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Shelke

Dernière mise à jour :

Shelke



Membre des Tsviets, les guerriers d'élite de Deepground – la milice secrète de la Shinra. Cette combattante hors pair est capable de s'introduire dans les réseaux virtuels via un « plongeon synaptique ».

Monde: FF VII
Tsviet

Rôle

Soutien physique
Manie les lances et les épées. Peut utiliser des capacités rares de soutien pour réduire les stats des ennemis ou leur infliger des altérations d'état.

Cristal de souvenir

Salle des rituels

Cristal de souvenir II

Salle des rituels

Cristal de souvenir III

Salle des rituels

Stats

Valeur de départ Niv. 99
PV 213 6930
Attaque 12 206
Défense 8 139
Magie 7 118
Résistance 7 127
Esprit 8 135
Précision 20 25
Esquive 26 33
Vitesse 115 187

Bris d'âme

Bris d'âme Effet
Combo enchaîné(Shelke) Inflige trois attaques physiques à une cible.

Équipement avec super bris d'âme (unique)

Équipement Bris d'âme Une fois maîtrisé
Manicles de Shelke (VII:DC) Anti-tech(Shelke) Attaque +10

Équipement avec bris d'âme de Transe (unique)

Équipement Bris d'âme Une fois maîtrisé
Lance (VII:DC) Plongeon synaptique(Shelke) Attaque +10
Capacités du mode Transe
Percée magicide
Inflige des dégâts physiques dégâts physiques de foudre et non-élémentaires à une cible, réduisant grandement sa Magie de façon temporaire. Délai d'attaque réduit.
Entaille oppressante
Inflige des dégâts physiques dégâts physiques de foudre et non-élémentaires à une cible, réduisant grandement son Esprit de façon temporaire. Délai d'attaque réduit.

Bris d'âme ultra (unique)

Équipement Bris d'âme Une fois maîtrisé
Tenue de Shelke (VII:DC) Éclat translucide(Shelke) Attaque +10

Frappes éclair (unique)

Équipement Bris d'âme Une fois maîtrisé
Pertuisane (VII:DC) Paratechnie(Shelke) Attaque +10

Matérias de sauvegarde

Offre une chance modérée de restaurer 1 utilisation de capacité de célérité en début de combat.
Les capacités de célérité infligent sensiblement plus de dégâts.
La commande d'attaque a une chance modérée de devenir Double attaque.

Matérias Légendaires

Augmente légèrement les dégâts de foudre.
Confère Célérité en début de combat et supprime le délai des actions de l'utilisateur pendant trois tours.
Augmente légèrement la durée et les effets des altérations de stats générées par l'utilisateur. Affecte la plupart des altérations de stat et leurs effets.

Équipement utilisable

Accessoire
Accessoire

Capacités utilisables

Combat
(Rareté 3)
Soutien
(Rareté 5)
Célérité
(Rareté 5)
Ingénieur
(Rareté 4)

Sphères de souvenirs / Sphère légendaire

Plus d'infos


Classements des personnages

Classements pour tous les personnages disponibles actuellement
<Classements de Niv. 50>
AttaqueDéfenseMagie
EspritPVRésistanceVitesse
<Classements de Niv. 65>
AttaqueDéfenseMagie
EspritPVRésistanceVitesse
<Classements de Niv. 80>
AttaqueDéfenseMagie
EspritPVRésistanceVitesse
<Classements de Niv. 99>
AttaqueDéfenseMagie
EspritPVRésistanceVitesse
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