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Dr Mog

Dernière mise à jour :

Dr Mog



Directeur des Archives royales et véritable éminence parmi les historiens, le Dr Mog est aussi un professeur dévoué à ses nombreux étudiants. Il se fie tout particulièrement à l'un d'eux, au point de s'en remettre à lui pour résoudre la crise actuelle.

Monde: Classes de base
Maître des archives

Rôle

Magie mixte
Manie les sceptres et les bâtons. Peut utiliser des capacités rares de magie noire, blanche et d'invocation pour avoir accès à un large éventail de sorts.

Conditions de recrutement

Vieux temple du Chaos, 6e partie Récompense de maîtrise

Cristal de souvenir

Salle des rituels

Cristal de souvenir II

Salle des rituels

Cristal de souvenir III

Salle des rituels

Stats

Valeur de départ Niv. 99
PV 170 5524
Attaque 6 99
Défense 7 114
Magie 12 217
Résistance 11 194
Esprit 12 209
Précision 20 25
Esquive 20 25
Vitesse 92 149

Bris d'âme

Bris d'âme Effet
Tétra affaiblissement(Dr Mog) Réduit modérément l'Attaque, la Magie, la Défense et la Résistance d'un ennemi de façon temporaire.

Bris d'âme ultra (unique)

Équipement Bris d'âme Une fois maîtrisé
Bâton de mithril Tétra-éléments(Dr Mog) Esprit +5
Magie +5

Bris d'âme de combo (unique)

Équipement Bris d'âme Une fois maîtrisé
Gourdin Gardiens d'Historia(Dr Mog) -

Arcanes de surpassement (unique)

Équipement Bris d'âme Une fois maîtrisé
Manteau de mage Arcanes des Archives(Dr Mog) Magie +10
Bouée du Dr Mog Mog Break(Dr Mog) Magie +10

Frappes éclair (unique)

Équipement Bris d'âme Une fois maîtrisé
Crosse de chêne Mode bulle(Dr Mog) Magie +10
Masse séraphique Mode aquatique(Dr Mog) Magie +10
Chapeau d'érudit Sentinelle royale(Dr Mog) Esprit +5
Magie +5

Éveil(unique)

Équipement Bris d'âme Une fois maîtrisé
Damoclès Tétra Catastrophe(Dr Mog) Magie +10
Détails
Mode Éveil
Mode Éveil de l'archiviste
Effets du mode Éveil
Confère une utilisation illimitée, ainsi qu'un boost jusqu'à un niveau modéré, aux capacités de magie noire et d'invocation et supprime leur délai.

Équipement Bris d'âme Une fois maîtrisé
Bestiaire du boucanier Étendue marine(Dr Mog) Magie +10
Détails
Mode Éveil
Mode Éveil de l'eau
Effets du mode Éveil
Confère une utilisation illimitée, ainsi qu'un boost jusqu'à un niveau modéré, aux capacités d'eau et permet à celles utilisées par l'utilisateur de se déclencher deux fois.



Matérias de sauvegarde

Augmente légèrement la Magie et l'Esprit si équipé d'un livre.
Les attaques élémentaires infligent sensiblement plus de dégâts aux ennemis qui y sont vulnérables.
Les capacités de magie blanche restaurent sensiblement plus de PV, et les capacités de magie noire infligent sensiblement plus de dégâts.

Matérias Légendaires

Réduit légèrement les dégâts de magie noire subis.
Les capacités de magie noire et d'invocation ont une chance modérée de se déclencher deux fois.
Les capacités de magie blanche ont une faible chance de se déclencher deux fois.
Lorsque ses PV sont bas, augmente modérément les dégâts élémentaires infligés par l'utilisateur de façon temporaire. S'active une seule fois par combat.

Équipement utilisable

Accessoire
Accessoire

Capacités utilisables

Magie noire
(Rareté 5)
Magie blanche
(Rareté 5)
Invocation
(Rareté 5)
Soutien
(Rareté 5)

Sphères de souvenirs / Sphère légendaire

Plus d'infos


Classements des personnages

Classements pour tous les personnages disponibles actuellement
<Classements de Niv. 50>
AttaqueDéfenseMagie
EspritPVRésistanceVitesse
<Classements de Niv. 65>
AttaqueDéfenseMagie
EspritPVRésistanceVitesse
<Classements de Niv. 80>
AttaqueDéfenseMagie
EspritPVRésistanceVitesse
<Classements de Niv. 99>
AttaqueDéfenseMagie
EspritPVRésistanceVitesse
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