Scott

Monde: FF II
Prince de Kashuan
Rôle
Versatile physique/magie
Compétent avec une variété d'armes et d'armures, en particulier les épées et les armures légères. Peut utiliser des capacités rares de magilame pour augmenter son Attaque et infliger des dégâts physiques élémentaires élevés.
Compétent avec une variété d'armes et d'armures, en particulier les épées et les armures légères. Peut utiliser des capacités rares de magilame pour augmenter son Attaque et infliger des dégâts physiques élémentaires élevés.
Cristal de souvenir
Salle des rituels
Cristal de souvenir II
Salle des rituels
Cristal de souvenir III
Salle des rituels
Stats
Valeur de départ | Niv. 99 | |
PV | 212 | 6882 |
Attaque | 11 | 205 |
Défense | 8 | 149 |
Magie | 7 | 126 |
Résistance | 9 | 155 |
Esprit | 9 | 157 |
Précision | 20 | 25 |
Esquive | 20 | 25 |
Vitesse | 85 | 137 |
Bris d'âme
Bris d'âme | Effet |
Volonté royale(Scott) | Augmente modérément la Défense de l'utilisateur de façon temporaire. |
Équipement avec super bris d'âme (unique)
Équipement | Bris d'âme | Une fois maîtrisé |
Cape de Scott (II) | Anneau des serments(Scott) | Attaque +10 |
Équipement avec bris d'âme de Transe (unique)
Équipement | Bris d'âme | Une fois maîtrisé |
Rose sauvage (II) | Flamme ardente(Scott) | Attaque +10 |
Capacités du mode Transe
Ire princière |
Inflige trois attaques physiques de feu et non-élémentaires à une cible et augmente légèrement les dégâts infligés par les capacités de magilame de l'utilisateur pendant trois tours. |
---|---|
Avant-garde ardente |
Inflige deux attaques physiques de feu et non-élémentaires à toutes les cibles, réduit temporairement la Défense de l'utilisateur et augmente modérément son Attaque. |
Bris d'âme ultra (unique)
Équipement | Bris d'âme | Une fois maîtrisé |
Carnage (II) | Esprit transcendantal(Scott) | Attaque +10 |
Arcanes de surpassement (unique)
Équipement | Bris d'âme | Une fois maîtrisé |
Écu héroïque (II) | Aube incandescente(Scott) | Attaque +10 |
Frappes éclair (unique)
Équipement | Bris d'âme | Une fois maîtrisé |
Mjollnir (II) | Ardeur vaillante(Scott) | Attaque +10 |
Éveil(unique)
Équipement | Bris d'âme | Une fois maîtrisé |
Vengeresse (II) | Lame royale de Kashuan(Scott) | Attaque +10 |
Détails
Mode Éveil |
Mode Éveil du chevalier mage |
---|---|
Effets du mode Éveil |
Confère une utilisation illimitée, ainsi qu'un boost jusqu'à un niveau modéré, aux capacités de magilame et permet à celles utilisées par l'utilisateur de se déclencher deux fois. |
Matérias de sauvegarde
Les capacités de magilame infligent légèrement plus de dégâts. | |
La commande d'attaque a une chance modérée de devenir Frappe Brasier. | |
Confère Résurrection en début de combat, ranimant l'utilisateur avec une quantité modérée de PV, et augmente modérément la Défense. |
Matérias Légendaires
Les capacités de magilame infligent légèrement plus de dégâts. | |
Les capacités de magilame ont une chance modérée de se déclencher deux fois. | |
Confère temporairement la puissance du feu en début de combat. |
Équipement utilisable
Accessoire
Accessoire
Capacités utilisables
Magie noire (Rareté 3) |
Magie blanche (Rareté 4) |
Magilame (Rareté 5) |
Combat (Rareté 4) |
Chevalier (Rareté 4) |
Classements des personnages
Classements pour tous les personnages disponibles actuellement
<Classements de Niv. 50>
Attaque/Défense/Magie/
Esprit/PV/Résistance/Vitesse
<Classements de Niv. 65>
Attaque/Défense/Magie/
Esprit/PV/Résistance/Vitesse
<Classements de Niv. 80>
Attaque/Défense/Magie/
Esprit/PV/Résistance/Vitesse
<Classements de Niv. 99>
Attaque/Défense/Magie/
Esprit/PV/Résistance/Vitesse
<Classements de Niv. 50>
Attaque/Défense/Magie/
Esprit/PV/Résistance/Vitesse
<Classements de Niv. 65>
Attaque/Défense/Magie/
Esprit/PV/Résistance/Vitesse
<Classements de Niv. 80>
Attaque/Défense/Magie/
Esprit/PV/Résistance/Vitesse
<Classements de Niv. 99>
Attaque/Défense/Magie/
Esprit/PV/Résistance/Vitesse