Fang

Monde: FF XIII
L'Cie de Pulse
Rôle
Attaque physique
Manie les dagues et les lances. Peut utiliser des capacités rares de chevalier dragon pour esquiver les attaques en sautant avant de fondre sur l'ennemi.
Manie les dagues et les lances. Peut utiliser des capacités rares de chevalier dragon pour esquiver les attaques en sautant avant de fondre sur l'ennemi.
Conditions de recrutement
Cristal de souvenir
Cinquième arche, 3e partie(Classiques) Récompense de première fois
Récolte prospère Récompense de première fois
Récolte prospère Récompense de première fois
Cristal de souvenir II
Oerba, 1re partie(Classiques) Récompense de première fois
Récolte saisonnière (ultime) Récompense de première fois
Salle des rituels
Récolte saisonnière (ultime) Récompense de première fois
Salle des rituels
Cristal de souvenir III
Salle des rituels
Stats
Valeur de départ | Niv. 99 | |
PV | 202 | 6565 |
Attaque | 12 | 212 |
Défense | 8 | 141 |
Magie | 7 | 120 |
Résistance | 7 | 129 |
Esprit | 8 | 135 |
Précision | 20 | 25 |
Esquive | 22 | 28 |
Vitesse | 100 | 161 |
Bris d'âme
Bris d'âme | Effet |
Vigueur(Fang) | Augmente modérément l'Attaque de l'utilisateur de façon temporaire. |
Équipement doté de bris d'âme (unique)
Équipement | Bris d'âme |
Vouge (XIII) | Explosion céleste(Fang) |
Pertuisane (XIII) | Grand plongeon(Fang) |
Équipement avec super bris d'âme (unique)
Équipement | Bris d'âme | Une fois maîtrisé |
Châtiment (XIII) | Queue du Dragon(Fang) | Attaque +10 |
Garde-bras de Fang (XIII) | Boucle ascensionnelle(Fang) | Attaque +10 |
Équipement avec bris d'âme de Transe (unique)
Équipement | Bris d'âme | Une fois maîtrisé |
Rhomphaia (XIII) | Méga Atomnium(Fang) | Attaque +10 |
Capacités du mode Transe
Griffes de dragon |
Inflige quatre attaques physiques de vent et non-élémentaires à une cible. |
---|---|
Cyclone |
Inflige deux attaques physiques de vent et non-élémentaires à toutes les cibles. |
Équipement | Bris d'âme | Une fois maîtrisé |
Lance d'hérétique (XIII) | Cyclone furieux(Fang) | Attaque +10 |
Capacités du mode Transe
Rage du vent |
Inflige quatre attaques physiques de vent à une cible. Inflige cinq attaques si la cible a une faible vulnérabilité ou une vulnérabilité au vent. |
---|---|
Morsure du vent |
Inflige deux attaques physiques de vent et non-élémentaires à toutes les cibles, réduit modérément la Défense de l'utilisateur de façon temporaire et augmente modérément son Attaque. |
Équipement avec bris d'âme de surpassement (unique)
Équipement | Bris d'âme | Une fois maîtrisé |
Atropos (XIII) | Lance de Gran Pulse(Fang) | Attaque +10 |
Bris d'âme ultra (unique)
Équipement | Bris d'âme | Une fois maîtrisé |
Lance de shaman (XIII) | Plongeon de Bahamut(Fang) | Attaque +10 |
Lance de Nimrod (XIII) | Ragnarok furieux(Fang) | Attaque +10 |
Bris d'âme de combo (unique)
Équipement | Bris d'âme | Une fois maîtrisé |
Gae Bolga (XIII) | Lutte commune(Fang) | Attaque +10 |
Arcanes de surpassement (unique)
Équipement | Bris d'âme | Une fois maîtrisé |
Calamité (XIII) | Lance des tempêtes(Fang) | Attaque +10 |
Frappes éclair (unique)
Équipement | Bris d'âme | Une fois maîtrisé |
Lance Pandore (XIII) | Souffle explosif(Fang) | Attaque +10 |
Laevateinn (XIII) | Souffle draconique(Fang) | Attaque +10 |
Éveil(unique)
Équipement | Bris d'âme | Une fois maîtrisé |
Évangile de Vénus (XIII) | Plongeon destructeur(Fang) | Attaque +10 |
Détails
Mode Éveil |
Mode Éveil du chevalier dragon |
---|---|
Effets du mode Éveil |
Confère une utilisation illimitée, ainsi qu'un boost jusqu'à un niveau modéré, aux capacités de chevalier dragon de l'utilisateur et supprime le délai de ses attaques de saut. |
Matérias de sauvegarde
Inflige légèrement plus de dégâts physiques si équipé d'une lance. | |
Les capacités de chevalier dragon infligent sensiblement plus de dégâts. | |
Augmente considérablement les dégâts physiques si équipé d'une lance. |
Matérias Légendaires
Augmente légèrement les dégâts de vent. | |
Offre une chance modérée de déclencher Rugissement céleste après avoir utilisé une capacité de chevalier dragon, infligeant des dégâts physiques de vent et non-élémentaires à distance à une cible. | |
Les capacités de chevalier dragon infligent sensiblement plus de dégâts si équipé d'une lance. | |
Confère temporairement la puissance du vent en début de combat. | |
Confère Célérité en début de combat et supprime le délai des actions de l'utilisateur pendant un tour. | |
Les capacités de chevalier dragon ont une faible chance de se déclencher deux fois. |
Équipement utilisable
Accessoire
Accessoire
Capacités utilisables
Combat (Rareté 5) |
Soutien (Rareté 3) |
Célérité (Rareté 4) |
Chevalier dragon (Rareté 5) |
Classements des personnages
Classements pour tous les personnages disponibles actuellement
<Classements de Niv. 50>
Attaque/Défense/Magie/
Esprit/PV/Résistance/Vitesse
<Classements de Niv. 65>
Attaque/Défense/Magie/
Esprit/PV/Résistance/Vitesse
<Classements de Niv. 80>
Attaque/Défense/Magie/
Esprit/PV/Résistance/Vitesse
<Classements de Niv. 99>
Attaque/Défense/Magie/
Esprit/PV/Résistance/Vitesse
<Classements de Niv. 50>
Attaque/Défense/Magie/
Esprit/PV/Résistance/Vitesse
<Classements de Niv. 65>
Attaque/Défense/Magie/
Esprit/PV/Résistance/Vitesse
<Classements de Niv. 80>
Attaque/Défense/Magie/
Esprit/PV/Résistance/Vitesse
<Classements de Niv. 99>
Attaque/Défense/Magie/
Esprit/PV/Résistance/Vitesse