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Kuja

Dernière mise à jour :

Kuja



Un ange de la mort envoyé depuis Terra sur Gaïa. On dit qu'il rêve de dominer le monde.

Monde: FF IX
Ange de la mort

Rôle

Magie mixte
Manie les sceptres et les dagues. Peut utiliser des capacités rares de magie noire, blanche et d'obscurité pour avoir accès à un large éventail de sorts.

Cristal de souvenir

Salle des rituels

Cristal de souvenir II

Salle des rituels

Cristal de souvenir III

Salle des rituels

Stats

Valeur de départ Niv. 99
PV 176 5725
Attaque 5 90
Défense 7 120
Magie 12 218
Résistance 9 164
Esprit 11 194
Précision 20 25
Esquive 20 25
Vitesse 98 158

Bris d'âme

Bris d'âme Effet
Énergie offensive (Kuja) Inflige des dégâts magiques de lumière à une cible.

Équipement doté de bris d'âme (unique)

Équipement avec super bris d'âme (unique)

Équipement Bris d'âme Une fois maîtrisé
Sanctionneur (IX) Astre noir(Kuja) Magie +10
Tenue de Kuja (IX) Coup saisissant(Kuja) Magie +10

Équipement avec bris d'âme de Transe (unique)

Équipement Bris d'âme Une fois maîtrisé
Héritage de Terra (IX) Symphonie obscure(Kuja) Magie +10
Capacités du mode Transe
Tir saisissant
Inflige quatre attaques magiques de ténèbres et non-élémentaires à une cible. Inflige davantage de dégâts si l'utilisateur est affecté par Châtiment.
Énergie jaillissante
Inflige deux attaques magiques de ténèbres et non-élémentaires à toutes les cibles. Inflige davantage de dégâts si l'utilisateur est affecté par Châtiment.

Équipement Bris d'âme Une fois maîtrisé
Sceptre hérétique (IX) Mélodie corrompue(Kuja) Magie +10
Capacités du mode Transe
Impulsion spirituelle
Inflige quatre attaques magiques de ténèbres et non-élémentaires à un ennemi et réduit le compte à rebours de Châtiment de l'utilisateur de 3. Délai d'attaque réduit.
Ensemble ténébreux
Inflige entre deux et cinq attaques magiques de ténèbres et non-élémentaires à un ennemi. Inflige davantage d'attaques en fonction de la diminution du compte à rebours de Châtiment de l'utilisateur.

Équipement avec bris d'âme de surpassement (unique)

Équipement Bris d'âme Une fois maîtrisé
Sceptre démonial (IX) Ultime requiem(Kuja) Magie +10

Bris d'âme ultra (unique)

Équipement Bris d'âme Une fois maîtrisé
Tunique obscure (IX) Division d'âme(Kuja) Magie +10

Équipement Bris d'âme Une fois maîtrisé
Sceptre des brumes (IX) Rhapsodie du chaos(Kuja) Magie +10
Capacités de bravoure
Ode destructrice
Nv0 Inflige des dégâts magiques de ténèbres à une cible.
Nv1 Inflige des dégâts magiques de ténèbres à un ennemi. Permet de dépasser la limite de dégâts.
Nv2 Inflige des dégâts magiques de ténèbres à un ennemi. Permet de dépasser la limite de dégâts.
Nv3 Inflige des dégâts magiques de ténèbres à un ennemi et confère Résurrection à l'utilisateur (ressuscite avec une quantité modérée de PV). Permet de dépasser la limite de dégâts.
Augmentation du niveau de bravoure
Utiliser une capacité de ténèbres.

Arcanes de surpassement (unique)

Équipement Bris d'âme Une fois maîtrisé
Sceptre millénaire (IX) Requiem planétaire(Kuja) Magie +10

Frappes éclair (unique)

Équipement Bris d'âme Une fois maîtrisé
Couvre-chef de Tréno (IX) Charge d'âme(Kuja) Magie +10

Matérias de sauvegarde

Augmente légèrement les dégâts de ténèbres.
Augmente considérablement les dégâts de ténèbres.
Inflige Châtiment en début de combat (compte à rebours : 60).

Matérias Légendaires

Réduit légèrement les dégâts de magie noire subis.
Les capacités offensives de ténèbres ont une chance modérée de se déclencher deux fois.
Confère temporairement la puissance des ténèbres en début de combat.

Équipement utilisable

Accessoire
Accessoire

Capacités utilisables

Magie noire
(Rareté 5)
Magie blanche
(Rareté 5)
Obscurité
(Rareté 6)

Sphères de souvenirs / Sphère légendaire

Plus d'infos


Classements des personnages

Classements pour tous les personnages disponibles actuellement
<Classements de Niv. 50>
AttaqueDéfenseMagie
EspritPVRésistanceVitesse
<Classements de Niv. 65>
AttaqueDéfenseMagie
EspritPVRésistanceVitesse
<Classements de Niv. 80>
AttaqueDéfenseMagie
EspritPVRésistanceVitesse
<Classements de Niv. 99>
AttaqueDéfenseMagie
EspritPVRésistanceVitesse
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