Vayne

Monde: FF XII
Consul de Rabanastre
Rôle
Versatile physique/magie
Manie les poings et les sceptres. Peut utiliser des capacités rares de combat et de magie noire pour augmenter son Attaque et sa Magie et infliger des dégâts élevés.
Manie les poings et les sceptres. Peut utiliser des capacités rares de combat et de magie noire pour augmenter son Attaque et sa Magie et infliger des dégâts élevés.
Cristal de souvenir
Salle des rituels
Cristal de souvenir II
Salle des rituels
Cristal de souvenir III
Salle des rituels
Stats
Valeur de départ | Niv. 99 | |
PV | 204 | 6625 |
Attaque | 12 | 209 |
Défense | 8 | 142 |
Magie | 12 | 211 |
Résistance | 7 | 123 |
Esprit | 6 | 99 |
Précision | 20 | 25 |
Esquive | 20 | 25 |
Vitesse | 80 | 129 |
Bris d'âme
Bris d'âme | Effet |
Accablement(Vayne) | Inflige trois attaques physiques à distance à une cible. |
Équipement avec super bris d'âme (unique)
Équipement | Bris d'âme | Une fois maîtrisé |
Tenue consulaire (XII) | Onde supersonique(Vayne) | Magie +5 Attaque +5 |
Équipement avec bris d'âme de Transe (unique)
Équipement | Bris d'âme | Une fois maîtrisé |
Gants de Vayne (XII) | Acharnement(Vayne) | Magie +5 Attaque +5 |
Capacités du mode Transe
Poing impérial |
Inflige quatre attaques physiques de ténèbres et non-élémentaires à une cible et redonne à l'utilisateur une petite quantité de PV proportionnellement à ses PV max. |
---|---|
Sape ténébreuse |
Inflige quatre attaques magiques de ténèbres et non-élémentaires à une cible et redonne à l'utilisateur une petite quantité de PV proportionnellement à ses PV max. |
Équipement avec bris d'âme de surpassement (unique)
Équipement | Bris d'âme | Une fois maîtrisé |
Séphira des ténèbres (XII) | Épée divine(Vayne) | Magie +5 Attaque +5 |
Bris d'âme ultra (unique)
Équipement | Bris d'âme | Une fois maîtrisé |
Calamité (XII) | Arbre Séphira(Vayne) | Magie +5 Attaque +5 |
Équipement | Bris d'âme | Une fois maîtrisé |
Brassards de Vayne (XII) | Poussée implacable(Vayne) | Magie +5 Attaque +5 |
Capacités de bravoure
Enfer déchaîné |
Nv0 | Inflige des dégâts physiques ou magiques de ténèbres à un ennemi. Le type d'attaque dépend des statistiques de l'utilisateur. |
---|---|---|
Nv1 | Inflige des dégâts physiques ou magiques de ténèbres à un ennemi. Le type d'attaque dépend des statistiques de l'utilisateur. Permet de dépasser la limite de dégâts. | |
Nv2 | Inflige des dégâts physiques ou magiques de ténèbres à un ennemi. Le type d'attaque dépend des statistiques de l'utilisateur. Permet de dépasser la limite de dégâts. | |
Nv3 | Inflige des dégâts physiques ou magiques de ténèbres à un ennemi. Le type d'attaque dépend des statistiques de l'utilisateur. Permet de dépasser la limite de dégâts. |
Bris d'âme de combo (unique)
Équipement | Bris d'âme | Une fois maîtrisé |
Chapeau khélonien (XII) | Chaîne de ténèbres(Vayne) | - |
Détails du bris d'âme de combo
Effet |
Les dégâts de ténèbres infligés par les alliés augmentent légèrement. |
Type de combo |
Attaques élémentaires de ténèbres |
Arcanes de surpassement (unique)
Équipement | Bris d'âme | Une fois maîtrisé |
Armure de diamant (XII) | Éminence(Vayne) | Magie +5 Attaque +5 |
Frappes éclair (unique)
Équipement | Bris d'âme | Une fois maîtrisé |
Masque noir (XII) | Conquête des ténèbres(Vayne) | Magie +5 Attaque +5 |
Éveil(unique)
Équipement | Bris d'âme | Une fois maîtrisé |
Qliphoth (XII) | Acte de guerre(Vayne) | Magie +5 Attaque +5 |
Détails
Mode Éveil |
Mode Éveil de l'obscurité |
---|---|
Effets du mode Éveil |
Confère une utilisation illimitée, ainsi qu'un boost jusqu'à un niveau modéré, aux capacités d'obscurité et permet à celles utilisées par l'utilisateur de se déclencher deux fois. |
Matérias de sauvegarde
Augmente légèrement la Défense au fur et à mesure que les PV diminuent. | |
Augmente légèrement l'Attaque et la Magie si équipé d'un poing. | |
Augmente modérément l'Attaque et permet d'éviter une attaque magique.(Fonctionne contre la plupart des sorts. S'active une seule fois par combat.) |
Matérias Légendaires
Augmente légèrement les dégâts de ténèbres. | |
Les capacités offensives de ténèbres ont une chance modérée de se déclencher deux fois. | |
Confère temporairement la puissance des ténèbres en début de combat. |
Équipement utilisable
Accessoire
Accessoire
Capacités utilisables
Magie noire (Rareté 5) |
Combat (Rareté 5) |
Moine (Rareté 5) |
Obscurité (Rareté 6) |
Classements des personnages
Classements pour tous les personnages disponibles actuellement
<Classements de Niv. 50>
Attaque/Défense/Magie/
Esprit/PV/Résistance/Vitesse
<Classements de Niv. 65>
Attaque/Défense/Magie/
Esprit/PV/Résistance/Vitesse
<Classements de Niv. 80>
Attaque/Défense/Magie/
Esprit/PV/Résistance/Vitesse
<Classements de Niv. 99>
Attaque/Défense/Magie/
Esprit/PV/Résistance/Vitesse
<Classements de Niv. 50>
Attaque/Défense/Magie/
Esprit/PV/Résistance/Vitesse
<Classements de Niv. 65>
Attaque/Défense/Magie/
Esprit/PV/Résistance/Vitesse
<Classements de Niv. 80>
Attaque/Défense/Magie/
Esprit/PV/Résistance/Vitesse
<Classements de Niv. 99>
Attaque/Défense/Magie/
Esprit/PV/Résistance/Vitesse