Méia

Monde: FF I
Sorcière d'Azur
Rôle
Magie offensive
Manie les sceptres et les bâtons. Peut utiliser des capacités rares de magie noire et d'invocation pour avoir accès à un large éventail de sorts.
Manie les sceptres et les bâtons. Peut utiliser des capacités rares de magie noire et d'invocation pour avoir accès à un large éventail de sorts.
Cristal de souvenir
Salle des rituels
Cristal de souvenir II
Salle des rituels
Cristal de souvenir III
Salle des rituels
Stats
Valeur de départ | Niv. 99 | |
PV | 175 | 5665 |
Attaque | 7 | 117 |
Défense | 7 | 120 |
Magie | 12 | 217 |
Résistance | 10 | 179 |
Esprit | 6 | 111 |
Précision | 20 | 25 |
Esquive | 20 | 25 |
Vitesse | 88 | 142 |
Bris d'âme
Bris d'âme | Effet |
Synchro de Méia(Méia) | Augmente modérément la Magie de l'utilisateur de façon temporaire. |
Équipement avec super bris d'âme (unique)
Équipement | Bris d'âme | Une fois maîtrisé |
Oreilles de chat (I) | Élan vital(Méia) | Magie +10 |
Équipement avec bris d'âme de Transe (unique)
Équipement | Bris d'âme | Une fois maîtrisé |
Éventail mirage (I) | Famfrit(Méia) | Magie +10 |
Capacités du mode Transe
Pallida Fructus |
Réduit modérément la Défense de l'utilisateur de façon temporaire et augmente modérément sa Magie. Confère Frappe d'invocation à l'utilisateur lorsqu'il est en mode Transe. Si l'utilisateur bénéficie de Frappe d'invocation, inflige quatre attaques magiques d'invocation d'eau et non-élémentaires à toutes les cibles, et retire Frappe d'invocation à l'utilisateur. |
---|---|
Pallida Schelling |
Inflige quatre attaques magiques d'invocation d'eau et non-élémentaires à une cible. Inflige davantage de dégâts si l'utilisateur bénéficie de Frappe d'invocation. |
Équipement avec bris d'âme de surpassement (unique)
Équipement | Bris d'âme | Une fois maîtrisé |
Beauté fatale (I) | Pallida mors(Méia) | Magie +10 |
Bris d'âme ultra (unique)
Équipement | Bris d'âme | Une fois maîtrisé |
Attirail de sirène (I) | Vague déferlante(Méia) | Magie +10 |
Arcanes de surpassement (unique)
Équipement | Bris d'âme | Une fois maîtrisé |
Svetovid (I) | Fata Fiore(Méia) | Magie +10 |
Frappes éclair (unique)
Équipement | Bris d'âme | Une fois maîtrisé |
Lame des marées (I) | Fiat Lux(Méia) | Magie +10 |
Éveil(unique)
Équipement | Bris d'âme | Une fois maîtrisé |
Trait malveillant (I) | Déluge de Megiddo(Méia) | Magie +10 |
Détails
Mode Éveil |
Mode Éveil de l'eau |
---|---|
Effets du mode Éveil |
Confère une utilisation illimitée, ainsi qu'un boost jusqu'à un niveau modéré, aux capacités d'eau et permet à celles utilisées par l'utilisateur de se déclencher deux fois. |
Matérias de sauvegarde
Les capacités magiques d'invocation infligent légèrement plus de dégâts. | |
Les attaques de magie noire et d'invocation infligent légèrement plus de dégâts si équipé d'un sceptre. | |
La commande d'attaque a une chance modérée d'invoquer Léviathan. |
Matérias Légendaires
Augmente légèrement les dégâts d'eau. | |
Confère temporairement la puissance de l'eau en début de combat. | |
Offre une chance modérée de réduire le délai des actions de l'utilisateur pendant trois tours lorsqu'une capacité d'eau se déclenche. | |
Les capacités offensives d'eau ont une faible chance de se déclencher deux fois. |
Équipement utilisable
Armure
Accessoire
Accessoire
Capacités utilisables
Magie noire (Rareté 5) |
Invocation (Rareté 5) |
Sorcière (Rareté 4) |
Classements des personnages
Classements pour tous les personnages disponibles actuellement
<Classements de Niv. 50>
Attaque/Défense/Magie/
Esprit/PV/Résistance/Vitesse
<Classements de Niv. 65>
Attaque/Défense/Magie/
Esprit/PV/Résistance/Vitesse
<Classements de Niv. 80>
Attaque/Défense/Magie/
Esprit/PV/Résistance/Vitesse
<Classements de Niv. 99>
Attaque/Défense/Magie/
Esprit/PV/Résistance/Vitesse
<Classements de Niv. 50>
Attaque/Défense/Magie/
Esprit/PV/Résistance/Vitesse
<Classements de Niv. 65>
Attaque/Défense/Magie/
Esprit/PV/Résistance/Vitesse
<Classements de Niv. 80>
Attaque/Défense/Magie/
Esprit/PV/Résistance/Vitesse
<Classements de Niv. 99>
Attaque/Défense/Magie/
Esprit/PV/Résistance/Vitesse