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Dorgann

Dernière mise à jour :

Dorgann



L'un des quatre guerriers de l'aube venus d'une autre dimension pour emprisonner le sorcier Exdeath. Ayant décidé de rester dans l'autre monde pour s'assurer de l'anéantissement du sorcier, il y rencontre Stella, qui deviendra la mère de son fils Bartz...

Monde: FF V
Guerrier de l'aube

Rôle

Attaque physique
Manie les épées et les dagues. Peut utiliser des capacités rares de chevalier pour augmenter sa Défense et protéger le groupe en attirant les attaques.

Cristal de souvenir

Salle des rituels

Cristal de souvenir II

Salle des rituels

Cristal de souvenir III

Salle des rituels

Stats

Valeur de départ Niv. 99
PV 231 7513
Attaque 11 204
Défense 11 190
Magie 7 115
Résistance 9 150
Esprit 8 140
Précision 19 24
Esquive 20 25
Vitesse 87 141

Bris d'âme

Bris d'âme Effet
Shirahadori(Dorgann) Réduit légèrement la Défense d'une cible de façon temporaire et augmente légèrement l'Attaque de l'utilisateur.

Équipement avec super bris d'âme (unique)

Équipement Bris d'âme Une fois maîtrisé
Lame de Dorgann (V) Souffle nostalgique(Dorgann) Attaque +10

Équipement avec bris d'âme de Transe (unique)

Équipement Bris d'âme Une fois maîtrisé
Armure de Dorgann (V) Terra incognita(Dorgann) Attaque +10
Capacités du mode Transe
Pacte du protecteur
Inflige quatre attaques physiques de terre et de vent à une cible et augmente légèrement les dégâts infligés par les capacités de chevalier de l'utilisateur pendant deux tours.
Lame bourrasque
Inflige trois attaques physiques de terre et de vent à une cible, et augmente modérément l'Attaque et légèrement la Résistance de l'utilisateur de façon temporaire.

Bris d'âme ultra (unique)

Équipement Bris d'âme Une fois maîtrisé
Fauchon (V) Fraternité de l'aube(Dorgann) Attaque +10

Frappes éclair (unique)

Équipement Bris d'âme Une fois maîtrisé
Brassards de Dorgann (V) Détermination de l'aube(Dorgann) Attaque +10

Matérias de sauvegarde

Augmente légèrement les dégâts de lumière.
Les capacités de chevalier infligent sensiblement plus de dégâts.
Augmente modérément la Défense et la Résistance si équipé d'une armure légère.

Matérias Légendaires

Les capacités de chevalier infligent légèrement plus de dégâts.
Les capacités de chevalier ont une chance modérée de se déclencher deux fois.
Confère temporairement la puissance de la terre en début de combat.

Équipement utilisable

Accessoire
Accessoire

Capacités utilisables

Magilame
(Rareté 3)
Combat
(Rareté 5)
Soutien
(Rareté 4)
Chevalier
(Rareté 5)
Samouraï
(Rareté 2)

Sphères de souvenirs / Sphère légendaire

Plus d'infos


Classements des personnages

Classements pour tous les personnages disponibles actuellement
<Classements de Niv. 50>
AttaqueDéfenseMagie
EspritPVRésistanceVitesse
<Classements de Niv. 65>
AttaqueDéfenseMagie
EspritPVRésistanceVitesse
<Classements de Niv. 80>
AttaqueDéfenseMagie
EspritPVRésistanceVitesse
<Classements de Niv. 99>
AttaqueDéfenseMagie
EspritPVRésistanceVitesse
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