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Leo

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Leo



L'un des rares soldats de l'Empire de Gestahl à avoir refusé l'infusion magitech, Leo est magré tout devenu un général respecté. En plus de ses prouesses militaires, Leo fait preuve d'un altruisme certain, n'hésitant pas à aider Terra dans sa quête existentielle. Ses pairs comme ses adversaires lui vouent un respect considérable.

Monde: FF VI
Général de Gestahl

Rôle

Défense physique
Manie les épées et les dagues. Peut utiliser des capacités rares de chevalier pour augmenter sa Défense et protéger le groupe en attirant les attaques.

Cristal de souvenir

Salle des rituels

Cristal de souvenir II

Salle des rituels

Cristal de souvenir III

Salle des rituels

Stats

Valeur de départ Niv. 99
PV 218 7081
Attaque 12 210
Défense 11 197
Magie 7 120
Résistance 7 130
Esprit 8 148
Précision 20 25
Esquive 20 25
Vitesse 66 107

Bris d'âme

Bris d'âme Effet
Chevalerie(Leo) Augmente modérément la Défense de l'utilisateur de façon temporaire.

Équipement avec super bris d'âme (unique)

Équipement Bris d'âme Une fois maîtrisé
Épée impériale (VI) Choc(Leo) Attaque +10

Équipement avec bris d'âme de Transe (unique)

Équipement Bris d'âme Une fois maîtrisé
Tenue de Leo (VI) Général suprême(Leo) Attaque +10
Capacités du mode Transe
Chevalerie
Inflige deux attaques physiques de lumière et de terre à une cible et réduit le délai des capacités de chevalier de l'utilisateur pendant deux tours.
Code d'honneur
Inflige deux attaques physiques de lumière et de terre à toutes les cibles, attire temporairement les attaques physiques et de magie noire à cible unique sur l'utilisateur et augmente considérablement sa Défense.

Bris d'âme ultra (unique)

Équipement Bris d'âme Une fois maîtrisé
Lame gardienne (VI) Choc impérial(Leo) Attaque +10

Matérias de sauvegarde

Augmente modérément l'Attaque et la Défense pour chaque personnage KO ou emplacement vide dans le groupe.
L'attaque est lancée après un long délai, mais elle frappe tous les ennemis.
Augmente modérément la Défense et la Résistance si équipé d'une armure lourde.

Matérias Légendaires

Les capacités de chevalier infligent légèrement plus de dégâts.
Les capacités de chevalier ont une chance modérée de se déclencher deux fois.
Inflige sensiblement plus de dégâts physiques si équipé d'une épée.

Équipement utilisable

Accessoire
Accessoire

Capacités utilisables

Combat
(Rareté 5)
Chevalier
(Rareté 5)
Samouraï
(Rareté 4)
Puissance physique
(Rareté 6)

Sphères de souvenirs / Sphère légendaire

Plus d'infos


Classements des personnages

Classements pour tous les personnages disponibles actuellement
<Classements de Niv. 50>
AttaqueDéfenseMagie
EspritPVRésistanceVitesse
<Classements de Niv. 65>
AttaqueDéfenseMagie
EspritPVRésistanceVitesse
<Classements de Niv. 80>
AttaqueDéfenseMagie
EspritPVRésistanceVitesse
<Classements de Niv. 99>
AttaqueDéfenseMagie
EspritPVRésistanceVitesse
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