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Snow

Dernière mise à jour :

Snow



Le fiancé de Serah. Bien qu'il soit parfois impulsif et un peu brut de décoffrage, son éternel optimisme lui vaut d'être entouré de nombreux amis. Snow est prêt à tout pour aider Serah.

Monde: FF XIII
L'Cie de Pulse

Rôle

Attaque physique
Manie les dagues et les poings. Peut utiliser des capacités rares de moine pour améliorer ses compétences martiales.

Conditions de recrutement

Le destructeur mécanique(Classiques) Récompense de première fois
Cité suspendue(Classiques) Récompense de première fois

Cristal de souvenir

La barrière Cie'th(Classiques) Récompense de première fois
Palumpolum, partie 1(Elite) Récompense de première fois
Parc Nautilus, partie 2(Elite) Récompense de première fois

Cristal de souvenir II

Le Palamecia - 1re partie(Elite) Récompense de première fois
Le fal'Cie de Taejin (++)(Classiques) Récompense de première fois
Salle des rituels

Cristal de souvenir III

Salle des rituels

Stats

Valeur de départ Niv. 99
PV 224 7280
Attaque 11 200
Défense 10 187
Magie 9 151
Résistance 8 141
Esprit 8 149
Précision 20 25
Esquive 20 25
Vitesse 111 179

Bris d'âme

Bris d'âme Effet
Garde vitale(Snow) Confère Récup et Carapace à l'utilisateur.

Équipement avec super bris d'âme (unique)

Équipement Bris d'âme Une fois maîtrisé
Cercle de force (XIII) Poussière de diamant(Snow) Attaque +10
Âme de berserk (XIII) Contre chargé(Snow) Attaque +10

Équipement avec bris d'âme de Transe (unique)

Équipement Bris d'âme Une fois maîtrisé
Cercle spirituel (XIII) Chevauchée héroïque(Snow) Attaque +10
Capacités du mode Transe
Cryo-charge
Inflige quatre attaques physiques de glace à une cible. Inflige cinq attaques si la cible a une faible vulnérabilité ou une vulnérabilité à la glace.
Arc de diamant
Inflige deux attaques physiques de glace et non-élémentaires à toutes les cibles et augmente modérément la Défense de l'utilisateur de façon temporaire.

Équipement Bris d'âme Une fois maîtrisé
Manteau AMP (XIII) C'est parti !(Snow) Attaque +10
Capacités du mode Transe
Vengeance glaciale
Inflige quatre attaques physiques de glace et non-élémentaires à une cible. Les dégâts infligés augmentent au fur et à mesure que les PV de l'utilisateur diminuent.
Charge glaciale
Inflige trois attaques physiques de glace et non-élémentaires à une cible, et augmente modérément l'Attaque et légèrement la Défense de l'utilisateur.

Bris d'âme ultra (unique)

Équipement Bris d'âme Une fois maîtrisé
Cercle rituel (XIII) Héros indomptable(Snow) Attaque +10
Gant de général (XIII) Écran de vindicte(Snow) Attaque +10

Bris d'âme de combo (unique)

Équipement Bris d'âme Une fois maîtrisé
Soleil ardent (XIII) Geyser de givre(Snow) Attaque +10
Détails du bris d'âme de combo
Effet
Les dégâts de glace infligés par les alliés augmentent légèrement.
Type de combo
Attaques élémentaires de glace

Arcanes de surpassement (unique)

Équipement Bris d'âme Une fois maîtrisé
Tenue de Snow (XIII) Pulvérisation de diamant(Snow) Attaque +10

Frappes éclair (unique)

Équipement Bris d'âme Une fois maîtrisé
Soleil de minuit (XIII) Poing héroïque(Snow) Attaque +10
Umbra (XIII) Voile de givre(Snow) Attaque +10

Éveil(unique)

Équipement Bris d'âme Une fois maîtrisé
Emblème de samuraï (XIII) Éclat du diamant(Snow) Attaque +10
Détails
Mode Éveil
Mode Éveil de la glace
Effets du mode Éveil
Confère une utilisation illimitée, ainsi qu'un boost jusqu'à un niveau modéré, aux capacités de glace de l'utilisateur et leur permet de se déclencher deux fois.

Matérias de sauvegarde

Augmente légèrement la Défense, mais réduit légèrement l'Attaque.
Augmente légèrement la Défense au fur et à mesure que les PV diminuent.
Augmente légèrement l'Attaque et la Défense si équipé d'un poing.
Augmente grandement la Défense si équipé d'une armure légère.

Matérias Légendaires

Réduit légèrement les dégâts de glace subis.
Augmente considérablement la Défense et la Résistance en début de combat et attire temporairement les attaques physiques et de magie noire à cible unique.
Augmente l'Attaque de l'utilisateur jusqu'à une quantité modérée, proportionnellement au nombre d'attaques qu'il a subies.
Confère Célérité en début de combat et supprime le délai des actions de l'utilisateur pendant un tour.
Confère temporairement la puissance de la glace en début de combat.

Équipement utilisable

Arme
Accessoire
Accessoire

Capacités utilisables

Combat
(Rareté 5)
Célérité
(Rareté 2)
Moine
(Rareté 5)
Chevalier
(Rareté 5)

Sphères de souvenirs / Sphère légendaire

Plus d'infos


Classements des personnages

Classements pour tous les personnages disponibles actuellement
<Classements de Niv. 50>
AttaqueDéfenseMagie
EspritPVRésistanceVitesse
<Classements de Niv. 65>
AttaqueDéfenseMagie
EspritPVRésistanceVitesse
<Classements de Niv. 80>
AttaqueDéfenseMagie
EspritPVRésistanceVitesse
<Classements de Niv. 99>
AttaqueDéfenseMagie
EspritPVRésistanceVitesse
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