Quistis

Monde: FF VIII
SeeD
Rôle
Versatile physique/magie
Manie les fouets et les sceptres. Peut utiliser des capacités rares de soutien pour réduire les stats des ennemis ou leur infliger des altérations d'état.
Manie les fouets et les sceptres. Peut utiliser des capacités rares de soutien pour réduire les stats des ennemis ou leur infliger des altérations d'état.
Conditions de recrutement
Cristal de souvenir
Cristal de souvenir II
Cristal de souvenir III
Salle des rituels
Stats
Valeur de départ | Niv. 99 | |
PV | 180 | 5850 |
Attaque | 9 | 166 |
Défense | 7 | 120 |
Magie | 11 | 203 |
Résistance | 10 | 172 |
Esprit | 8 | 149 |
Précision | 20 | 25 |
Esquive | 20 | 25 |
Vitesse | 92 | 149 |
Bris d'âme
Bris d'âme | Effet |
Électrocution(Quistis) | Inflige des dégâts magiques de foudre à toutes les cibles. |
Équipement doté de bris d'âme (unique)
Équipement | Bris d'âme |
Crin de Sleipnir (VIII) | Faisceau maser(Quistis) |
Équipement avec super bris d'âme (unique)
Équipement | Bris d'âme | Une fois maîtrisé |
Red Scorpio (VIII) | Mother (VIII)(Quistis) | Magie +10 |
Tératocide (VIII) | Cerberus(Quistis) | Magie +10 |
Équipement avec bris d'âme de Transe (unique)
Équipement | Bris d'âme | Une fois maîtrisé |
Robe de Quistis (VIII) | Rafale royale(Quistis) | Magie +10 |
Capacités du mode Transe
Fragrance fétide |
Inflige quatre attaques magiques de poison et non-élémentaires à une cible avec une faible chance d'infliger Poison, Cécité, Silence et Confusion. |
---|---|
Sanie infecte |
Inflige deux attaques magiques de poison et non-élémentaires à toutes les cibles, réduit temporairement la Défense de l'utilisateur et augmente modérément sa Magie. |
Équipement avec bris d'âme de surpassement (unique)
Équipement | Bris d'âme | Une fois maîtrisé |
Tentacule de Morbol (VIII) | Helltrain(Quistis) | Magie +10 |
Bris d'âme ultra (unique)
Équipement | Bris d'âme | Une fois maîtrisé |
Barbe de dragon (VIII) | Garde royale(Quistis) | Magie +10 |
Équipement | Bris d'âme | Une fois maîtrisé |
Bustier de Minerve (VIII) | Mixture toxique(Quistis) | Magie +10 |
Capacités de bravoure
Souffle délétère |
Nv0 | Inflige instantanément des dégâts magiques d'eau, de poison et non-élémentaires à un ennemi. |
---|---|---|
Nv1 | Inflige instantanément six attaques magiques d'eau, de poison, et non-élémentaires à un ennemi et réduit modérément sa Résistance de façon temporaire. | |
Nv2 | Inflige instantanément six attaques magiques d'eau, de poison, et non-élémentaires à un ennemi et réduit grandement sa Résistance de façon temporaire. | |
Nv3 | Inflige instantanément six attaques magiques d'eau, de poison, et non-élémentaires à un ennemi et réduit considérablement sa Défense, sa Résistance et son Esprit de façon brève. |
Bris d'âme de combo (unique)
Équipement | Bris d'âme | Une fois maîtrisé |
Couronne d'hypnose (VIII) | Technique de l'instructeur(Quistis) | Magie +10 |
Arcanes de surpassement (unique)
Équipement | Bris d'âme | Une fois maîtrisé |
Lame-fouet épineuse (VIII) | Triade gagnante(Quistis) | Magie +10 |
Frappes éclair (unique)
Équipement | Bris d'âme | Une fois maîtrisé |
Queue de dragon (VIII) | Sang royal(Quistis) | Magie +10 |
Lame-fouet de mithril (VIII) | Bulle aqueuse(Quistis) | Magie +10 |
Éveil(unique)
Équipement | Bris d'âme | Une fois maîtrisé |
Fouet des brumes (VIII) | Leçon magistrale(Quistis) | Magie +10 |
Détails
Mode Éveil |
Mode Éveil de l'instructeur |
---|---|
Effets du mode Éveil |
Confère une utilisation illimitée, ainsi qu'un boost jusqu'à un niveau modéré, aux capacités d'eau et de poison et permet à celles utilisées par l'utilisateur de se déclencher deux fois. |
Matérias de sauvegarde
Les attaques élémentaires infligent légèrement plus de dégâts aux ennemis qui y sont vulnérables. | |
Inflige sensiblement plus de dégâts physiques si équipé d'un fouet. | |
Augmente considérablement les dégâts de poison. |
Matérias Légendaires
Réduit légèrement les dégâts de magie noire subis. | |
Confère Célérité en début de combat et supprime le délai des actions de l'utilisateur pendant trois tours. | |
Les capacités de magie noire ont une faible chance de se déclencher deux fois. |
Équipement utilisable
Armure
Accessoire
Accessoire
Capacités utilisables
Magie noire (Rareté 4) |
Magie blanche (Rareté 2) |
Soutien (Rareté 4) |
Classements des personnages
Classements pour tous les personnages disponibles actuellement
<Classements de Niv. 50>
Attaque/Défense/Magie/
Esprit/PV/Résistance/Vitesse
<Classements de Niv. 65>
Attaque/Défense/Magie/
Esprit/PV/Résistance/Vitesse
<Classements de Niv. 80>
Attaque/Défense/Magie/
Esprit/PV/Résistance/Vitesse
<Classements de Niv. 99>
Attaque/Défense/Magie/
Esprit/PV/Résistance/Vitesse
<Classements de Niv. 50>
Attaque/Défense/Magie/
Esprit/PV/Résistance/Vitesse
<Classements de Niv. 65>
Attaque/Défense/Magie/
Esprit/PV/Résistance/Vitesse
<Classements de Niv. 80>
Attaque/Défense/Magie/
Esprit/PV/Résistance/Vitesse
<Classements de Niv. 99>
Attaque/Défense/Magie/
Esprit/PV/Résistance/Vitesse