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Rufus

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Rufus



Rufus est le fils du président de la Shinra. Débordant d'ambition, il suit les traces de son père pour arriver à la tête de l'organisation. Il cherche à prendre le contrôle de la terre promise, tandis que Cloud et ses amis tentent de l'arrêter.

Monde: FF VII
Président de la Shinra

Rôle

Attaque physique
Manie les armes à feu et porte des armures légères. Peut utiliser des capacités rares de tireur d'élite pour augmenter les dégâts infligés par ses attaques à distance.

Cristal de souvenir

Salle des rituels

Cristal de souvenir II

Salle des rituels

Cristal de souvenir III

Salle des rituels

Stats

Valeur de départ Niv. 99
PV 200 6500
Attaque 12 210
Défense 8 131
Magie 7 123
Résistance 8 139
Esprit 8 149
Précision 21 26
Esquive 20 25
Vitesse 89 144

Bris d'âme

Bris d'âme Effet
Présidence(Rufus) Confère Carapace et Barrière à l'utilisateur.

Équipement avec super bris d'âme (unique)

Équipement Bris d'âme Une fois maîtrisé
Fusil de combat (VII) Tir mako(Rufus) Attaque +10

Équipement avec bris d'âme de Transe (unique)

Équipement Bris d'âme Une fois maîtrisé
Fusil anti-émeute (VII) Affront présidentiel(Rufus) Attaque +10
Capacités du mode Transe
Triple tir de mako
Inflige trois attaques physiques de ténèbres et non-élémentaires à distance à une cible et réduit le délai des actions de l'utilisateur pendant deux tours.
Coup d'état
Inflige deux attaques physiques de ténèbres et non-élémentaires à distance à tous les ennemis avec une faible chance de réduire temporairement leur niveau de résistance aux ténèbres de 1.

Matérias de sauvegarde

Les capacités de tireur d'élite infligent légèrement plus de dégâts.
Les capacités de tireur d'élite infligent modérément plus de dégâts.
Augmente grandement l'Attaque si équipé d'une arme à feu.

Matérias Légendaires

Inflige légèrement plus de dégâts physiques si équipé d'une arme à feu.
Les capacités de ténèbres ont une chance modérée de réduire temporairement le niveau de résistance aux ténèbres de la cible de 1.
Les capacités de ténèbres ont une chance modérée de réduire le délai des actions de l'utilisateur pendant un tour.

Équipement utilisable

Accessoire
Accessoire

Capacités utilisables

Magie blanche
(Rareté 4)
Combat
(Rareté 4)
Soutien
(Rareté 4)
Obscurité
(Rareté 6)
Tireur d'élite
(Rareté 6)

Sphères de souvenirs / Sphère légendaire

Plus d'infos


Classements des personnages

Classements pour tous les personnages disponibles actuellement
<Classements de Niv. 50>
AttaqueDéfenseMagie
EspritPVRésistanceVitesse
<Classements de Niv. 65>
AttaqueDéfenseMagie
EspritPVRésistanceVitesse
<Classements de Niv. 80>
AttaqueDéfenseMagie
EspritPVRésistanceVitesse
<Classements de Niv. 99>
AttaqueDéfenseMagie
EspritPVRésistanceVitesse
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