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Djidane

Dernière mise à jour :

Djidane



Un membre des Tantalas, une troupe d'artistes servant de couverture à une bande de voleurs. Djidane est vertueux et sait comment divertir son public, mais il a un faible pour la gent féminine.

Monde: FF IX
Membre des Tantalas

Rôle

Vitesse physique
Manie les épées et les armes de jet. Peut utiliser des capacités rares de voleur pour augmenter ses stats en volant celles des ennemis.

Conditions de recrutement

Souvenir de Djidane(Classiques) Récompense de première fois
Prima Vista(Classiques) Récompense de première fois

Cristal de souvenir

Souvenir de Djidane(Classiques) Récompense de première fois
Prima Vista(Elite) Récompense de première fois

Cristal de souvenir II

Pandémonium, 1re partie(Elite) Récompense de première fois
Salle des rituels

Cristal de souvenir III

Salle des rituels

Stats

Valeur de départ Niv. 99
PV 211 6857
Attaque 12 206
Défense 8 142
Magie 7 120
Résistance 8 135
Esprit 8 135
Précision 20 25
Esquive 26 33
Vitesse 115 187

Bris d'âme

Bris d'âme Effet
Regardez !(Djidane) A une chance modérée d'infliger Stop à toutes les cibles.

Équipement doté de bris d'âme (unique)

Équipement avec super bris d'âme (unique)

Équipement Bris d'âme Une fois maîtrisé
Orichalque (IX) Megabrake(Djidane) Attaque +10
Veste de Djidane (IX) Impulsion orageuse(Djidane) Attaque +10

Équipement avec bris d'âme de Transe (unique)

Équipement Bris d'âme Une fois maîtrisé
Organix (IX) 5e cercle(Djidane) Attaque +10
Capacités du mode Transe
Pillage de puissance (IX)
Inflige des dégâts physiques à une cible, réduisant grandement son Attaque de façon temporaire, et augmente grandement l'Attaque de l'utilisateur de façon temporaire.
Pillage de défense (IX)
Inflige des dégâts physiques à une cible, réduisant grandement sa Défense de façon temporaire, et augmente modérément la Défense de l'utilisateur de façon temporaire.

Équipement Bris d'âme Une fois maîtrisé
Sargatanas (IX) Solution 9(Djidane) Attaque +10
Capacités du mode Transe
Lame furtive
Inflige deux attaques physiques de vent et non-élémentaires à distance à une cible, réduit légèrement son Attaque de façon temporaire et augmente légèrement celle de l'utilisateur. Cumulable jusqu'à trois fois.
Pacte du voleur
Inflige deux attaques physiques de vent et non-élémentaires à distance à une cible. Augmente légèrement l'Attaque de tous les alliés pour chaque utilisation de Lame furtive (jusqu'à trois paliers).

Équipement avec bris d'âme de surpassement (unique)

Équipement Bris d'âme Une fois maîtrisé
Canif runik (IX) Coup tordu(Djidane) Attaque +10

Bris d'âme ultra (unique)

Équipement Bris d'âme Une fois maîtrisé
Monarch (IX) Âme des bourrasques(Djidane) Attaque +10
Masamune (IX) Intrigue(Djidane) Attaque +10

Arcanes de surpassement (unique)

Équipement Bris d'âme Une fois maîtrisé
Fendoir d'Ozma (IX) Cyclone dévastateur(Djidane) Attaque +10

Frappes éclair (unique)

Équipement Bris d'âme Une fois maîtrisé
Gilet bleu marine (IX) As du ciel(Djidane) Attaque +10

Éveil(unique)

Équipement Bris d'âme Une fois maîtrisé
Tranchant papillon (IX) Paradoxe Gaïa(Djidane) Attaque +10
Détails
Mode Éveil
Mode Éveil du voleur
Effets du mode Éveil
Confère une utilisation illimitée, ainsi qu'un boost jusqu'à un niveau modéré, aux capacités de voleur de l'utilisateur et leur permet de se déclencher deux fois.

Matérias de sauvegarde

Confère Célérité en début de combat.
Les capacités de voleur ont une faible chance de se déclencher deux fois.
Les capacités de voleur infligent considérablement plus de dégâts.

Matérias Légendaires

Augmente légèrement les dégâts de vent.
Lorsque ses PV sont bas, redonne des PV à l'utilisateur et le fait entrer en Transe, augmentant légèrement certaines de ses stats de façon temporaire et supprimant le délai de ses capacités de voleur. S'active une seule fois par combat.
Offre une chance modérée de réduire le délai des actions de l'utilisateur pendant un tour après avoir utilisé une capacité de voleur.
Les capacités offensives de vent ont une faible chance de se déclencher deux fois.

Équipement utilisable

Accessoire
Accessoire

Capacités utilisables

Combat
(Rareté 4)
Soutien
(Rareté 3)
Célérité
(Rareté 5)
Voleur
(Rareté 5)
Chevalier
(Rareté 3)
Ingénieur
(Rareté 4)

Sphères de souvenirs / Sphère légendaire

Plus d'infos


Classements des personnages

Classements pour tous les personnages disponibles actuellement
<Classements de Niv. 50>
AttaqueDéfenseMagie
EspritPVRésistanceVitesse
<Classements de Niv. 65>
AttaqueDéfenseMagie
EspritPVRésistanceVitesse
<Classements de Niv. 80>
AttaqueDéfenseMagie
EspritPVRésistanceVitesse
<Classements de Niv. 99>
AttaqueDéfenseMagie
EspritPVRésistanceVitesse
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