Site stratégique officiel de [FFRK] FINAL FANTASY Record Keeper

Suivez toute l'actualité !

Réno

Dernière mise à jour :

Réno



Un jeune homme aux cheveux et au tempérament de feu. Bien qu'il ait l'air assez feignant et irresponsable, Réno prend son travail avec les Turks au sérieux et met un point d'honneur à ne jamais mélanger les affaires et le plaisir.

Monde: FF VII
Turk

Rôle

Versatile physique/magie
Manie les sceptres et les poings. Peut utiliser des capacités rares de magie noire pour augmenter sa Magie et infliger des dégâts magiques élémentaires élevés.

Conditions de recrutement

Récolte saisonnière Récompense de maîtrise

Cristal de souvenir III

Salle des rituels

Stats

Valeur de départ Niv. 99
PV 204 6616
Attaque 11 202
Défense 9 151
Magie 11 202
Résistance 10 172
Esprit 6 105
Précision 20 25
Esquive 20 25
Vitesse 102 165

Bris d'âme

Bris d'âme Effet
Sceptre électromagnétique(Réno) Inflige des dégâts physiques de foudre à une cible avec une faible chance d'infliger Stop.

Équipement doté de bris d'âme (unique)

Équipement avec super bris d'âme (unique)

Équipement Bris d'âme Une fois maîtrisé
Sceptre lumière (VII) Bombe spéciale des Turks(Réno) Magie +10

Équipement avec bris d'âme de Transe (unique)

Équipement Bris d'âme Une fois maîtrisé
Bombe spéciale de la Shinra (VII) Triade des Turks(Réno) Attaque +10
Capacités du mode Transe
Combo Trine
Inflige entre une et huit attaques physiques de foudre et non-élémentaires à distance à une cible. Le nombre d'attaques augmente à mesure que la capacité est utilisée.
Sceptre étourdissant
Inflige quatre attaques physiques de foudre et non-élémentaires à distance à une cible avec une chance modérée d'interrompre son action.

Bris d'âme ultra (unique)

Équipement Bris d'âme Une fois maîtrisé
Bâton térébrant renforcé (VII) Attaque spéciale des Turks(Réno) Magie +5
Attaque +5

Équipement Bris d'âme Une fois maîtrisé
Garde impériale (VII) Électropyramide(Réno) Magie +5
Attaque +5
Capacités de bravoure
Électrofrappe
Nv0 Inflige des dégâts physiques ou magiques de foudre à distance à un ennemi. Le type d'attaque dépend des statistiques de l'utilisateur.
Nv1 Inflige des dégâts physiques ou magiques de foudre à distance à un ennemi. Le type d'attaque dépend des statistiques de l'utilisateur. Permet de dépasser la limite de dégâts.
Nv2 Inflige des dégâts physiques ou magiques de foudre à distance à un ennemi. Le type d'attaque dépend des statistiques de l'utilisateur. Permet de dépasser la limite de dégâts.
Nv3 Inflige des dégâts physiques ou magiques de foudre à distance à un ennemi. Le type d'attaque dépend des statistiques de l'utilisateur. Permet de dépasser la limite de dégâts.
Augmentation du niveau de bravoure
Utiliser une capacité de foudre.

Bris d'âme de combo (unique)

Équipement Bris d'âme Une fois maîtrisé
Sceptre de puissance (VII) Chaîne de foudre(Réno) -
Détails du bris d'âme de combo
Effet
Les dégâts de foudre infligés par les alliés augmentent légèrement.
Type de combo
Attaques élémentaires de foudre

Arcanes de surpassement (unique)

Équipement Bris d'âme Une fois maîtrisé
Sceptre d'or (VII) Rhéosceptre suprême(Réno) Magie +5
Attaque +5

Matérias de sauvegarde

La commande d'attaque a une faible chance de devenir Stop.
Les attaques physiques et de magie noire infligent considérablement plus de dégâts si équipé d'un sceptre.
La commande d'attaque a une faible chance de devenir Tir foudroyant.

Matérias Légendaires

Augmente légèrement les dégâts de foudre.
Les capacités offensives de foudre ont une chance modérée de se déclencher deux fois.
Confère temporairement la puissance de la foudre en début de combat.

Équipement utilisable

Accessoire
Accessoire

Capacités utilisables

Magie noire
(Rareté 5)
Combat
(Rareté 4)
Célérité
(Rareté 5)
Ingénieur
(Rareté 5)

Sphères de souvenirs / Sphère légendaire

Plus d'infos


Classements des personnages

Classements pour tous les personnages disponibles actuellement
<Classements de Niv. 50>
AttaqueDéfenseMagie
EspritPVRésistanceVitesse
<Classements de Niv. 65>
AttaqueDéfenseMagie
EspritPVRésistanceVitesse
<Classements de Niv. 80>
AttaqueDéfenseMagie
EspritPVRésistanceVitesse
<Classements de Niv. 99>
AttaqueDéfenseMagie
EspritPVRésistanceVitesse
Commentaires sur cette page(0)
Les plus récents
Les mieux notés
Publier un commentaire...
Afficher plus de commentaires
Pages populaires
Pages commentées
Pages actualisées récemment