Joseph

Monde: FF II
Rebelle
Rôle
Attaque physique
Manie les haches et les poings. Peut utiliser des capacités de moine pour améliorer ses compétences martiales et éliminer efficacement les ennemis.
Manie les haches et les poings. Peut utiliser des capacités de moine pour améliorer ses compétences martiales et éliminer efficacement les ennemis.
Conditions de recrutement
Cristal de souvenir
Cristal de souvenir II
Cristal de souvenir III
Salle des rituels
Stats
Valeur de départ | Niv. 99 | |
PV | 202 | 6565 |
Attaque | 11 | 211 |
Défense | 7 | 124 |
Magie | 8 | 135 |
Résistance | 8 | 135 |
Esprit | 8 | 135 |
Précision | 20 | 25 |
Esquive | 22 | 28 |
Vitesse | 104 | 167 |
Bris d'âme
Bris d'âme | Effet |
Poings ravageurs(Joseph) | Inflige des dégâts physiques à une cible. |
Équipement doté de bris d'âme (unique)
Équipement | Bris d'âme |
Gants de géant (II) | Noble sacrifice(Joseph) |
Griffes de dragon (II) | Avalanche(Joseph) |
Équipement avec super bris d'âme (unique)
Équipement | Bris d'âme | Une fois maîtrisé |
Kaïros (II) | Neige du tourment(Joseph) | Attaque +10 |
Cape de Joseph (II) | Torrent de neige(Joseph) | Attaque +10 |
Équipement avec bris d'âme de Transe (unique)
Équipement | Bris d'âme | Une fois maîtrisé |
Gants d'Ashura (II) | Rigueur héroïque(Joseph) | Attaque +10 |
Capacités du mode Transe
Perce-neige |
Inflige trois attaques physiques de glace et non-élémentaires à une cible. Inflige six attaques si l'utilisateur bénéficie de Fureur exaltée. |
---|---|
Boule de neige |
Inflige quatre attaques physiques de glace et non-élémentaires à une cible, réduit grandement la Défense et la Résistance de l'utilisateur de façon temporaire, et lui confère Fureur exaltée, réduisant le délai de ses actions. |
Bris d'âme ultra (unique)
Équipement | Bris d'âme | Une fois maîtrisé |
God Hand (II) | Âme du héros(Joseph) | Attaque +10 |
Griffes de tigre (II) | Assaut héroïque(Joseph) | Attaque +10 |
Bris d'âme de combo (unique)
Équipement | Bris d'âme | Une fois maîtrisé |
Manteau de roseaux (II) | Cœur courageux(Joseph) | Attaque +10 |
Arcanes de surpassement (unique)
Équipement | Bris d'âme | Une fois maîtrisé |
Kimono (II) | Implacabilité héroïque(Joseph) | Attaque +10 |
Frappes éclair (unique)
Équipement | Bris d'âme | Une fois maîtrisé |
Gants de Genji (II) | Grondement héroïque(Joseph) | Attaque +10 |
Moteur (II) | Dévouement héroïque(Joseph) | Attaque +10 |
Éveil(unique)
Équipement | Bris d'âme | Une fois maîtrisé |
Griffes hivernales (II) | Voie de l'accompli(Joseph) | Attaque +10 |
Détails
Mode Éveil |
Mode Éveil du moine |
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Effets du mode Éveil |
Confère une utilisation illimitée, ainsi qu'un boost jusqu'à un niveau modéré, aux capacités de moine et permet à celles utilisées par l'utilisateur de se déclencher deux fois. |
Équipement | Bris d'âme | Une fois maîtrisé |
Poignet de shogun (II) | Technique des neiges(Joseph) | Attaque +10 |
Détails
Mode Éveil |
Mode Éveil du moine |
---|---|
Effets du mode Éveil |
Confère une utilisation illimitée, ainsi qu'un boost jusqu'à un niveau modéré, aux capacités de moine et permet à celles utilisées par l'utilisateur de se déclencher deux fois. |
Matérias de sauvegarde
Augmente légèrement l'Attaque et la Défense, mais commence le combat avec Nécrose. | |
La commande d'attaque inflige deux attaques physiques au lieu d'une, mais inflige de faibles dégâts. | |
Augmente considérablement les dégâts de glace. | |
Augmente grandement l'Attaque, mais réduit modérément la Défense. |
Matérias Légendaires
Les capacités de moine infligent légèrement plus de dégâts. | |
Lorsque les PV sont bas, redonne une grande quantité de PV à tous les alliés proportionnellement à leurs PV max, leur confère Dernier recours et inflige Châtiment à l'utilisateur (compte à rebours : 15). S'active une seule fois par combat. | |
Confère temporairement la puissance de la glace en début de combat. | |
Les capacités de moine ont une faible chance de se déclencher deux fois. |
Équipement utilisable
Armure
Accessoire
Accessoire
Capacités utilisables
Combat (Rareté 5) |
Soutien (Rareté 4) |
Moine (Rareté 5) |
Classements des personnages
Classements pour tous les personnages disponibles actuellement
<Classements de Niv. 50>
Attaque/Défense/Magie/
Esprit/PV/Résistance/Vitesse
<Classements de Niv. 65>
Attaque/Défense/Magie/
Esprit/PV/Résistance/Vitesse
<Classements de Niv. 80>
Attaque/Défense/Magie/
Esprit/PV/Résistance/Vitesse
<Classements de Niv. 99>
Attaque/Défense/Magie/
Esprit/PV/Résistance/Vitesse
<Classements de Niv. 50>
Attaque/Défense/Magie/
Esprit/PV/Résistance/Vitesse
<Classements de Niv. 65>
Attaque/Défense/Magie/
Esprit/PV/Résistance/Vitesse
<Classements de Niv. 80>
Attaque/Défense/Magie/
Esprit/PV/Résistance/Vitesse
<Classements de Niv. 99>
Attaque/Défense/Magie/
Esprit/PV/Résistance/Vitesse