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FF XIV

Dernière mise à jour :

Image Nom Effet
Art de l'élémentaliste
Y'shtola
Augmente légèrement les soins de magie blanche.
Éclat des Héritiers
Y'shtola
Les capacités de magie blanche ont une chance modérée de se déclencher deux fois.
Maître élémentaliste
Y'shtola
Offre une chance modérée de lancer Guérison après qu'une capacité de magie blanche se déclenche et restaure des PV à un allié. La cible est la même que celle de la capacité déclenchante.
Ensorcèlement de Matoya
Y'shtola
Offre une faible chance aux capacités de magie noire et de sorcière de se déclencher une fois supplémentaire lorsqu'elles sont utilisées.
Audace des Héritiers
Thancred
Augmente légèrement les dégâts physiques si équipé d'une dague.
Artifice du surineur
Thancred
Offre une chance modérée de conférer Illusion à l'utilisateur, lui permettant d'éviter une attaque physique, lorsqu'une capacité de ninja se déclenche.
Grâce naturelle
Thancred
Les capacités de ninja ont une faible chance de se déclencher deux fois.
Esprit guerrier
Yda
Augmente légèrement les dégâts de feu.
Instinct martial
Yda
Les capacités de moine ont une chance modérée de se déclencher deux fois.
Maître guerrier
Yda
Offre une faible chance de conférer à l'utilisateur une barrière qui annule les dégâts des attaques jusqu'à 30 % de ses PV max lorsqu'une capacité de moine se déclenche.
Membre du Cercle
Papalymo
Augmente légèrement les dégâts de feu.
Technique de l'occultiste
Papalymo
Les capacités offensives de feu ont une chance modérée de se déclencher deux fois.
Ardeur magique
Papalymo
Confère temporairement la puissance du feu en début de combat.
Pétulance du Lalafell
Papalymo
Offre une faible chance aux capacités de feu de se déclencher une fois supplémentaire lorsqu'elles sont utilisées.
Détermination mystique
Alphinaud
Les capacités d'invocation infligent légèrement plus de dégâts.
Soutien mystique
Alphinaud
Les capacités magiques d'invocation ont une chance modérée de se déclencher deux fois.
Force du pèlerin
Alphinaud
Confère temporairement la puissance du vent en début de combat.
Bénédiction des Douze
Minfilia
Augmente légèrement les dégâts de lumière.
Don de Halone
Minfilia
Les capacités de chevalier utilisées par l'utilisateur ont une chance modérée de réduire temporairement le niveau de résistance à la lumière de l'ennemi de 1.
Apanage du chef
Minfilia
Augmente légèrement la durée et les effets des bonus de stats générés par l'utilisateur. Affecte la plupart des bonus de stats et leurs effets.
Maîtresse des Linkshells
Minfilia
Réduit le délai des actions de l'utilisateur pendant trois tours en début de combat.
Savoir d'Allag
Cid (XIV)
Augmente légèrement les dégâts infligés par les capacités d'ingénieur.
Ingénieur céleste
Cid (XIV)
Les capacités d'ingénieur ont une chance modérée de se déclencher deux fois.
Technologie d'Allag
Cid (XIV)
Les capacités d'ingénieur infligent une quantité modérée de dégâts si équipé d'une arme à feu.
Cœur sacré
Ysayle
Augmente légèrement les dégâts de glace.
Don de Shiva
Ysayle
Offre une chance modérée de réduire le délai des actions de l'utilisateur pendant trois tours lorsqu'une capacité de glace se déclenche.
Frimas mystique
Ysayle
Offre une faible chance de réduire temporairement le niveau de résistance à la glace de l'ennemi de 1 lorsqu'une capacité de glace se déclenche.
Cœur-de-glace
Ysayle
Offre une faible chance aux capacités de glace de se déclencher une fois supplémentaire lorsqu'elles sont utilisées.
Lame d'argent
Haurchefant
Les capacités de chevalier infligent légèrement plus de dégâts.
Force de Fortemps
Haurchefant
Lorsque ses PV sont bas, redonne des PV à l'utilisateur, lui confère Dernier recours et soigne automatiquement les dégâts supplémentaires reçus (jusqu'à un maximum de 2000 PV). S'active une seule fois par combat.
Vœu d'Ishgard
Haurchefant
Offre une faible chance de réduire modérément les dégâts subis si équipé d'un bouclier.
Sourire héroïque
Haurchefant
Offre une faible chance aux capacités de chevalier de se déclencher une fois supplémentaire lorsqu'elles sont utilisées.
Vengeance draconique
Estinien
Augmente légèrement les dégâts infligés par les capacités de chevalier dragon.
Dragon céleste
Estinien
Offre une chance modérée de réduire le délai des actions de l'utilisateur pendant trois tours lorsqu'une capacité de chevalier dragon se déclenche.
Lance céleste
Estinien
Confère temporairement la puissance du vent en début de combat.
Esprit des eaux
Alisaie
Augmente légèrement les dégâts de magie noire.
Héritage du Cercle
Alisaie
Les capacités de magie noire et blanche utilisées par l'utilisateur ont une chance modérée de se déclencher une fois supplémentaire.
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