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Rapha

Dernière mise à jour :

Rapha



Sœur de Marach, Rapha est un devin sacré ayant hérité de la puissante magie céleste de son peuple. Ancien membre de la guilde des assassins de Khamja, elle demande l'aide de Ramza quand elle découvre que l'archiduc Barrington est responsable de la destruction de son village et de son abduction.

Monde: FF T
Devin sacré

Rôle

Magie offensive
Manie les sceptres et les bâtons. Peut utiliser des capacités rares de magie noire et de sorcière pour avoir accès à un large éventail de sorts.

Cristal de souvenir

Salle des rituels

Cristal de souvenir II

Salle des rituels

Cristal de souvenir III

Salle des rituels

Stats

Valeur de départ Niv. 99
PV 170 5525
Attaque 5 91
Défense 6 108
Magie 12 212
Résistance 11 194
Esprit 10 172
Précision 20 25
Esquive 20 25
Vitesse 87 140

Bris d'âme

Bris d'âme Effet
Vivacité(Rapha) Réduit le temps de charge de la magie noire de l'utilisateur pendant deux tours.

Équipement avec super bris d'âme (unique)

Équipement Bris d'âme Une fois maîtrisé
Robe de sorcier (FFT) Ashura(Rapha) Magie +10

Équipement avec bris d'âme de Transe (unique)

Équipement Bris d'âme Une fois maîtrisé
Bâton de cyprès (FFT) Ire céleste (FFT)(Rapha) Magie +10
Capacités du mode Transe
Pacte céleste
Inflige quatre attaques magiques de foudre et non-élémentaires à une cible et redonne une quantité modérée de PV à un allié.
Grondement céleste
Inflige deux attaques magiques de foudre et non-élémentaires à toutes les cibles, réduit modérément la Défense et augmente modérément la Magie de l'utilisateur de façon temporaire.

Bris d'âme ultra (unique)

Équipement Bris d'âme Une fois maîtrisé
Bâton mousquet (FFT) Faveur du Scorpion(Rapha) Magie +10

Matérias de sauvegarde

Les capacités de sorcière ont une infime chance de se déclencher deux fois.
Les capacités de sorcière infligent sensiblement plus de dégâts.
La commande d'attaque a une faible chance de devenir Hérésie foudroyante.

Matérias Légendaires

Augmente légèrement les dégâts de foudre.
Les capacités offensives de foudre ont une chance modérée de se déclencher deux fois.
Offre une chance modérée de réduire le délai des actions de l'utilisateur pendant un tour après avoir utilisé capacité de foudre.

Équipement utilisable

Accessoire
Accessoire

Capacités utilisables

Magie noire
(Rareté 5)
Magie blanche
(Rareté 4)
Ninja
(Rareté 4)
Danseur
(Rareté 4)
Sorcière
(Rareté 6)

Sphères de souvenirs / Sphère légendaire

Plus d'infos


Classements des personnages

Classements pour tous les personnages disponibles actuellement
<Classements de Niv. 50>
AttaqueDéfenseMagie
EspritPVRésistanceVitesse
<Classements de Niv. 65>
AttaqueDéfenseMagie
EspritPVRésistanceVitesse
<Classements de Niv. 80>
AttaqueDéfenseMagie
EspritPVRésistanceVitesse
<Classements de Niv. 99>
AttaqueDéfenseMagie
EspritPVRésistanceVitesse
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