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Joseph

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Joseph



Un rebelle vivant dans le village nordique de Salamand. Firion et son groupe lui sont venus en aide lorsque les forces impériales ont pris sa fille en otage, et Joseph les a rejoints en témoignage de sa gratitude.

Monde: FF II
Rebelle

Rôle

Attaque physique
Manie les haches et les poings. Peut utiliser des capacités de moine pour améliorer ses compétences martiales et éliminer efficacement les ennemis.

Conditions de recrutement

Gouffre des Glaces(Classiques) Récompense de première fois

Cristal de souvenir

Colisée(Elite) Récompense de première fois

Cristal de souvenir II

Caverne de Mysidia(Elite) Récompense de première fois
Salle des rituels

Cristal de souvenir III

Salle des rituels

Stats

Valeur de départ Niv. 99
PV 202 6565
Attaque 11 211
Défense 7 124
Magie 8 135
Résistance 8 135
Esprit 8 135
Précision 20 25
Esquive 22 28
Vitesse 104 167

Bris d'âme

Bris d'âme Effet
Poings ravageurs(Joseph) Inflige des dégâts physiques à une cible.

Équipement doté de bris d'âme (unique)

Équipement avec super bris d'âme (unique)

Équipement Bris d'âme Une fois maîtrisé
Kaïros (II) Neige du tourment(Joseph) Attaque +10
Cape de Joseph (II) Torrent de neige(Joseph) Attaque +10

Équipement avec bris d'âme de Transe (unique)

Équipement Bris d'âme Une fois maîtrisé
Gants d'Ashura (II) Rigueur héroïque(Joseph) Attaque +10
Capacités du mode Transe
Perce-neige
Inflige trois attaques physiques de glace et non-élémentaires à une cible. Inflige six attaques si l'utilisateur bénéficie de Fureur exaltée.
Boule de neige
Inflige quatre attaques physiques de glace et non-élémentaires à une cible, réduit grandement la Défense et la Résistance de l'utilisateur de façon temporaire, et lui confère Fureur exaltée, réduisant le délai de ses actions.

Bris d'âme ultra (unique)

Équipement Bris d'âme Une fois maîtrisé
God Hand (II) Âme du héros(Joseph) Attaque +10
Griffes de tigre (II) Assaut héroïque(Joseph) Attaque +10

Frappes éclair (unique)

Équipement Bris d'âme Une fois maîtrisé
Gants de Genji (II) Grondement héroïque(Joseph) Attaque +10

Matérias de sauvegarde

Augmente légèrement l'Attaque et la Défense, mais commence le combat avec Nécrose.
La commande d'attaque inflige deux attaques physiques au lieu d'une, mais inflige de faibles dégâts.
Augmente considérablement les dégâts de glace.
Augmente grandement l'Attaque, mais réduit modérément la Défense.

Matérias Légendaires

Les capacités de moine infligent légèrement plus de dégâts.
Lorsque les PV sont bas, redonne une grande quantité de PV à tous les alliés proportionnellement à leurs PV max, leur confère Dernier recours et inflige Châtiment à l'utilisateur (compte à rebours : 15). S'active une seule fois par combat.
Confère temporairement la puissance de la glace en début de combat.
Les capacités de moine ont une faible chance de se déclencher deux fois.

Équipement utilisable

Accessoire
Accessoire

Capacités utilisables

Combat
(Rareté 5)
Soutien
(Rareté 4)
Moine
(Rareté 5)

Sphères de souvenirs / Sphère légendaire

Plus d'infos


Classements des personnages

Classements pour tous les personnages disponibles actuellement
<Classements de Niv. 50>
AttaqueDéfenseMagie
EspritPVRésistanceVitesse
<Classements de Niv. 65>
AttaqueDéfenseMagie
EspritPVRésistanceVitesse
<Classements de Niv. 80>
AttaqueDéfenseMagie
EspritPVRésistanceVitesse
<Classements de Niv. 99>
AttaqueDéfenseMagie
EspritPVRésistanceVitesse
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