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Bartz

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Bartz



Un jeune homme taciturne mais toujours prêt à aider un ami dans le besoin. Afin d'honorer les dernières volontés de son père, Bartz a décidé de suivre ses traces et de parcourir le monde en quête d'aventure.

Monde: FF V
Vagabond

Rôle

Versatile physique/magie
Compétent avec une variété d'armes et d'armures, en particulier les dagues et les armures lourdes. Peut utiliser des capacités rares de magilame pour augmenter son Attaque et infliger des dégâts physiques élémentaires élevés.

Conditions de recrutement

Château de la Faille - Salle du trône (+)(Classiques) Récompense de première fois
Souvenir de Bartz(Classiques) Récompense de première fois
Temple du vent(Classiques) Récompense de première fois

Cristal de souvenir

Château de la Faille - Extérieur (+++)(Classiques) Récompense de première fois
Souvenir de Bartz(Classiques) Récompense de première fois
Désert des sables mouvants(Classiques) Récompense de première fois

Cristal de souvenir II

Château Exdeath(Elite) Récompense de première fois
Château de la Faille - Extérieur (+++)(Classiques) Récompense de maîtrise

Cristal de souvenir III

Salle des rituels

Stats

Valeur de départ Niv. 99
PV 206 6679
Attaque 12 209
Défense 8 149
Magie 8 149
Résistance 8 135
Esprit 8 149
Précision 20 25
Esquive 26 33
Vitesse 92 148

Bris d'âme

Bris d'âme Effet
Lancer de bouclier(Bartz) Inflige des dégâts physiques à une cible et augmente légèrement la Défense de l'utilisateur.

Équipement avec super bris d'âme (unique)

Équipement Bris d'âme Une fois maîtrisé
Excalibur (V) Lame légendaire(Bartz) Attaque +10

Équipement avec bris d'âme de Transe (unique)

Équipement Bris d'âme Une fois maîtrisé
Gladius (V) Appel du vent(Bartz) Attaque +10
Capacités du mode Transe
Chevalier mage - Rafale
Inflige quatre attaques physiques de vent et non-élémentaires à une cible.
Fils du cyclone
Inflige trois attaques physiques de vent et non-élémentaires à une cible et augmente légèrement les dégâts infligés par les capacités de magilame de l'utilisateur pendant trois tours.

Équipement Bris d'âme Une fois maîtrisé
Ragnarok (V) Lumière de l'aube(Bartz) Attaque +10
Capacités du mode Transe
Combo orageux
Inflige quatre attaques physiques de vent et d'eau à un ennemi.
Combo volcanique
Inflige quatre attaques physiques de feu et de terre à un ennemi.

Équipement Bris d'âme Une fois maîtrisé
Spathe (V) Force terrestre(Bartz) Attaque +10
Capacités du mode Transe
Lame vagabonde
Inflige quatre attaques physiques de terre et de vent à une cible et augmente légèrement les dégâts infligés par les capacités de magilame de l'utilisateur pendant deux tours.
Lame tourbillonnante
Inflige trois attaques physiques de terre et de vent à une cible, et augmente modérément l'Attaque et légèrement la Résistance de l'utilisateur de façon temporaire.

Équipement Bris d'âme Une fois maîtrisé
Casque de maître (V) Éclat de l'eau(Bartz) Attaque +10
Capacités du mode Transe
Plongeon fracassant
Inflige des dégâts physiques à une cible, réduisant grandement son Attaque de façon temporaire, et augmente grandement l'Attaque de l'utilisateur de façon temporaire.
Chevalier mage - Déluge
Inflige quatre attaques physiques d'eau et non-élémentaires à un ennemi.

Équipement Bris d'âme Une fois maîtrisé
Tenue de Bartz (V) Appel du feu(Bartz) Attaque +10
Capacités du mode Transe
Chevalier mage - Flammes
Inflige quatre attaques physiques de feu et non-élémentaires à une cible.
Instinct écarlate
Inflige trois attaques physiques de feu et non-élémentaires à une cible et augmente légèrement les dégâts infligés par les capacités de magilame de l'utilisateur pendant trois tours.

Équipement avec bris d'âme de surpassement (unique)

Équipement Bris d'âme Une fois maîtrisé
Apocalypse (V) Émissaire des cristaux(Bartz) Attaque +10

Bris d'âme ultra (unique)

Équipement Bris d'âme Une fois maîtrisé
Couteau couard (V) Quatre vents(Bartz) Attaque +10
Vitesse +5
Dague Zorin (V) Élu des cristaux(Bartz) Attaque +10
Hache-marteau (V) Essence du vent(Bartz) Attaque +10

Arcanes de surpassement (unique)

Équipement Bris d'âme Une fois maîtrisé
Cannibale (V) Force des cristaux(Bartz) Attaque +10

Frappes éclair (unique)

Équipement Bris d'âme Une fois maîtrisé
Brassards de Bartz (V) Maître enchanteur(Bartz) Attaque +10

Éveil(unique)

Équipement Bris d'âme Une fois maîtrisé
Tenue de free-lance de Bartz (V) Tétra magilame(Bartz) Attaque +10
Détails
Mode Éveil
Mode Éveil du chevalier mage
Effets du mode Éveil
Confère une utilisation illimitée, ainsi qu'un boost jusqu'à un niveau modéré, aux capacités de magilame de l'utilisateur et leur permet de se déclencher deux fois.

Matérias de sauvegarde

Augmente légèrement les dégâts de vent.
Les capacités de magilame ont une faible chance de se déclencher deux fois.
Augmente considérablement les dégâts de vent.

Matérias Légendaires

Augmente légèrement les dégâts infligés par les capacités de magilame.
Les capacités de magilame ont une chance modérée de se déclencher deux fois.
Les capacités de magilame ont une très faible chance de se déclencher trois fois.
Les capacités de magilame infligent sensiblement plus de dégâts si équipé d'une épée.

Équipement utilisable

Accessoire
Accessoire

Capacités utilisables

Magilame
(Rareté 5)
Combat
(Rareté 5)
Célérité
(Rareté 4)
Voleur
(Rareté 4)
Tireur d'élite
(Rareté 6)

Sphères de souvenirs / Sphère légendaire

Plus d'infos


Classements des personnages

Classements pour tous les personnages disponibles actuellement
<Classements de Niv. 50>
AttaqueDéfenseMagie
EspritPVRésistanceVitesse
<Classements de Niv. 65>
AttaqueDéfenseMagie
EspritPVRésistanceVitesse
<Classements de Niv. 80>
AttaqueDéfenseMagie
EspritPVRésistanceVitesse
<Classements de Niv. 99>
AttaqueDéfenseMagie
EspritPVRésistanceVitesse
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