50 %.

Équipement utilisable

Accessoire
Accessoire

Capacités utilisables

Magie blanche
(Rareté 4)
Combat
(Rareté 5)
Célérité
(Rareté 5)
Moine
(Rareté 5)

Sphères de souvenirs / Sphère légendaire

Plus d'infos


Classements des personnages

Classements pour tous les personnages disponibles actuellement
<Classements de Niv. 50>
AttaqueDéfenseMagie
EspritPVRésistanceVitesse
<Classements de Niv. 65>
AttaqueDéfenseMagie
EspritPVRésistanceVitesse
<Classements de Niv. 80>
AttaqueDéfenseMagie
EspritPVRésistanceVitesse
<Classements de Niv. 99>
AttaqueDéfenseMagie
EspritPVRésistanceVitesse
Commentaires sur cette page(0)
Les plus récents
Les mieux notés
Publier un commentaire...
Afficher plus de commentaires
Pages populaires
Pages commentées
Pages actualisées récemment