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Desch

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Desch



Un homme mystérieux qui est apparu un beau jour dans le village de Canaan. Desch a rejoint Luneth dans l'espoir d'en savoir plus sur son destin oublié. Derrière son charme et ses airs prétentieux se cache une grande sagesse.

Monde: FF III
Guerrier amnésique

Rôle

Magie offensive
Manie les épées et les bâtons. Peut utiliser des capacités rares de magie noire pour augmenter sa Magie et infliger des dégâts magiques élémentaires élevés.

Cristal de souvenir

Salle des rituels

Cristal de souvenir II

Salle des rituels

Cristal de souvenir III

Salle des rituels

Stats

Valeur de départ Niv. 99
PV 190 6176
Attaque 11 188
Défense 8 142
Magie 12 214
Résistance 9 157
Esprit 6 105
Précision 20 25
Esquive 20 25
Vitesse 92 149

Bris d'âme

Bris d'âme Effet
Frappe céleste(Desch) Inflige des dégâts magiques de foudre à trois cibles aléatoires.

Équipement doté de bris d'âme (unique)

Équipement avec super bris d'âme (unique)

Équipement Bris d'âme Une fois maîtrisé
Épée antique (III) Éclair lucide(Desch) Magie +10

Équipement avec bris d'âme de Transe (unique)

Équipement Bris d'âme Une fois maîtrisé
Vengeresse (III) Foudre immémoriale(Desch) Magie +10
Capacités du mode Transe
Tonnerre céleste
Inflige quatre attaques magiques de foudre et non-élémentaires à une cible et réduit le temps de charge de la magie offensive de l'utilisateur pendant un tour.
Foudre légendaire
Inflige deux attaques magiques de foudre et non-élémentaires à toutes les cibles, réduit modérément la Défense de l'utilisateur de façon temporaire et augmente modérément sa Magie.

Bris d'âme ultra (unique)

Équipement Bris d'âme Une fois maîtrisé
Gladius (III) Appel tonnant(Desch) Magie +10

Bris d'âme de combo (unique)

Équipement Bris d'âme Une fois maîtrisé
Cloche runique (III) Souvenirs fulgurants(Desch) Magie +10

Frappes éclair (unique)

Équipement Bris d'âme Une fois maîtrisé
Tenue de Desch (III) Éclairs lacérants(Desch) Magie +10

Matérias de sauvegarde

Les attaques de magie noire infligent légèrement plus de dégâts si équipé d'une épée.
Augmente légèrement l'Attaque et la Magie, mais commence le combat avec Nécrose.
La commande d'attaque devient une attaque magique de foudre qui inflige des dégâts modérés.

Matérias Légendaires

Augmente légèrement les dégâts de foudre.
Les capacités offensives de foudre ont une chance modérée de se déclencher deux fois.
Augmente légèrement la Magie de l'utilisateur, proportionnellement au nombre d'attaques de magie noire qu'il a infligées.
Confère Célérité en début de combat et supprime le délai des actions de l'utilisateur pendant un tour.

Équipement utilisable

Accessoire
Accessoire

Capacités utilisables

Magie noire
(Rareté 5)
Magilame
(Rareté 3)
Soutien
(Rareté 4)
Barde
(Rareté 4)
Ingénieur
(Rareté 5)

Sphères de souvenirs / Sphère légendaire

Plus d'infos


Classements des personnages

Classements pour tous les personnages disponibles actuellement
<Classements de Niv. 50>
AttaqueDéfenseMagie
EspritPVRésistanceVitesse
<Classements de Niv. 65>
AttaqueDéfenseMagie
EspritPVRésistanceVitesse
<Classements de Niv. 80>
AttaqueDéfenseMagie
EspritPVRésistanceVitesse
<Classements de Niv. 99>
AttaqueDéfenseMagie
EspritPVRésistanceVitesse
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