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Rosa

Dernière mise à jour :

Rosa



Amie d'enfance de Kaïn et de Cécil, Rosa éprouve des sentiments pour ce dernier, qu'elle s'est efforcée de protéger en devenant mage blanc et en combattant depuis à ses côtés.

Monde: FF IV
Mage blanc

Rôle

Magie de soin
Manie les bâtons et les arcs. Peut utiliser des capacités rares de magie blanche pour augmenter son Esprit et lancer de puissants sorts de soin ou gérer les altérations d'état du groupe.

Conditions de recrutement

Caverne du fourmilion(Classiques) Récompense de première fois

Cristal de souvenir

Tour de Zott(Elite) Récompense de première fois

Cristal de souvenir II

Souterrain lunaire, 3e partie(Elite) Récompense de première fois
Salle des rituels

Cristal de souvenir III

Salle des rituels

Stats

Valeur de départ Niv. 99
PV 178 5785
Attaque 8 144
Défense 7 120
Magie 8 149
Résistance 10 176
Esprit 12 209
Précision 20 25
Esquive 20 25
Vitesse 92 149

Bris d'âme

Bris d'âme Effet
Arc de visée(Rosa) Inflige des dégâts physiques à distance à une cible.

Équipement doté de bris d'âme (unique)

Équipement avec super bris d'âme (unique)

Équipement Bris d'âme Une fois maîtrisé
Arc d'Artémis (IV) Grâce divine(Rosa) Esprit +10

Équipement avec bris d'âme de Transe (unique)

Équipement Bris d'âme Une fois maîtrisé
Arc de Persée (IV) Rayon sacré(Rosa) Esprit +10
Capacités du mode Transe
Mur de lumière
Redonne une très grande quantité de PV à un allié et lui permet d'éviter une attaque magique. Fonctionne contre la plupart des sorts.
Onde de vie
Redonne une petite quantité de PV à tous les alliés.

Bris d'âme ultra (unique)

Équipement Bris d'âme Une fois maîtrisé
Arc féérique (IV) Bénédiction(Rosa) Esprit +10
Tenue de Rosa (IV) Art du guérisseur (IV)(Rosa) Esprit +10

Frappes éclair (unique)

Équipement Bris d'âme Une fois maîtrisé
Arc magique (IV) Protection divine(Rosa) Esprit +10

Matérias de sauvegarde

Augmente légèrement l'Esprit si équipé d'un arc.
Augmente l'Esprit si équipé d'un arc.
Augmente grandement l'Esprit si équipé d'un arc.

Matérias Légendaires

Augmente légèrement les soins de magie blanche.
Offre une forte chance de dissiper les altérations d'état de l'utilisateur lorsqu'il est affecté par Poison, Silence, Cécité ou Confusion.
Augmente l'Esprit de l'utilisateur jusqu'à une quantité modérée, proportionnellement au nombre de capacités de magie blanche qu'il a utilisées.
Les capacités de magie blanche ont une faible chance de se déclencher deux fois.

Équipement utilisable

Accessoire
Accessoire

Capacités utilisables

Magie blanche
(Rareté 5)
Soutien
(Rareté 4)
Célérité
(Rareté 1)
Tireur d'élite
(Rareté 6)

Sphères de souvenirs / Sphère légendaire

Plus d'infos


Classements des personnages

Classements pour tous les personnages disponibles actuellement
<Classements de Niv. 50>
AttaqueDéfenseMagie
EspritPVRésistanceVitesse
<Classements de Niv. 65>
AttaqueDéfenseMagie
EspritPVRésistanceVitesse
<Classements de Niv. 80>
AttaqueDéfenseMagie
EspritPVRésistanceVitesse
<Classements de Niv. 99>
AttaqueDéfenseMagie
EspritPVRésistanceVitesse
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