Bartz

Monde: FF V
Vagabond
Rôle
Versatile physique/magie
Compétent avec une variété d'armes et d'armures, en particulier les dagues et les armures lourdes. Peut utiliser des capacités rares de magilame pour augmenter son Attaque et infliger des dégâts physiques élémentaires élevés.
Compétent avec une variété d'armes et d'armures, en particulier les dagues et les armures lourdes. Peut utiliser des capacités rares de magilame pour augmenter son Attaque et infliger des dégâts physiques élémentaires élevés.
Conditions de recrutement
Souvenir de Bartz(Classiques) Récompense de première fois
Temple du vent(Classiques) Récompense de première fois
Temple du vent(Classiques) Récompense de première fois
Cristal de souvenir
Souvenir de Bartz(Classiques) Récompense de première fois
Désert des sables mouvants(Classiques) Récompense de première fois
Désert des sables mouvants(Classiques) Récompense de première fois
Cristal de souvenir II
Cristal de souvenir III
Salle des rituels
Stats
Valeur de départ | Niv. 99 | |
PV | 206 | 6679 |
Attaque | 12 | 209 |
Défense | 8 | 149 |
Magie | 8 | 149 |
Résistance | 8 | 135 |
Esprit | 8 | 149 |
Précision | 20 | 25 |
Esquive | 26 | 33 |
Vitesse | 92 | 148 |
Bris d'âme
Bris d'âme | Effet |
Lancer de bouclier(Bartz) | Inflige des dégâts physiques à une cible et augmente légèrement la Défense de l'utilisateur. |
Équipement doté de bris d'âme (unique)
Équipement avec super bris d'âme (unique)
Équipement | Bris d'âme | Une fois maîtrisé |
Excalibur (V) | Lame légendaire(Bartz) | Attaque +10 |
Équipement avec bris d'âme de Transe (unique)
Équipement | Bris d'âme | Une fois maîtrisé |
Gladius (V) | Appel du vent(Bartz) | Attaque +10 |
Capacités du mode Transe
Chevalier mage - Rafale |
Inflige quatre attaques physiques de vent et non-élémentaires à une cible. |
---|---|
Fils du cyclone |
Inflige trois attaques physiques de vent et non-élémentaires à une cible et augmente légèrement les dégâts infligés par les capacités de magilame de l'utilisateur pendant trois tours. |
Équipement | Bris d'âme | Une fois maîtrisé |
Ragnarok (V) | Lumière de l'aube(Bartz) | Attaque +10 |
Capacités du mode Transe
Combo orageux |
Inflige quatre attaques physiques de vent et d'eau à un ennemi. |
---|---|
Combo volcanique |
Inflige quatre attaques physiques de feu et de terre à un ennemi. |
Équipement | Bris d'âme | Une fois maîtrisé |
Spathe (V) | Force terrestre(Bartz) | Attaque +10 |
Capacités du mode Transe
Lame vagabonde |
Inflige quatre attaques physiques de terre et de vent à une cible et augmente légèrement les dégâts infligés par les capacités de magilame de l'utilisateur pendant deux tours. |
---|---|
Lame tourbillonnante |
Inflige trois attaques physiques de terre et de vent à une cible, et augmente modérément l'Attaque et légèrement la Résistance de l'utilisateur de façon temporaire. |
Équipement | Bris d'âme | Une fois maîtrisé |
Casque de maître (V) | Éclat de l'eau(Bartz) | Attaque +10 |
Capacités du mode Transe
Plongeon fracassant |
Inflige des dégâts physiques à une cible, réduisant grandement son Attaque de façon temporaire, et augmente grandement l'Attaque de l'utilisateur de façon temporaire. |
---|---|
Chevalier mage - Déluge |
Inflige quatre attaques physiques d'eau et non-élémentaires à un ennemi. |
Équipement | Bris d'âme | Une fois maîtrisé |
Tenue de Bartz (V) | Appel du feu(Bartz) | Attaque +10 |
Capacités du mode Transe
Chevalier mage - Flammes |
Inflige quatre attaques physiques de feu et non-élémentaires à une cible. |
---|---|
Instinct écarlate |
Inflige trois attaques physiques de feu et non-élémentaires à une cible et augmente légèrement les dégâts infligés par les capacités de magilame de l'utilisateur pendant trois tours. |
Équipement avec bris d'âme de surpassement (unique)
Équipement | Bris d'âme | Une fois maîtrisé |
Apocalypse (V) | Émissaire des cristaux(Bartz) | Attaque +10 |
Bris d'âme ultra (unique)
Équipement | Bris d'âme | Une fois maîtrisé |
Couteau couard (V) | Quatre vents(Bartz) | Attaque +10 Vitesse +5 |
Dague Zorin (V) | Élu des cristaux(Bartz) | Attaque +10 |
Hache-marteau (V) | Essence du vent(Bartz) | Attaque +10 |
Arcanes de surpassement (unique)
Équipement | Bris d'âme | Une fois maîtrisé |
Cannibale (V) | Force des cristaux(Bartz) | Attaque +10 |
Frappes éclair (unique)
Équipement | Bris d'âme | Une fois maîtrisé |
Brassards de Bartz (V) | Maître enchanteur(Bartz) | Attaque +10 |
Éveil(unique)
Équipement | Bris d'âme | Une fois maîtrisé |
Tenue de free-lance de Bartz (V) | Tétra magilame(Bartz) | Attaque +10 |
Détails
Mode Éveil |
Mode Éveil du chevalier mage |
---|---|
Effets du mode Éveil |
Confère une utilisation illimitée, ainsi qu'un boost jusqu'à un niveau modéré, aux capacités de magilame de l'utilisateur et leur permet de se déclencher deux fois. |
Matérias de sauvegarde
Augmente légèrement les dégâts de vent. | |
Les capacités de magilame ont une faible chance de se déclencher deux fois. | |
Augmente considérablement les dégâts de vent. |
Matérias Légendaires
Augmente légèrement les dégâts infligés par les capacités de magilame. | |
Les capacités de magilame ont une chance modérée de se déclencher deux fois. | |
Les capacités de magilame ont une très faible chance de se déclencher trois fois. | |
Les capacités de magilame infligent sensiblement plus de dégâts si équipé d'une épée. |
Équipement utilisable
Accessoire
Accessoire
Capacités utilisables
Magilame (Rareté 5) |
Combat (Rareté 5) |
Célérité (Rareté 4) |
Voleur (Rareté 4) |
Tireur d'élite (Rareté 6) |
Classements des personnages
Classements pour tous les personnages disponibles actuellement
<Classements de Niv. 50>
Attaque/Défense/Magie/
Esprit/PV/Résistance/Vitesse
<Classements de Niv. 65>
Attaque/Défense/Magie/
Esprit/PV/Résistance/Vitesse
<Classements de Niv. 80>
Attaque/Défense/Magie/
Esprit/PV/Résistance/Vitesse
<Classements de Niv. 99>
Attaque/Défense/Magie/
Esprit/PV/Résistance/Vitesse
<Classements de Niv. 50>
Attaque/Défense/Magie/
Esprit/PV/Résistance/Vitesse
<Classements de Niv. 65>
Attaque/Défense/Magie/
Esprit/PV/Résistance/Vitesse
<Classements de Niv. 80>
Attaque/Défense/Magie/
Esprit/PV/Résistance/Vitesse
<Classements de Niv. 99>
Attaque/Défense/Magie/
Esprit/PV/Résistance/Vitesse