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Grenat

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Grenat



L'élégante princesse d'Alexandrie connaît bien peu du monde extérieur, et a tendance à ne penser qu'à elle. Ses aventures aux côtés de Djidane l'aident peu à peu à changer de caractère.

Monde: FF IX
Invocateur

Rôle

Magie offensive
Manie les sceptres et les bâtons. Peut utiliser des capacités rares d'invocation pour anéantir des groupes entiers d'ennemis. Ces puissantes capacités ont un nombre d'utilisations limité.

Conditions de recrutement

Prima Vista(Classiques) Récompense de maîtrise

Cristal de souvenir

Forêt maléfique(Elite) Récompense de première fois

Cristal de souvenir II

Château d'Alexandrie IV(Elite) Récompense de première fois

Cristal de souvenir III

Salle des rituels

Stats

Valeur de départ Niv. 99
PV 180 5850
Attaque 7 120
Défense 6 105
Magie 12 214
Résistance 10 179
Esprit 11 194
Précision 20 25
Esquive 20 25
Vitesse 92 149

Bris d'âme

Bris d'âme Effet
Chant des souvenirs(Grenat) Augmente légèrement l'Attaque de tous les alliés de façon temporaire.

Équipement doté de bris d'âme (unique)

Équipement avec super bris d'âme (unique)

Équipement Bris d'âme Une fois maîtrisé
Bâton magik (IX) Gardien divin(Grenat) Magie +10
Robe de princesse (IX) Douce chaleur(Grenat) Magie +10

Équipement avec bris d'âme de Transe (unique)

Équipement Bris d'âme Une fois maîtrisé
Dague royale (IX) Dague royale(Grenat) Magie +10
Capacités du mode Transe
Lumière salvatrice
Redonne une très grande quantité de PV à une cible et lance Guérison sur elle.
Jugement de Ramuh
Inflige deux attaques magiques d'invocation de foudre et de lumière à toutes les cibles.

Équipement Bris d'âme Une fois maîtrisé
Bâton de Ramuh (IX) Épreuve de la foudre(Grenat) Magie +10
Capacités du mode Transe
Ramuh
Redonne une quantité modérée de PV à un allié proportionnellement à ses PV max. Confère Frappe d'invocation à l'utilisateur lorsqu'il est en mode Transe. Si l'utilisateur bénéficie déjà de Frappe d'invocation, inflige deux attaques magiques d'invocation de foudre et non-élémentaires à toutes les cibles, redonne à tous les alliés une petite quantité de PV proportionnelle à leurs PV max et retire Frappe d'invocation à l'utilisateur.
Éclat de péridot
Inflige quatre attaques magiques d'invocation de foudre et non-élémentaires à une cible. Si l'utilisateur bénéficie de Frappe d'invocation, inflige cinq attaques magiques d'invocation de foudre et non-élémentaires à une cible.

Bris d'âme ultra (unique)

Équipement Bris d'âme Une fois maîtrisé
Sceptre sacré (IX) Ramuh (Transe)(Grenat) Magie +10
Catsuit (IX) Legs mystique(Grenat) Magie +10

Bris d'âme de combo (unique)

Équipement Bris d'âme Une fois maîtrisé
Costume de Grenat (IX) Foudre ancestrale(Grenat) Magie +10

Arcanes de surpassement (unique)

Équipement Bris d'âme Une fois maîtrisé
Sceptre céleste (IX) Détermination foudroyante(Grenat) Magie +10

Frappes éclair (unique)

Équipement Bris d'âme Une fois maîtrisé
Chapeau vif-éclair (IX) Invocation princière(Grenat) Magie +10

Matérias de sauvegarde

Confère Récup lorsque les PV sont bas.(Une seule fois par combat.)
La commande d'attaque redonne une infime quantité de PV à un allié. (Compte comme magie blanche.)
Les capacités d'invocation ont une faible chance de se déclencher deux fois.
Augmente la Magie et légèrement l'Esprit si équipé d'une dague.

Matérias Légendaires

Les capacités d'invocation infligent légèrement plus de dégâts.
Lorsque ses PV sont bas, redonne des PV à l'utilisateur et le fait entrer en Transe, augmentant modérément certaines de ses stats de façon temporaire et réduisant le délai de ses actions. S'active une seule fois par combat.
Augmente légèrement la durée et les effets des bonus de stats générés par l'utilisateur. Affecte la plupart des bonus de stats et leurs effets.
Les capacités de barde ont une faible chance de redonner une petite quantité de PV à tous les alliés.
Confère temporairement la puissance de la foudre en début de combat.

Équipement utilisable

Accessoire
Accessoire

Capacités utilisables

Magie blanche
(Rareté 4)
Invocation
(Rareté 5)
Soutien
(Rareté 2)
Barde
(Rareté 5)

Sphères de souvenirs / Sphère légendaire

Plus d'infos


Classements des personnages

Classements pour tous les personnages disponibles actuellement
<Classements de Niv. 50>
AttaqueDéfenseMagie
EspritPVRésistanceVitesse
<Classements de Niv. 65>
AttaqueDéfenseMagie
EspritPVRésistanceVitesse
<Classements de Niv. 80>
AttaqueDéfenseMagie
EspritPVRésistanceVitesse
<Classements de Niv. 99>
AttaqueDéfenseMagie
EspritPVRésistanceVitesse
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