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Vivi

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Vivi



Un jeune mage noir timide qui manque de confiance en lui. Lors de son aventure aux côtés de Djidane, Vivi apprend qu'il est le prototype d'une série de mages noirs créés à des fins militaires et doit alors accepter la vérité sur ses origines.

Monde: FF IX
Mage noir

Rôle

Magie offensive
Manie les sceptres et les bâtons. Peut utiliser des capacités rares de magie noire pour augmenter sa Magie et infliger des dégâts magiques élémentaires élevés.

Conditions de recrutement

Forêt maléfique(Classiques) Récompense de première fois

Cristal de souvenir

Grand pont(Elite) Récompense de première fois
Porte Sud(Classiques) Récompense de première fois

Cristal de souvenir II

Arbre de l'Ifa(Elite) Récompense de première fois

Cristal de souvenir III

Salle des rituels

Stats

Valeur de départ Niv. 99
PV 156 5070
Attaque 5 93
Défense 6 109
Magie 12 224
Résistance 12 214
Esprit 6 112
Précision 20 25
Esquive 20 25
Vitesse 87 141

Bris d'âme

Bris d'âme Effet
Concentration magique(Vivi) Augmente modérément la Magie de l'utilisateur de façon temporaire.

Équipement doté de bris d'âme (unique)

Équipement avec super bris d'âme (unique)

Équipement Bris d'âme Une fois maîtrisé
Bâton de Zeus (IX) Double cataclysme(Vivi) Magie +10

Équipement avec bris d'âme de Transe (unique)

Équipement Bris d'âme Une fois maîtrisé
Sceptre de gravité (IX) Furie magique(Vivi) Magie +10
Capacités du mode Transe
Éclat de vie
Inflige quatre attaques magiques de feu, de foudre et de glace à une cible.
Esprit vivace
Inflige deux attaques magiques de feu et non-élémentaires à toutes les cibles, réduit temporairement la Défense de l'utilisateur et augmente modérément sa Magie.

Équipement Bris d'âme Une fois maîtrisé
Canne de feu (IX) Cœur ardent(Vivi) Magie +10
Capacités du mode Transe
Double Brasier +
Inflige quatre attaques magiques de feu et non-élémentaires à une cible.
Double Omni Brasier +
Inflige deux attaques magiques de feu et non-élémentaires à toutes les cibles.

Équipement avec bris d'âme de surpassement (unique)

Équipement Bris d'âme Une fois maîtrisé
Bâton du mage noir (IX) Torche vivante(Vivi) Magie +10

Bris d'âme ultra (unique)

Arcanes de surpassement (unique)

Équipement Bris d'âme Une fois maîtrisé
Robe de sage (IX) Ardeur vitale(Vivi) Magie +10

Frappes éclair (unique)

Équipement Bris d'âme Une fois maîtrisé
Nirvana (IX) Furie du mage noir(Vivi) Magie +10

Éveil(unique)

Équipement Bris d'âme Une fois maîtrisé
Masse de maître (IX) Fournaise suprême(Vivi) Magie +10
Détails
Mode Éveil
Mode Éveil du feu
Effets du mode Éveil
Confère une utilisation illimitée, ainsi qu'un boost jusqu'à un niveau modéré, aux capacités de feu de l'utilisateur et leur permet de se déclencher deux fois.

Matérias de sauvegarde

Les attaques de magie noire infligent légèrement plus de dégâts si équipé d'un sceptre.
Augmente considérablement la Magie, mais réduit légèrement la Défense et la Résistance.
La commande d'attaque devient une attaque magique non-élémentaire qui inflige des dégâts modérés.
Augmente considérablement les dégâts de feu.

Matérias Légendaires

Augmente légèrement les dégâts de feu.
Lorsque ses PV sont bas, redonne des PV à l'utilisateur et le fait entrer en Transe, augmentant modérément certaines de ses stats de façon temporaire et offrant à ses capacités de magie noire une forte chance de se déclencher deux fois. S'active une seule fois par combat.
Les capacités de magie noire infligent sensiblement plus de dégâts, mais leur temps de charge est augmenté.
Confère temporairement la puissance du feu en début de combat.
Les capacités de magie noire infligent sensiblement plus de dégâts si équipé d'un sceptre.

Équipement utilisable

Accessoire
Accessoire

Capacités utilisables

Magie noire
(Rareté 5)

Sphères de souvenirs / Sphère légendaire

Plus d'infos


Classements des personnages

Classements pour tous les personnages disponibles actuellement
<Classements de Niv. 50>
AttaqueDéfenseMagie
EspritPVRésistanceVitesse
<Classements de Niv. 65>
AttaqueDéfenseMagie
EspritPVRésistanceVitesse
<Classements de Niv. 80>
AttaqueDéfenseMagie
EspritPVRésistanceVitesse
<Classements de Niv. 99>
AttaqueDéfenseMagie
EspritPVRésistanceVitesse
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