Ovelia

Monde: FF T
Princesse
Rôle
Magie de soin
Manie les bâtons et les sceptres. Peut utiliser des capacités rares de magie blanche pour augmenter son Esprit et lancer de puissants sorts de soin ou gérer les altérations d'état du groupe.
Manie les bâtons et les sceptres. Peut utiliser des capacités rares de magie blanche pour augmenter son Esprit et lancer de puissants sorts de soin ou gérer les altérations d'état du groupe.
Conditions de recrutement
Cristal de souvenir
Cristal de souvenir II
Cristal de souvenir III
Salle des rituels
Stats
Valeur de départ | Niv. 99 | |
PV | 164 | 5321 |
Attaque | 7 | 124 |
Défense | 6 | 105 |
Magie | 8 | 149 |
Résistance | 10 | 173 |
Esprit | 12 | 216 |
Précision | 20 | 25 |
Esquive | 20 | 25 |
Vitesse | 92 | 149 |
Bris d'âme
Bris d'âme | Effet |
Protection des arcanes(Ovelia) | Augmente légèrement la Résistance de tous les alliés de façon temporaire. |
Équipement doté de bris d'âme (unique)
Équipement | Bris d'âme |
Robe de lumière (FFT) | Égide(Ovelia) |
Équipement avec super bris d'âme (unique)
Équipement | Bris d'âme | Une fois maîtrisé |
Caducée (FFT) | Prière royale(Ovelia) | Esprit +10 |
Chapeau vif-éclair (FFT) | Bouclier divin(Ovelia) | Esprit +10 |
Équipement avec bris d'âme de Transe (unique)
Équipement | Bris d'âme | Une fois maîtrisé |
Bâton de mage (FFT) | Cri de détresse(Ovelia) | Esprit +10 |
Capacités du mode Transe
Charité |
Redonne instantanément une très grande quantité de PV à un allié. |
---|---|
Pitié |
Redonne une petite quantité de PV à tous les alliés. |
Équipement | Bris d'âme | Une fois maîtrisé |
Bâton doré (FFT) | Supplique héroïque(Ovelia) | Esprit +10 |
Capacités du mode Transe
Guérison curative |
Redonne une grande quantité de PV à un allié et lance Guérison sur lui. |
---|---|
Guérison royale |
Redonne une petite quantité de PV à tous les alliés. |
Bris d'âme ultra (unique)
Équipement | Bris d'âme | Une fois maîtrisé |
Masse de Zeus (FFT) | Dissipation divine(Ovelia) | Esprit +10 |
Bâton bénit (FFT) | Méga Soin divin(Ovelia) | Esprit +10 |
Capuchon blanc (FFT) | Zéphyr régénérant(Ovelia) | Esprit +10 |
Frappes éclair (unique)
Équipement | Bris d'âme | Une fois maîtrisé |
Bâton d'ondine (FFT) | Prière princière(Ovelia) | Esprit +10 |
Robe de samit (FFT) | Onde sacrée(Ovelia) | Esprit +10 |
Éveil(unique)
Équipement | Bris d'âme | Une fois maîtrisé |
Bâton d'allégresse (FFT) | Résolution fugace(Ovelia) | Esprit +10 |
Détails
Mode Éveil |
Mode Éveil de la dévotion |
---|---|
Effets du mode Éveil |
Confère une utilisation illimitée aux capacités de magie blanche, réduit le délai des capacités de magie blanche de l'utilisateur et permet à celles qu'il utilise de déclencher la capacité jackpot Onde réparatrice, redonnant des PV à tous les alliés. La quantité de PV restaurés dépend du rang de la capacité déclenchante (jusqu'à 5 rangs). |
Matérias de sauvegarde
Permet d'éviter une attaque magique. (Fonctionne contre la plupart des sorts. S'active une seule fois par combat.) | |
La commande d'attaque devient une attaque de magie blanche non-élémentaire qui inflige des dégâts modérés. | |
Augmente légèrement l'Esprit et la Résistance si équipé d'une robe. |
Matérias Légendaires
Augmente légèrement les soins de magie blanche. | |
Réduit légèrement tous les dégâts élémentaires subis. | |
Les capacités de magie blanche ont une faible chance de se déclencher deux fois. | |
Augmente l'Esprit de l'utilisateur jusqu'à une quantité modérée, proportionnellement au nombre de capacités de magie blanche qu'il a déclenchées. |
Équipement utilisable
Accessoire
Accessoire
Capacités utilisables
Magie blanche (Rareté 5) |
Classements des personnages
Classements pour tous les personnages disponibles actuellement
<Classements de Niv. 50>
Attaque/Défense/Magie/
Esprit/PV/Résistance/Vitesse
<Classements de Niv. 65>
Attaque/Défense/Magie/
Esprit/PV/Résistance/Vitesse
<Classements de Niv. 80>
Attaque/Défense/Magie/
Esprit/PV/Résistance/Vitesse
<Classements de Niv. 99>
Attaque/Défense/Magie/
Esprit/PV/Résistance/Vitesse
<Classements de Niv. 50>
Attaque/Défense/Magie/
Esprit/PV/Résistance/Vitesse
<Classements de Niv. 65>
Attaque/Défense/Magie/
Esprit/PV/Résistance/Vitesse
<Classements de Niv. 80>
Attaque/Défense/Magie/
Esprit/PV/Résistance/Vitesse
<Classements de Niv. 99>
Attaque/Défense/Magie/
Esprit/PV/Résistance/Vitesse