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Kelgar

Dernière mise à jour :

Kelgar



L'un des quatre guerriers de l'aube et chef de Quelbe, un village habité par une tribu de loups-garous. Kelgar a peut-être perdu un peu de sa vigueur d'antan, mais son sens de la justice reste intact.

Monde: FF V
Chef de la tribu des loups-garous

Rôle

Vitesse physique
Manie les dagues et porte des armures légères. Peut utiliser des capacités rares de ninja pour réduire considérablement le temps requis entre chaque action au combat.

Cristal de souvenir

Salle des rituels

Cristal de souvenir II

Salle des rituels

Cristal de souvenir III

Salle des rituels

Stats

Valeur de départ Niv. 99
PV 201 6538
Attaque 12 206
Défense 8 142
Magie 9 161
Résistance 8 143
Esprit 8 136
Précision 20 25
Esquive 25 32
Vitesse 116 187

Bris d'âme

Bris d'âme Effet
Croc du loup(Kelgar) Inflige deux attaques physiques à une cible et confère Illusion à l'utilisateur.

Équipement avec super bris d'âme (unique)

Équipement Bris d'âme Une fois maîtrisé
Tenue de Kelgar (V) Hurlement du loup(Kelgar) Attaque +10

Équipement avec bris d'âme de Transe (unique)

Équipement Bris d'âme Une fois maîtrisé
Vengeresse (V) Vivacité sonique(Kelgar) Attaque +10
Capacités du mode Transe
Griffe du loup
Inflige quatre attaques physiques de terre et de vent à une cible. Délai d'attaque réduit.
Esquive du loup
Inflige deux attaques physiques de terre et de vent à une cible et confère Illusion à l'utilisateur. Délai d'attaque réduit.

Bris d'âme ultra (unique)

Équipement Bris d'âme Une fois maîtrisé
Lame de Kelgar (V) Attaque du loup(Kelgar) Attaque +10

Arcanes de surpassement (unique)

Équipement Bris d'âme Une fois maîtrisé
Organix (V) Charge du loup(Kelgar) Attaque +10

Frappes éclair (unique)

Équipement Bris d'âme Une fois maîtrisé
Bouclier du héros (V) Fureur du loup(Kelgar) Attaque +10

Matérias de sauvegarde

Offre une chance modérée de restaurer 1 utilisation de capacité de célérité en début de combat.
Offre une chance modérée de remplir entièrement la jauge ATB en début de combat.
La commande d'attaque devient une attaque physique instantanée qui inflige des dégâts très élevés, mais qui ne charge plus la jauge d'âme.

Matérias Légendaires

Augmente légèrement les dégâts de terre.
Les capacités de ninja ont une chance modérée de réduire le délai des actions de l'utilisateur pendant trois tours.
Offre une faible chance de conférer Illusion à l'utilisateur après avoir utilisé une capacité de ninja, lui permettant d'éviter une attaque physique.
Confère temporairement la puissance de la terre en début de combat.
Les capacités de ninja ont une faible chance de se déclencher deux fois.

Équipement utilisable

Accessoire
Accessoire

Capacités utilisables

Combat
(Rareté 5)
Célérité
(Rareté 5)
Voleur
(Rareté 4)
Ninja
(Rareté 5)

Sphères de souvenirs / Sphère légendaire

Plus d'infos


Classements des personnages

Classements pour tous les personnages disponibles actuellement
<Classements de Niv. 50>
AttaqueDéfenseMagie
EspritPVRésistanceVitesse
<Classements de Niv. 65>
AttaqueDéfenseMagie
EspritPVRésistanceVitesse
<Classements de Niv. 80>
AttaqueDéfenseMagie
EspritPVRésistanceVitesse
<Classements de Niv. 99>
AttaqueDéfenseMagie
EspritPVRésistanceVitesse
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