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Raijin

Dernière mise à jour :

Raijin



Jeune homme au physique imposant, Raijin fait partie du conseil de discipline de la fac de Balamb. Il pense que Fujin et lui sont les seuls véritables amis de Seifer. Malgré son apparence, Raijin n'est pas foncièrement méchant, même s'il se retrouve souvent opposé à Squall et ses alliés.

Monde: FF VIII
Agent disciplinaire

Rôle

Attaque physique
Manie les dagues et les poings. Peut utiliser des capacités rares de moine pour améliorer ses compétences martiales.

Cristal de souvenir

Salle des rituels

Cristal de souvenir II

Salle des rituels

Cristal de souvenir III

Salle des rituels

Stats

Valeur de départ Niv. 99
PV 220 7147
Attaque 11 201
Défense 9 158
Magie 7 120
Résistance 8 138
Esprit 8 149
Précision 20 25
Esquive 20 25
Vitesse 82 132

Bris d'âme

Bris d'âme Effet
Potion + (VIII)(Raijin) Redonne une quantité modérée de PV à un allié.

Équipement avec super bris d'âme (unique)

Équipement Bris d'âme Une fois maîtrisé
Spallière de Raijin (VIII) Aura (VIII)(Raijin) Attaque +10

Équipement avec bris d'âme de Transe (unique)

Équipement Bris d'âme Une fois maîtrisé
Bâton de Raijin (VIII) Attaque spéciale de Raijin(Raijin) Attaque +10
Capacités du mode Transe
Tigre rampant
Augmente temporairement le niveau de charge de Détonation explosive d'une charge (jusqu'à six) et redonne à une cible une quantité modérée de PV proportionnellement à ses PV max.
Détonation explosive
Inflige entre quatre et dix attaques physiques de foudre et non-élémentaires à une cible unique, et retire tous les niveaux de charge de l'utilisateur. Le nombre et la puissance des attaques augmentent en fonction du niveau de charge de l'utilisateur.

Équipement avec bris d'âme de surpassement (unique)

Équipement Bris d'âme Une fois maîtrisé
Bâton musqué (VIII) Technique du dragon céleste(Raijin) Attaque +10

Bris d'âme ultra (unique)

Équipement Bris d'âme Une fois maîtrisé
Bâton de Wukong (VIII) Dragon ascendant(Raijin) Attaque +10

Matérias de sauvegarde

La commande d'attaque a une chance modérée de redonner une quantité modérée de PV à un allié proportionnellement à ses PV max.
Les attaques de foudre infligent sensiblement plus de dégâts.
La commande d'attaque a une faible chance de devenir Poing explosif.

Matérias Légendaires

Augmente légèrement les dégâts de foudre.
Augmente l'Attaque de l'utilisateur jusqu'à une grande quantité, proportionnellement au nombre de capacités de moine qu'il a utilisées.
Offre une chance modérée de réduire le délai des actions de l'utilisateur pendant un tour après avoir utilisé une capacité de moine.
Confère temporairement la puissance de la foudre en début de combat.

Équipement utilisable

Accessoire
Accessoire

Capacités utilisables

Combat
(Rareté 5)
Soutien
(Rareté 3)
Célérité
(Rareté 3)
Moine
(Rareté 5)

Sphères de souvenirs / Sphère légendaire

Plus d'infos


Classements des personnages

Classements pour tous les personnages disponibles actuellement
<Classements de Niv. 50>
AttaqueDéfenseMagie
EspritPVRésistanceVitesse
<Classements de Niv. 65>
AttaqueDéfenseMagie
EspritPVRésistanceVitesse
<Classements de Niv. 80>
AttaqueDéfenseMagie
EspritPVRésistanceVitesse
<Classements de Niv. 99>
AttaqueDéfenseMagie
EspritPVRésistanceVitesse
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