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Balthier

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Balthier



Ce pirate du ciel affirme que son vaisseau, le Strahl, est le plus rapide d'Ivalice. Balthier chérit la liberté par-dessus tout, et ne reçoit d'ordre d'aucun roi ou royaume. Pirate au grand cœur, c'est un allié fidèle et sincère.

Monde: FF XII
Pirate du ciel

Rôle

Attaque physique
Manie les armes à feu et les lances. Peut utiliser des capacités rares de combat pour augmenter son Attaque et infliger des dégâts élevés.

Conditions de recrutement

Engeance rampante(Classiques) Récompense de première fois
Passage de Barheim(Classiques) Récompense de première fois

Cristal de souvenir

Déchaînement de myste(Classiques) Récompense de première fois
Passage de Barheim(Elite) Récompense de première fois

Cristal de souvenir II

Laboratoire Draklor(Classiques) Récompense de première fois
Terreur dans les mines (++)(Classiques) Récompense de première fois

Cristal de souvenir III

Salle des rituels

Stats

Valeur de départ Niv. 99
PV 210 6825
Attaque 11 202
Défense 8 135
Magie 7 123
Résistance 8 142
Esprit 8 149
Précision 20 25
Esquive 25 32
Vitesse 111 179

Bris d'âme

Bris d'âme Effet
Saccage(Balthier) Inflige des dégâts physiques à toutes les cibles.

Équipement doté de bris d'âme (unique)

Équipement avec super bris d'âme (unique)

Équipement Bris d'âme Une fois maîtrisé
Aldébaran (XII) Bombardement aérien(Balthier) Attaque +10
Attirail du brigand (XII) Fusion Calcination(Balthier) Attaque +10

Équipement avec bris d'âme de Transe (unique)

Équipement Bris d'âme Une fois maîtrisé
Bételgeuse (XII) Mitrailleuse(Balthier) Attaque +10
Capacités du mode Transe
Balles terreuses
Inflige deux attaques physiques à distance à une cible avec une forte chance d'infliger Cécité. Inflige davantage de dégâts aux ennemis déjà affectés.
Balles incendiaires
Inflige quatre attaques physiques de feu et non-élémentaires à distance à une cible.

Équipement Bris d'âme Une fois maîtrisé
Spica (XII) Chambardement(Balthier) Attaque +10
Capacités du mode Transe
Bombe corrosive
Inflige deux attaques physiques de feu et non-élémentaires à distance à un ennemi avec une chance modérée de réduire temporairement son niveau de résistance au feu de 1.
Pyrofusion
Inflige quatre attaques physiques de feu et non-élémentaires à distance à une cible lorsque l'utilisateur est en mode Transe. Inflige davantage de dégâts pour chaque utilisation de Bombe corrosive (jusqu'à trois paliers).

Équipement avec bris d'âme de surpassement (unique)

Équipement Bris d'âme Une fois maîtrisé
Arcturus (XII) Cyclotron S85(Balthier) Attaque +10

Bris d'âme ultra (unique)

Équipement Bris d'âme Une fois maîtrisé
Fomalhaut (XII) Makara(Balthier) Attaque +10
Bracelet de vision (XII) Astéroïde(Balthier) Attaque +10

Bris d'âme de combo (unique)

Équipement Bris d'âme Une fois maîtrisé
Polaris (XII) Premier rôle(Balthier) Attaque +10

Arcanes de surpassement (unique)

Équipement Bris d'âme Une fois maîtrisé
Aldébaran Y (XII) Révolution(Balthier) Attaque +10

Frappes éclair (unique)

Équipement Bris d'âme Une fois maîtrisé
Veste mirage (XII) Furie du pirate(Balthier) Attaque +10

Matérias de sauvegarde

Confère Célérité en début de combat.
Les capacités d'ingénieur ont une faible chance de se déclencher deux fois.
Augmente considérablement les dégâts physiques si équipé d'une arme à feu.

Matérias Légendaires

Augmente légèrement les dégâts de feu.
Les capacités d'ingénieur ont une chance modérée de réduire temporairement le niveau de résistance au feu de la cible de 1.
Les capacités d'ingénieur ont une faible chance de se déclencher deux fois.
Confère temporairement la puissance du feu en début de combat.

Équipement utilisable

Accessoire
Accessoire

Capacités utilisables

Magilame
(Rareté 4)
Combat
(Rareté 5)
Soutien
(Rareté 3)
Célérité
(Rareté 4)
Voleur
(Rareté 4)
Ingénieur
(Rareté 5)
Tireur d'élite
(Rareté 6)

Sphères de souvenirs / Sphère légendaire

Plus d'infos


Classements des personnages

Classements pour tous les personnages disponibles actuellement
<Classements de Niv. 50>
AttaqueDéfenseMagie
EspritPVRésistanceVitesse
<Classements de Niv. 65>
AttaqueDéfenseMagie
EspritPVRésistanceVitesse
<Classements de Niv. 80>
AttaqueDéfenseMagie
EspritPVRésistanceVitesse
<Classements de Niv. 99>
AttaqueDéfenseMagie
EspritPVRésistanceVitesse
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