Snow

Monde: FF XIII
L'Cie de Pulse
Rôle
Attaque physique
Manie les dagues et les poings. Peut utiliser des capacités rares de moine pour améliorer ses compétences martiales.
Manie les dagues et les poings. Peut utiliser des capacités rares de moine pour améliorer ses compétences martiales.
Conditions de recrutement
Le lion de NORA(Classiques) Récompense de première fois
Cité suspendue(Classiques) Récompense de première fois
Cité suspendue(Classiques) Récompense de première fois
Cristal de souvenir
Un espoir de rédemption(Classiques) Récompense de première fois
Palumpolum, partie 1(Elite) Récompense de première fois
Parc Nautilus, partie 2(Elite) Récompense de première fois
Palumpolum, partie 1(Elite) Récompense de première fois
Parc Nautilus, partie 2(Elite) Récompense de première fois
Cristal de souvenir II
Le Palamecia - 1re partie(Elite) Récompense de première fois
Mépris colossal (+)(Classiques) Récompense de première fois
Salle des rituels
Mépris colossal (+)(Classiques) Récompense de première fois
Salle des rituels
Cristal de souvenir III
Salle des rituels
Stats
Valeur de départ | Niv. 99 | |
PV | 224 | 7280 |
Attaque | 11 | 200 |
Défense | 10 | 187 |
Magie | 9 | 151 |
Résistance | 8 | 141 |
Esprit | 8 | 149 |
Précision | 20 | 25 |
Esquive | 20 | 25 |
Vitesse | 111 | 179 |
Bris d'âme
Bris d'âme | Effet |
Garde vitale(Snow) | Confère Récup et Carapace à l'utilisateur. |
Équipement doté de bris d'âme (unique)
Équipement avec super bris d'âme (unique)
Équipement | Bris d'âme | Une fois maîtrisé |
Cercle de force (XIII) | Poussière de diamant(Snow) | Attaque +10 |
Âme de berserk (XIII) | Contre chargé(Snow) | Attaque +10 |
Équipement avec bris d'âme de Transe (unique)
Équipement | Bris d'âme | Une fois maîtrisé |
Cercle spirituel (XIII) | Chevauchée héroïque(Snow) | Attaque +10 |
Capacités du mode Transe
Cryo-charge |
Inflige quatre attaques physiques de glace à une cible. Inflige cinq attaques si la cible a une faible vulnérabilité ou une vulnérabilité à la glace. |
---|---|
Arc de diamant |
Inflige deux attaques physiques de glace et non-élémentaires à toutes les cibles et augmente modérément la Défense de l'utilisateur de façon temporaire. |
Équipement | Bris d'âme | Une fois maîtrisé |
Manteau AMP (XIII) | C'est parti !(Snow) | Attaque +10 |
Capacités du mode Transe
Vengeance glaciale |
Inflige quatre attaques physiques de glace et non-élémentaires à une cible. Les dégâts infligés augmentent au fur et à mesure que les PV de l'utilisateur diminuent. |
---|---|
Charge glaciale |
Inflige trois attaques physiques de glace et non-élémentaires à une cible, et augmente modérément l'Attaque et légèrement la Défense de l'utilisateur. |
Bris d'âme ultra (unique)
Équipement | Bris d'âme | Une fois maîtrisé |
Cercle rituel (XIII) | Héros indomptable(Snow) | Attaque +10 |
Tenue d'intendant de Yusnaan (XIII) | Exaltation astrale(Snow) | Attaque +10 |
Gant de général (XIII) | Écran de vindicte(Snow) | Attaque +10 |
Bris d'âme de combo (unique)
Équipement | Bris d'âme | Une fois maîtrisé |
Soleil ardent (XIII) | Geyser de givre(Snow) | Attaque +10 |
Détails du bris d'âme de combo
Effet |
Les dégâts de glace infligés par les alliés augmentent légèrement. |
Type de combo |
Attaques élémentaires de glace |
Arcanes de surpassement (unique)
Équipement | Bris d'âme | Une fois maîtrisé |
Tenue de Snow (XIII) | Pulvérisation de diamant(Snow) | Attaque +10 |
Frappes éclair (unique)
Équipement | Bris d'âme | Une fois maîtrisé |
Soleil de minuit (XIII) | Poing héroïque(Snow) | Attaque +10 |
Umbra (XIII) | Voile de givre(Snow) | Attaque +10 |
Cœur de rebelle (XIII) | Formation givrante(Snow) | Attaque +10 |
Éveil(unique)
Équipement | Bris d'âme | Une fois maîtrisé |
Emblème de samuraï (XIII) | Éclat du diamant(Snow) | Attaque +10 |
Détails
Mode Éveil |
Mode Éveil de la glace |
---|---|
Effets du mode Éveil |
Confère une utilisation illimitée, ainsi qu'un boost jusqu'à un niveau modéré, aux capacités de glace et permet à celles utilisées par l'utilisateur de se déclencher deux fois. |
Équipement | Bris d'âme | Une fois maîtrisé |
Jaguar sauvage (XIII) | Promesse irrévocable(Snow) | Attaque +10 |
Détails
Mode Éveil |
Mode Éveil de la glace |
---|---|
Effets du mode Éveil |
Confère une utilisation illimitée, ainsi qu'un boost jusqu'à un niveau modéré, aux capacités de glace et permet à celles utilisées par l'utilisateur de se déclencher deux fois. |
Synchro (Unique)
Équipement | Bris d'âme | Une fois maîtrisé |
Manteau AMP de camouflage (XIII) | Révélation exaltée(Snow) | - |
Détails
1 | Domination de NORA |
Inflige six attaques physiques de glace et non-élémentaires à une cible et augmente modérément les dégâts infligés par les capacités de moine de l'utilisateur pendant un tour. La quantité de dégâts infligés et les chances de coup critique augmentent à chaque déclenchement de cette capacité par l'utilisateur (jusqu'au rang 4). |
---|---|---|
Les conditions de synchro |
Capacité de glace |
|
2 | Rempart givrant |
Confère instantanément à tous les alliés une barrière qui réduit grandement les dégâts infligés par une attaque. |
Les conditions de synchro |
Capacité de moine |
Frappe éclair transcendée (unique)
Équipement | Bris d'âme | Une fois maîtrisé |
Cœur du juste (XIII) | Surplis de glace (Snow)(Snow) | Attaque +10 |
Matérias de sauvegarde
Augmente légèrement la Défense, mais réduit légèrement l'Attaque. | |
Augmente légèrement la Défense au fur et à mesure que les PV diminuent. | |
Augmente légèrement l'Attaque et la Défense si équipé d'un poing. | |
Augmente grandement la Défense si équipé d'une armure légère. |
Matérias Légendaires
Réduit légèrement les dégâts de glace subis. | |
Augmente considérablement la Défense et la Résistance en début de combat et attire temporairement les attaques physiques et de magie noire à cible unique. | |
Augmente l'Attaque de l'utilisateur jusqu'à une quantité modérée, proportionnellement au nombre d'attaques qu'il a subies. | |
Confère Célérité en début de combat et supprime le délai des actions de l'utilisateur pendant un tour. | |
Confère temporairement la puissance de la glace en début de combat. | |
Offre une faible chance aux capacités de moine de se déclencher une fois supplémentaire lorsqu'elles sont utilisées. |
Équipement utilisable
Accessoire
Accessoire
Capacités utilisables
Combat (Rareté 5) |
Célérité (Rareté 2) |
Moine (Rareté 5) |
Chevalier (Rareté 5) |
Classements des personnages
Classements pour tous les personnages disponibles actuellement
<Classements de Niv. 50>
Attaque/Défense/Magie/
Esprit/PV/Résistance/Vitesse
<Classements de Niv. 65>
Attaque/Défense/Magie/
Esprit/PV/Résistance/Vitesse
<Classements de Niv. 80>
Attaque/Défense/Magie/
Esprit/PV/Résistance/Vitesse
<Classements de Niv. 99>
Attaque/Défense/Magie/
Esprit/PV/Résistance/Vitesse
<Classements de Niv. 50>
Attaque/Défense/Magie/
Esprit/PV/Résistance/Vitesse
<Classements de Niv. 65>
Attaque/Défense/Magie/
Esprit/PV/Résistance/Vitesse
<Classements de Niv. 80>
Attaque/Défense/Magie/
Esprit/PV/Résistance/Vitesse
<Classements de Niv. 99>
Attaque/Défense/Magie/
Esprit/PV/Résistance/Vitesse