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Linoa

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Linoa



Se rebellant contre son père, une figure importante de l'armée de Galbadia, Linoa rejoint le groupe de résistants appelé les Hiboux de la forêt. Elle a rencontré Squall à la fête de fin d'année et en est tombée amoureuse.

Monde: FF VIII
Résistante

Rôle

Magie offensive
Manie les sceptres et les armes de jet. Peut utiliser des capacités rares de magie noire pour augmenter sa Magie et infliger des dégâts magiques élémentaires élevés.

Conditions de recrutement

Fac de Balamb 1(Classiques) Récompense de première fois

Cristal de souvenir

Fac de Balamb 1(Elite) Récompense de première fois

Cristal de souvenir II

Fac de Galbadia - 1re partie(Elite) Récompense de première fois

Cristal de souvenir III

Salle des rituels

Stats

Valeur de départ Niv. 99
PV 180 5850
Attaque 8 144
Défense 7 120
Magie 12 217
Résistance 9 157
Esprit 8 149
Précision 20 25
Esquive 20 25
Vitesse 92 149

Bris d'âme

Bris d'âme Effet
Canon Angelo(Linoa) Inflige des dégâts à distance à une cible.

Équipement avec super bris d'âme (unique)

Équipement Bris d'âme Une fois maîtrisé
Cardinal (VIII) Phantasm(Linoa) Magie +10
Tenue de Linoa (VIII) Frappe Angelo(Linoa) Magie +10

Équipement avec bris d'âme de Transe (unique)

Équipement Bris d'âme Une fois maîtrisé
Étoile filante (VIII) Réveil de la sorcière(Linoa) Magie +10
Capacités du mode Transe
Cataclysme terrestre
Inflige quatre attaques magiques de terre et non-élémentaires à une cible.
Destruction glaciale
Inflige quatre attaques magiques de glace et non-élémentaires à une cible.

Équipement Bris d'âme Une fois maîtrisé
Croix de cristal (VIII) Châtiment arctique(Linoa) Magie +10
Capacités du mode Transe
Ère glaciaire
Inflige quatre attaques magiques de glace et non-élémentaires à une cible. Inflige des dégâts proportionnels à la Magie de l'utilisateur.
Domination magique
Réduit grandement la Magie d'une cible de façon temporaire et augmente modérément celle de l'utilisateur.

Équipement avec bris d'âme de surpassement (unique)

Équipement Bris d'âme Une fois maîtrisé
Vipère jumelle (VIII) Météore angélique(Linoa) Magie +10

Bris d'âme ultra (unique)

Équipement Bris d'âme Une fois maîtrisé
Coutelas (VIII) Châtiment polaire(Linoa) Magie +10

Équipement Bris d'âme Une fois maîtrisé
Œil-de-faucon (VIII) Châtiment sismique(Linoa) Magie +10
Capacités de bravoure
Magie céleste - Tir tellurique
Nv0 Inflige des dégâts magiques de terre à un ennemi.
Nv1 Inflige des dégâts magiques de terre à un ennemi. Permet de dépasser la limite de dégâts.
Nv2 Inflige des dégâts magiques de terre à un ennemi. Permet de dépasser la limite de dégâts.
Nv3 Inflige des dégâts magiques de terre à un ennemi. Permet de dépasser la limite de dégâts.
Augmentation du niveau de bravoure
Utiliser une capacité de magie noire.

Équipement Bris d'âme Une fois maîtrisé
Rotator amélioré (VIII) Châtiment boréal(Linoa) Magie +10
Capacités de bravoure
Magie céleste {n}- Sérac
Nv0 Inflige des dégâts magiques de glace à une cible.
Nv1 Inflige des dégâts magiques de glace à un ennemi. Permet de dépasser la limite de dégâts.
Nv2 Inflige des dégâts magiques de glace à un ennemi. Permet de dépasser la limite de dégâts.
Nv3 Inflige des dégâts magiques de glace à un ennemi. Permet de dépasser la limite de dégâts.
Augmentation du niveau de bravoure
Utiliser une capacité de magie noire.

Bris d'âme de combo (unique)

Équipement Bris d'âme Une fois maîtrisé
Antagoniste (VIII) Shiva(Linoa) Magie +10
Détails du bris d'âme de combo
Effet
Les dégâts de glace infligés par les alliés augmentent légèrement.
Type de combo
Attaques élémentaires de glace

Arcanes de surpassement (unique)

Équipement Bris d'âme Une fois maîtrisé
Valkyries (VIII) Châtiment stellaire(Linoa) Magie +10

Frappes éclair (unique)

Équipement Bris d'âme Une fois maîtrisé
Croissant acéré (VIII) Châtiment mystique(Linoa) Magie +10
Tiare ensorcelée (VIII) Châtiment givrant(Linoa) Magie +10

Éveil(unique)

Équipement Bris d'âme Une fois maîtrisé
Lune ascendante (VIII) Charge du chérubin(Linoa) Magie +10
Détails
Mode Éveil
Mode Éveil de la glace
Effets du mode Éveil
Confère une utilisation illimitée, ainsi qu'un boost jusqu'à un niveau modéré, aux capacités de glace de l'utilisateur et leur permet de se déclencher deux fois.

Matérias de sauvegarde

La commande d'attaque a une chance modérée de redonner une infime quantité de PV à l'utilisateur.
Les capacités de magie noire infligent sensiblement plus de dégâts.
Les capacités de magie noire infligent considérablement plus de dégâts.

Matérias Légendaires

Augmente légèrement les dégâts de magie noire.
Offre une chance modérée de réduire le délai des actions de l'utilisateur pendant trois tours après avoir utilisé une capacité de magie noire.
Augmente la Magie de l'utilisateur jusqu'à une petite quantité, proportionnellement au nombre d'attaques de magie noire qu'il a infligées.
Confère temporairement la puissance de la terre en début de combat.
Confère temporairement la puissance de la glace en début de combat.
Les capacités de magie noire ont une faible chance de se déclencher deux fois.
Les capacités de sorcière ont une faible chance de se déclencher deux fois.

Équipement utilisable

Accessoire
Accessoire

Capacités utilisables

Magie noire
(Rareté 5)
Magie blanche
(Rareté 3)
Invocation
(Rareté 5)
Soutien
(Rareté 3)
Célérité
(Rareté 2)
Tireur d'élite
(Rareté 6)
Sorcière
(Rareté 6)

Sphères de souvenirs / Sphère légendaire

Plus d'infos


Classements des personnages

Classements pour tous les personnages disponibles actuellement
<Classements de Niv. 50>
AttaqueDéfenseMagie
EspritPVRésistanceVitesse
<Classements de Niv. 65>
AttaqueDéfenseMagie
EspritPVRésistanceVitesse
<Classements de Niv. 80>
AttaqueDéfenseMagie
EspritPVRésistanceVitesse
<Classements de Niv. 99>
AttaqueDéfenseMagie
EspritPVRésistanceVitesse
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