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Irvine

Dernière mise à jour :

Irvine



Un tireur d'élite qui a pris part à la tentative d'assassinat contre Edea. Irvine est un éternel séducteur qui semble toujours détaché de tout, mais ce n'est qu'une façade.

Monde: FF VIII
Tireur d'élite

Rôle

Soutien physique
Manie les armes à feu et les dagues. Peut utiliser des capacités rares de soutien pour réduire les stats des ennemis ou leur infliger des altérations d'état.

Conditions de recrutement

Horizon(Classiques) Récompense de première fois

Cristal de souvenir

Fac de Galbadia - 3e partie(Elite) Récompense de première fois
Prison du désert(Elite) Récompense de première fois

Cristal de souvenir II

Fac de Galbadia - 3e partie(Elite) Récompense de première fois
Salle des rituels

Cristal de souvenir III

Salle des rituels

Stats

Valeur de départ Niv. 99
PV 186 6045
Attaque 10 179
Défense 7 121
Magie 9 154
Résistance 8 142
Esprit 8 149
Précision 24 30
Esquive 20 25
Vitesse 88 142

Bris d'âme

Bris d'âme Effet
Balles normales(Irvine) Multiples tirs de balles successifs.

Équipement doté de bris d'âme (unique)

Équipement avec super bris d'âme (unique)

Équipement Bris d'âme Une fois maîtrisé
Bertha (VIII) Tir obscur (VIII)(Irvine) Attaque +10
Steel Gun (VIII) Super tireur(Irvine) Attaque +10

Équipement avec bris d'âme de Transe (unique)

Équipement Bris d'âme Une fois maîtrisé
Bételgeuse (VIII) Fusion(Irvine) Attaque +10
Capacités du mode Transe
Tir anti-lame
Inflige des dégâts physiques à distance à une cible, réduisant légèrement son Attaque et sa Résistance de façon temporaire.
Tir anti-magie
Inflige des dégâts physiques à distance à une cible, réduisant légèrement sa Magie et sa Défense de façon temporaire.

Équipement Bris d'âme Une fois maîtrisé
Canon long R (VIII) Super barbacane(Irvine) Attaque +10
Capacités du mode Transe
Tir incandescent
Inflige quatre attaques physiques de feu et non-élémentaires à distance à une cible. Délai d'attaque réduit.
Charge incandescente
Inflige deux attaques physiques de feu et non-élémentaires à distance à une cible et restaure une utilisation à la capacité avec le nombre d'utilisations restantes le plus faible.

Bris d'âme ultra (unique)

Équipement Bris d'âme Une fois maîtrisé
Antarès (VIII) Assaut incendiaire(Irvine) Attaque +10

Bris d'âme de combo (unique)

Équipement Bris d'âme Une fois maîtrisé
Super sniper ST (VIII) Résurgence glorieuse(Irvine) Attaque +10

Matérias de sauvegarde

Augmente modérément l'Attaque et la Défense pour chaque personnage KO ou emplacement vide dans le groupe.
Inflige sensiblement plus de dégâts physiques si équipé d'une arme à feu.
Augmente légèrement l'Attaque et la Défense, mais commence le combat avec Confusion.
Les capacités de tireur d'élite infligent considérablement plus de dégâts.

Matérias Légendaires

Inflige légèrement plus de dégâts physiques si équipé d'une arme à feu.
Offre une chance modérée de réduire le délai des actions de l'utilisateur pendant trois tours après avoir utilisé une capacité de tireur d'élite.
Les capacités de tireur d'élite ont une faible chance de réduire temporairement le niveau de résistance au feu de la cible de 1.

Équipement utilisable

Accessoire
Accessoire

Capacités utilisables

Magie noire
(Rareté 1)
Magie blanche
(Rareté 2)
Combat
(Rareté 3)
Soutien
(Rareté 5)
Tireur d'élite
(Rareté 6)

Sphères de souvenirs / Sphère légendaire

Plus d'infos


Classements des personnages

Classements pour tous les personnages disponibles actuellement
<Classements de Niv. 50>
AttaqueDéfenseMagie
EspritPVRésistanceVitesse
<Classements de Niv. 65>
AttaqueDéfenseMagie
EspritPVRésistanceVitesse
<Classements de Niv. 80>
AttaqueDéfenseMagie
EspritPVRésistanceVitesse
<Classements de Niv. 99>
AttaqueDéfenseMagie
EspritPVRésistanceVitesse
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