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Porom

Dernière mise à jour :

Porom



Le destin du village de Mysidia repose sur les jeunes épaules de ce mage blanc surdoué. Porom est bien plus mature que son frère Palom, sur lequel elle veille sans cesse.

Monde: FF IV
Mage blanc

Rôle

Magie de soin
Manie les sceptres et les bâtons. Peut utiliser des capacités rares de magie blanche pour augmenter son Esprit et lancer de puissants sorts de soin ou gérer les altérations d'état du groupe.

Cristal de souvenir

Salle des rituels

Cristal de souvenir II

Salle des rituels

Cristal de souvenir III

Salle des rituels

Stats

Valeur de départ Niv. 99
PV 156 5070
Attaque 6 112
Défense 6 105
Magie 8 149
Résistance 11 191
Esprit 12 218
Précision 20 25
Esquive 20 25
Vitesse 92 149

Bris d'âme

Bris d'âme Effet
Pleurs(Porom) A une forte chance d'infliger Confusion à une cible.

Équipement avec super bris d'âme (unique)

Équipement Bris d'âme Une fois maîtrisé
Masse séraphique (IV) Synchronisation(Porom) Esprit +10
Chapeau à plumes (IV) Étoiles jumelles(Porom) Esprit +10

Équipement avec bris d'âme de Transe (unique)

Équipement Bris d'âme Une fois maîtrisé
Masse de Zeus (IV) Vent guérisseur (IV)(Porom) Esprit +10
Capacités du mode Transe
Rayonnement de Mysidia
Redonne une grande quantité de PV à un allié, ou ranime un allié KO en lui redonnant une petite quantité de PV.
Onde curative
Redonne une petite quantité de PV à tous les alliés.

Bris d'âme ultra (unique)

Équipement Bris d'âme Une fois maîtrisé
Bâton de mage (IV) Magie blanche ultime(Porom) Esprit +10
Capuchon minet (IV) Restauration (Tandem)(Porom) Esprit +10

Frappes éclair (unique)

Équipement Bris d'âme Une fois maîtrisé
Nirvana (IV) Mage blanc virtuose(Porom) Esprit +10

Matérias de sauvegarde

Les capacités de magie blanche ont une très faible chance de se déclencher deux fois.
Augmente l'Esprit si équipé d'un bâton.
Augmente grandement l'Esprit si équipé d'un chapeau.

Matérias Légendaires

Augmente légèrement les soins de magie blanche.
Les capacités de magie blanche ont une chance modérée de se déclencher deux fois.
A une chance modérée de réduire le délai pendant un tour après avoir soigné un allié à l'aide d'une capacité de magie blanche. La cible est la même que celle de la capacité déclenchante.

Équipement utilisable

Accessoire
Accessoire

Capacités utilisables

Magie blanche
(Rareté 5)

Sphères de souvenirs / Sphère légendaire

Plus d'infos


Classements des personnages

Classements pour tous les personnages disponibles actuellement
<Classements de Niv. 50>
AttaqueDéfenseMagie
EspritPVRésistanceVitesse
<Classements de Niv. 65>
AttaqueDéfenseMagie
EspritPVRésistanceVitesse
<Classements de Niv. 80>
AttaqueDéfenseMagie
EspritPVRésistanceVitesse
<Classements de Niv. 99>
AttaqueDéfenseMagie
EspritPVRésistanceVitesse
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