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Vanille

Dernière mise à jour :

Vanille



Bien qu'elle soit une l'Cie de Pulse, Vanille reste une jeune femme insouciante et innocente. Son attitude joyeuse ne laisse pas entrevoir la solide détermination qui l'habite.

Monde: FF XIII
L'Cie de Pulse

Rôle

Magie mixte
Manie les bâtons et les sceptres. Peut utiliser des capacités rares de magie blanche pour augmenter son Esprit et lancer de puissants sorts de soin ou gérer les altérations d'état du groupe.

Conditions de recrutement

Lac Bresha 2(Classiques) Récompense de première fois

Cristal de souvenir

Parc Nautilus, partie 1(Classiques) Récompense de première fois

Cristal de souvenir II

Mine de Mah'habara, 2e partie(Classiques) Récompense de première fois

Cristal de souvenir III

Salle des rituels

Stats

Valeur de départ Niv. 99
PV 170 5525
Attaque 7 118
Défense 6 105
Magie 11 202
Résistance 9 167
Esprit 11 202
Précision 20 25
Esquive 22 28
Vitesse 92 149

Bris d'âme

Bris d'âme Effet
Défaillance(Vanille) Inflige des dégâts magiques non-élémentaires à toutes les cibles et diminue légèrement leur Résistance de façon temporaire.

Équipement doté de bris d'âme (unique)

Équipement avec super bris d'âme (unique)

Équipement Bris d'âme Une fois maîtrisé
Bâton d'archiatre (XIII) Prière miraculeuse(Vanille) Esprit +10

Équipement avec bris d'âme de Transe (unique)

Équipement Bris d'âme Une fois maîtrisé
Mistiltein (XIII) Transcendance(Vanille) Esprit +10
Capacités du mode Transe
Lumière éternelle
Inflige deux attaques magiques de lumière à une cible, réduisant modérément sa Résistance de façon temporaire.
Souffle de vie
Redonne une petite quantité de PV à tous les alliés.

Équipement Bris d'âme Une fois maîtrisé
Canne des Érinyes (XIII) Grâce intemporelle(Vanille) Esprit +10
Capacités du mode Transe
Grâce resplendissante
Redonne instantanément une grande quantité de PV à un allié et lui confère Récup (effet élevé).
Vision réconfortante
Redonne une petite quantité de PV à tous les alliés.

Bris d'âme ultra (unique)

Frappes éclair (unique)

Matérias de sauvegarde

Offre une très faible chance de récupérer une petite quantité de PV après avoir subi une attaque physique.
La commande d'attaque devient une capacité de magie blanche qui redonne une petite quantité de PV à un allié.
La commande d'attaque devient une attaque de magie blanche non-élémentaire qui inflige des dégâts modérés.

Matérias Légendaires

Augmente légèrement les soins de magie blanche.
Les capacités de magie blanche ont une chance modérée de se déclencher deux fois.
Les capacités de magie blanche ont une faible chance d'infliger une attaque magique de lumière à cible unique qui réduit légèrement la Défense et la Résistance de la cible de façon temporaire.
Offre une faible chance d'augmenter grandement les soins de magie blanche de l'utilisateur de façon temporaire après avoir utilisé une capacité de magie blanche.

Équipement utilisable

Accessoire
Accessoire

Capacités utilisables

Magie noire
(Rareté 4)
Magie blanche
(Rareté 5)
Invocation
(Rareté 3)
Soutien
(Rareté 4)

Sphères de souvenirs / Sphère légendaire

Plus d'infos


Classements des personnages

Classements pour tous les personnages disponibles actuellement
<Classements de Niv. 50>
AttaqueDéfenseMagie
EspritPVRésistanceVitesse
<Classements de Niv. 65>
AttaqueDéfenseMagie
EspritPVRésistanceVitesse
<Classements de Niv. 80>
AttaqueDéfenseMagie
EspritPVRésistanceVitesse
<Classements de Niv. 99>
AttaqueDéfenseMagie
EspritPVRésistanceVitesse
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