Barbariccia

Monde: FF IV
Seigneur élémentaire
Rôle
Magie offensive
Manie les sceptres et les bâtons. Peut utiliser des capacités rares de magie noire et de ténèbres pour avoir accès à un large éventail de sorts.
Manie les sceptres et les bâtons. Peut utiliser des capacités rares de magie noire et de ténèbres pour avoir accès à un large éventail de sorts.
Cristal de souvenir
Salle des rituels
Cristal de souvenir II
Salle des rituels
Cristal de souvenir III
Salle des rituels
Stats
Valeur de départ | Niv. 99 | |
PV | 173 | 5616 |
Attaque | 6 | 111 |
Défense | 7 | 119 |
Magie | 12 | 217 |
Résistance | 11 | 189 |
Esprit | 6 | 111 |
Précision | 20 | 25 |
Esquive | 24 | 30 |
Vitesse | 88 | 142 |
Bris d'âme
Bris d'âme | Effet |
Doigt pétrifiant(Barbariccia) | A une chance modérée d'infliger Fossile à un ennemi. |
Équipement avec bris d'âme de Transe (unique)
Équipement | Bris d'âme | Une fois maîtrisé |
Bâton tornade (IV) | Maelström (IV)(Barbariccia) | Magie +10 |
Capacités du mode Transe
Vents fulgurants |
Inflige quatre attaques magiques de vent et non-élémentaires à un ennemi et réduit le délai des actions de l'utilisateur pendant deux tours. |
---|---|
Élan aérien |
Inflige deux attaques magiques de vent et non-élémentaires à tous les ennemis, réduit temporairement la Défense de l'utilisateur et augmente modérément sa Magie. |
Bris d'âme ultra (unique)
Équipement | Bris d'âme | Une fois maîtrisé |
Lame de Barbariccia (IV) | Tornade (IV)(Barbariccia) | Magie +10 |
Arcanes de surpassement (unique)
Équipement | Bris d'âme | Une fois maîtrisé |
Baguette des vents (IV) | Tourmente furieuse(Barbariccia) | Magie +10 |
Frappes éclair (unique)
Équipement | Bris d'âme | Une fois maîtrisé |
Dague éolienne (IV) | Œil de la tornade(Barbariccia) | Magie +10 |
Éveil(unique)
Équipement | Bris d'âme | Une fois maîtrisé |
Sceptre ailé (IV) | Maelström ténébreux(Barbariccia) | Magie +10 |
Détails
Mode Éveil |
Mode Éveil du vent |
---|---|
Effets du mode Éveil |
Confère une utilisation illimitée, ainsi qu'un boost jusqu'à un niveau modéré, aux capacités de vent et permet à celles utilisées par l'utilisateur de se déclencher deux fois. |
Matérias de sauvegarde
Augmente légèrement la Magie, mais réduit légèrement la Défense. | |
Augmente considérablement les dégâts de vent. | |
La commande d'attaque devient une attaque magique de vent de groupe qui inflige des dégâts modérés. |
Matérias Légendaires
Augmente légèrement les dégâts de vent. | |
Les capacités de vent ont une chance modérée de se déclencher deux fois. | |
Confère temporairement la puissance du vent en début de combat. |
Équipement utilisable
Armure
Accessoire
Accessoire
Capacités utilisables
Magie noire (Rareté 5) |
Obscurité (Rareté 6) |
Sorcière (Rareté 4) |
Classements des personnages
Classements pour tous les personnages disponibles actuellement
<Classements de Niv. 50>
Attaque/Défense/Magie/
Esprit/PV/Résistance/Vitesse
<Classements de Niv. 65>
Attaque/Défense/Magie/
Esprit/PV/Résistance/Vitesse
<Classements de Niv. 80>
Attaque/Défense/Magie/
Esprit/PV/Résistance/Vitesse
<Classements de Niv. 99>
Attaque/Défense/Magie/
Esprit/PV/Résistance/Vitesse
<Classements de Niv. 50>
Attaque/Défense/Magie/
Esprit/PV/Résistance/Vitesse
<Classements de Niv. 65>
Attaque/Défense/Magie/
Esprit/PV/Résistance/Vitesse
<Classements de Niv. 80>
Attaque/Défense/Magie/
Esprit/PV/Résistance/Vitesse
<Classements de Niv. 99>
Attaque/Défense/Magie/
Esprit/PV/Résistance/Vitesse