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Rubicante

Dernière mise à jour :

Rubicante



Ce démon à la cape rougeoyante est à la tête des quatre seigneurs élémentaires. Contrairement aux autres serviteurs de Golbez, Rubicante possède un fort sens de l'honneur. Maître des flammes, il dispose de la redoutable attaque Inferno.

Monde: FF IV
Seigneur élémentaire

Rôle

Magie offensive
Manie les sceptres et les bâtons. Peut utiliser des capacités rares de magie noire, blanche et d'obscurité pour avoir accès à un large éventail de sorts.

Cristal de souvenir

Salle des rituels

Cristal de souvenir II

Salle des rituels

Cristal de souvenir III

Salle des rituels

Stats

Valeur de départ Niv. 99
PV 179 5813
Attaque 5 90
Défense 8 133
Magie 12 212
Résistance 10 170
Esprit 10 184
Précision 20 25
Esquive 20 25
Vitesse 87 140

Bris d'âme

Bris d'âme Effet
Faveur de guérison(Rubicante) Ranime un allié KO et lui redonne une quantité modérée de PV.

Équipement avec super bris d'âme (unique)

Équipement Bris d'âme Une fois maîtrisé
Manchons de Rubicante (IV) Retour de flamme(Rubicante) Magie +10

Équipement avec bris d'âme de Transe (unique)

Équipement Bris d'âme Une fois maîtrisé
Mante de Rubicante (IV) Inferno +(Rubicante) Magie +10
Capacités du mode Transe
Flamme éternelle
Confère à l'utilisateur une barrière magique et Pelisse de feu. Si l'utilisateur bénéficie déjà de Pelisse de feu, inflige quatre attaques magiques de feu et non-élémentaires à une cible et retire Pelisse de feu à l'utilisateur. Pelisse de feu offre à l'utilisateur une chance modérée de riposter aux attaques physiques à l'aide d'une attaque magique de feu et non-élémentaire de groupe.
Pluie de feu
Inflige deux attaques magiques de feu et non-élémentaires à toutes les cibles. Inflige trois attaques si l'utilisateur bénéficie de Pelisse de feu.

Bris d'âme ultra (unique)

Équipement Bris d'âme Une fois maîtrisé
Griffes sombracier (IV) Inferno critique(Rubicante) Magie +10

Bris d'âme de combo (unique)

Équipement Bris d'âme Une fois maîtrisé
Poings fatals (IV) Foyer ardent(Rubicante) Magie +10

Arcanes de surpassement (unique)

Équipement Bris d'âme Une fois maîtrisé
Pyrogriffes (IV) Flambée (apocalypse)(Rubicante) Magie +10

Frappes éclair (unique)

Équipement Bris d'âme Une fois maîtrisé
Poing de platine (IV) Éclat flamboyant(Rubicante) Magie +10

Éveil(unique)

Équipement Bris d'âme Une fois maîtrisé
Mante ardente (IV) Crémation(Rubicante) Magie +10
Détails
Mode Éveil
Mode Éveil du feu
Effets du mode Éveil
Confère une utilisation illimitée, ainsi qu'un boost jusqu'à un niveau modéré, aux capacités de feu et permet à celles utilisées par l'utilisateur de se déclencher deux fois.


Matérias de sauvegarde

Augmente légèrement les dégâts de feu.
La commande d'attaque devient une attaque magique de feu de groupe qui inflige de faibles dégâts.
Augmente modérément la Magie et légèrement l'Esprit si équipé d'une armure légère.

Matérias Légendaires

Augmente légèrement les dégâts de feu.
Les capacités offensives de feu ont une chance modérée de se déclencher deux fois.
Confère temporairement la puissance du feu en début de combat.
Offre une faible chance de réduire temporairement le niveau de résistance au feu de l'ennemi de 1 lorsqu'une capacité de magie noire se déclenche.

Équipement utilisable

Accessoire
Accessoire

Capacités utilisables

Magie noire
(Rareté 5)
Magie blanche
(Rareté 5)
Obscurité
(Rareté 6)

Sphères de souvenirs / Sphère légendaire

Plus d'infos


Classements des personnages

Classements pour tous les personnages disponibles actuellement
<Classements de Niv. 50>
AttaqueDéfenseMagie
EspritPVRésistanceVitesse
<Classements de Niv. 65>
AttaqueDéfenseMagie
EspritPVRésistanceVitesse
<Classements de Niv. 80>
AttaqueDéfenseMagie
EspritPVRésistanceVitesse
<Classements de Niv. 99>
AttaqueDéfenseMagie
EspritPVRésistanceVitesse
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