Kuja

Monde: FF IX
Ange de la mort
Rôle
Magie mixte
Manie les sceptres et les dagues. Peut utiliser des capacités rares de magie noire, blanche et d'obscurité pour avoir accès à un large éventail de sorts.
Manie les sceptres et les dagues. Peut utiliser des capacités rares de magie noire, blanche et d'obscurité pour avoir accès à un large éventail de sorts.
Cristal de souvenir
Salle des rituels
Cristal de souvenir II
Salle des rituels
Cristal de souvenir III
Salle des rituels
Stats
Valeur de départ | Niv. 99 | |
PV | 176 | 5725 |
Attaque | 5 | 90 |
Défense | 7 | 120 |
Magie | 12 | 218 |
Résistance | 9 | 164 |
Esprit | 11 | 194 |
Précision | 20 | 25 |
Esquive | 20 | 25 |
Vitesse | 98 | 158 |
Bris d'âme
Bris d'âme | Effet |
Énergie offensive (Kuja) | Inflige des dégâts magiques de lumière à une cible. |
Équipement doté de bris d'âme (unique)
Équipement | Bris d'âme |
Gants de Kuja (IX) | Ange de la terreur(Kuja) |
Équipement avec super bris d'âme (unique)
Équipement | Bris d'âme | Une fois maîtrisé |
Sanctionneur (IX) | Astre noir(Kuja) | Magie +10 |
Tenue de Kuja (IX) | Coup saisissant(Kuja) | Magie +10 |
Équipement avec bris d'âme de Transe (unique)
Équipement | Bris d'âme | Une fois maîtrisé |
Héritage de Terra (IX) | Symphonie obscure(Kuja) | Magie +10 |
Capacités du mode Transe
Tir saisissant |
Inflige quatre attaques magiques de ténèbres et non-élémentaires à une cible. Inflige davantage de dégâts si l'utilisateur est affecté par Châtiment. |
---|---|
Énergie jaillissante |
Inflige deux attaques magiques de ténèbres et non-élémentaires à toutes les cibles. Inflige davantage de dégâts si l'utilisateur est affecté par Châtiment. |
Équipement | Bris d'âme | Une fois maîtrisé |
Sceptre hérétique (IX) | Mélodie corrompue(Kuja) | Magie +10 |
Capacités du mode Transe
Impulsion spirituelle |
Inflige quatre attaques magiques de ténèbres et non-élémentaires à un ennemi et réduit le compte à rebours de Châtiment de l'utilisateur de 3. Délai d'attaque réduit. |
---|---|
Ensemble ténébreux |
Inflige entre deux et cinq attaques magiques de ténèbres et non-élémentaires à un ennemi. Inflige davantage d'attaques en fonction de la diminution du compte à rebours de Châtiment de l'utilisateur. |
Équipement avec bris d'âme de surpassement (unique)
Équipement | Bris d'âme | Une fois maîtrisé |
Sceptre démonial (IX) | Ultime requiem(Kuja) | Magie +10 |
Bris d'âme ultra (unique)
Équipement | Bris d'âme | Une fois maîtrisé |
Tunique obscure (IX) | Division d'âme(Kuja) | Magie +10 |
Équipement | Bris d'âme | Une fois maîtrisé |
Sceptre des brumes (IX) | Rhapsodie du chaos(Kuja) | Magie +10 |
Capacités de bravoure
Ode destructrice |
Nv0 | Inflige des dégâts magiques de ténèbres à une cible. |
---|---|---|
Nv1 | Inflige des dégâts magiques de ténèbres à un ennemi. Permet de dépasser la limite de dégâts. | |
Nv2 | Inflige des dégâts magiques de ténèbres à un ennemi. Permet de dépasser la limite de dégâts. | |
Nv3 | Inflige des dégâts magiques de ténèbres à un ennemi et confère Résurrection à l'utilisateur (ressuscite avec une quantité modérée de PV). Permet de dépasser la limite de dégâts. |
Bris d'âme de combo (unique)
Équipement | Bris d'âme | Une fois maîtrisé |
Plastron de djinn (IX) | Déluge sépulcral(Kuja) | Magie +10 |
Arcanes de surpassement (unique)
Équipement | Bris d'âme | Une fois maîtrisé |
Sceptre millénaire (IX) | Requiem planétaire(Kuja) | Magie +10 |
Frappes éclair (unique)
Équipement | Bris d'âme | Une fois maîtrisé |
Couvre-chef de Tréno (IX) | Charge d'âme(Kuja) | Magie +10 |
Éveil(unique)
Équipement | Bris d'âme | Une fois maîtrisé |
Némésis (IX) | Symphonie ultime(Kuja) | Magie +10 |
Détails
Mode Éveil |
Mode Éveil de l'obscurité |
---|---|
Effets du mode Éveil |
Confère une utilisation illimitée, ainsi qu'un boost jusqu'à un niveau modéré, aux capacités d'obscurité et permet à celles utilisées par l'utilisateur de se déclencher deux fois. |
Matérias de sauvegarde
Augmente légèrement les dégâts de ténèbres. | |
Augmente considérablement les dégâts de ténèbres. | |
Inflige Châtiment en début de combat (compte à rebours : 60). |
Matérias Légendaires
Réduit légèrement les dégâts de magie noire subis. | |
Les capacités offensives de ténèbres ont une chance modérée de se déclencher deux fois. | |
Confère temporairement la puissance des ténèbres en début de combat. |
Équipement utilisable
Armure
Accessoire
Accessoire
Capacités utilisables
Magie noire (Rareté 5) |
Magie blanche (Rareté 5) |
Obscurité (Rareté 6) |
Classements des personnages
Classements pour tous les personnages disponibles actuellement
<Classements de Niv. 50>
Attaque/Défense/Magie/
Esprit/PV/Résistance/Vitesse
<Classements de Niv. 65>
Attaque/Défense/Magie/
Esprit/PV/Résistance/Vitesse
<Classements de Niv. 80>
Attaque/Défense/Magie/
Esprit/PV/Résistance/Vitesse
<Classements de Niv. 99>
Attaque/Défense/Magie/
Esprit/PV/Résistance/Vitesse
<Classements de Niv. 50>
Attaque/Défense/Magie/
Esprit/PV/Résistance/Vitesse
<Classements de Niv. 65>
Attaque/Défense/Magie/
Esprit/PV/Résistance/Vitesse
<Classements de Niv. 80>
Attaque/Défense/Magie/
Esprit/PV/Résistance/Vitesse
<Classements de Niv. 99>
Attaque/Défense/Magie/
Esprit/PV/Résistance/Vitesse