Site stratégique officiel de [FFRK] FINAL FANTASY Record Keeper

Suivez toute l'actualité !

Relm

Dernière mise à jour :

Relm



Une jeune fille avec un talent artistique bien supérieur aux enfants de son âge. Volontiers impertinente, Relm laisse de temps à autre transparaître ses émotions. Elle accompagne Strago, qu'elle aime comme son propre grand-père, dans sa quête pour éliminer Kefka.

Monde: FF VI
Pictomancienne

Rôle

Magie mixte
Manie les sceptres et les fouets. Peut utiliser des capacités rares de magie blanche pour augmenter son Esprit et lancer de puissants sorts de soin ou gérer les altérations d'état du groupe.

Conditions de recrutement

Grottes des chimères(Classiques) Récompense de première fois

Cristal de souvenir

Manoir d'Owzer(Classiques) Récompense de première fois

Cristal de souvenir II

Manoir d'Owzer(Elite) Récompense de première fois

Cristal de souvenir III

Salle des rituels

Stats

Valeur de départ Niv. 99
PV 160 5200
Attaque 7 118
Défense 6 105
Magie 11 197
Résistance 10 184
Esprit 12 208
Précision 20 25
Esquive 20 25
Vitesse 92 149

Bris d'âme

Bris d'âme Effet
Domptage(Relm) A une forte chance d'infliger Confusion à une cible.

Équipement doté de bris d'âme (unique)

Équipement avec super bris d'âme (unique)

Équipement Bris d'âme Une fois maîtrisé
Pinceau de chocobo (VI) Portrait de Lakshmi(Relm) Esprit +10

Équipement avec bris d'âme de Transe (unique)

Équipement Bris d'âme Une fois maîtrisé
Pinceau magique (VI) Prisme étoilé(Relm) Esprit +10
Capacités du mode Transe
Aura arc-en-ciel
Redonne instantanément une très grande quantité de PV à un allié.
Trait miraculeux
Redonne une petite quantité de PV à tous les alliés.

Bris d'âme ultra (unique)

Équipement Bris d'âme Une fois maîtrisé
Pinceau de Léonard (VI) Portrait divin(Relm) Esprit +10
Pinceau de licorne (VI) Peinture amicale(Relm) Esprit +10

Frappes éclair (unique)

Équipement Bris d'âme Une fois maîtrisé
Pinceau angélique (VI) Peinture vivante(Relm) Esprit +10

Matérias de sauvegarde

Augmente légèrement l'Esprit si équipé d'un sceptre.
Offre une faible chance à l'utilisateur de gagner le double d'expérience.
Augmente grandement l'Esprit si équipé d'une robe.

Matérias Légendaires

Augmente légèrement les soins de magie blanche.
Réduit légèrement tous les dégâts élémentaires subis.
A une faible chance de conférer une barrière magique permettant à la cible d'éviter une attaque magique (fonctionne contre la plupart des sorts) après avoir soigné un allié à l'aide d'une capacité de magie blanche. La cible est la même que celle de la capacité déclenchante.
Les capacités de magie blanche ont une faible chance de se déclencher deux fois.
Augmente modérément l'Esprit de l'utilisateur, proportionnellement au nombre de capacités de magie blanche qu'il a utilisées.

Équipement utilisable

Accessoire
Accessoire

Capacités utilisables

Magie noire
(Rareté 3)
Magie blanche
(Rareté 5)
Invocation
(Rareté 4)

Sphères de souvenirs / Sphère légendaire

Plus d'infos


Classements des personnages

Classements pour tous les personnages disponibles actuellement
<Classements de Niv. 50>
AttaqueDéfenseMagie
EspritPVRésistanceVitesse
<Classements de Niv. 65>
AttaqueDéfenseMagie
EspritPVRésistanceVitesse
<Classements de Niv. 80>
AttaqueDéfenseMagie
EspritPVRésistanceVitesse
<Classements de Niv. 99>
AttaqueDéfenseMagie
EspritPVRésistanceVitesse
Commentaires sur cette page(0)
Les plus récents
Les mieux notés
Publier un commentaire...
Afficher plus de commentaires
Pages populaires
Pages commentées
Pages actualisées récemment