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Scott

Dernière mise à jour :

Scott



Premier prince du royaume de Kashuan et frère aîné de Gordon. Scott fait la connaissance de Firion au pub de Fynn, où il s'est refugié après avoir été grièvement blessé.

Monde: FF II
Prince de Kashuan

Rôle

Versatile physique/magie
Compétent avec une variété d'armes et d'armures, en particulier les épées et les armures légères. Peut utiliser des capacités rares de magilame pour augmenter son Attaque et infliger des dégâts physiques élémentaires élevés.

Cristal de souvenir

Salle des rituels

Cristal de souvenir II

Salle des rituels

Cristal de souvenir III

Salle des rituels

Stats

Valeur de départ Niv. 99
PV 212 6882
Attaque 11 205
Défense 8 149
Magie 7 126
Résistance 9 155
Esprit 9 157
Précision 20 25
Esquive 20 25
Vitesse 85 137

Bris d'âme

Bris d'âme Effet
Volonté royale(Scott) Augmente modérément la Défense de l'utilisateur de façon temporaire.

Équipement avec super bris d'âme (unique)

Équipement Bris d'âme Une fois maîtrisé
Cape de Scott (II) Anneau des serments(Scott) Attaque +10

Équipement avec bris d'âme de Transe (unique)

Équipement Bris d'âme Une fois maîtrisé
Rose sauvage (II) Flamme ardente(Scott) Attaque +10
Capacités du mode Transe
Ire princière
Inflige trois attaques physiques de feu et non-élémentaires à une cible et augmente légèrement les dégâts infligés par les capacités de magilame de l'utilisateur pendant trois tours.
Avant-garde ardente
Inflige deux attaques physiques de feu et non-élémentaires à toutes les cibles, réduit temporairement la Défense de l'utilisateur et augmente modérément son Attaque.

Bris d'âme ultra (unique)

Équipement Bris d'âme Une fois maîtrisé
Carnage (II) Esprit transcendantal(Scott) Attaque +10

Matérias de sauvegarde

Les capacités de magilame infligent légèrement plus de dégâts.
La commande d'attaque a une chance modérée de devenir Frappe Brasier.
Confère Résurrection en début de combat, ranimant l'utilisateur avec une quantité modérée de PV, et augmente modérément la Défense.

Matérias Légendaires

Les capacités de magilame infligent légèrement plus de dégâts.
Les capacités de magilame ont une chance modérée de se déclencher deux fois.
Confère temporairement la puissance du feu en début de combat.

Équipement utilisable

Accessoire
Accessoire

Capacités utilisables

Magie noire
(Rareté 3)
Magie blanche
(Rareté 4)
Magilame
(Rareté 5)
Combat
(Rareté 4)
Chevalier
(Rareté 4)

Sphères de souvenirs / Sphère légendaire

Plus d'infos


Classements des personnages

Classements pour tous les personnages disponibles actuellement
<Classements de Niv. 50>
AttaqueDéfenseMagie
EspritPVRésistanceVitesse
<Classements de Niv. 65>
AttaqueDéfenseMagie
EspritPVRésistanceVitesse
<Classements de Niv. 80>
AttaqueDéfenseMagie
EspritPVRésistanceVitesse
<Classements de Niv. 99>
AttaqueDéfenseMagie
EspritPVRésistanceVitesse
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