Image | Nom | Effet |
---|---|---|
Audace de l'aventurier Vaan |
Augmente légèrement les dégâts physiques si équipé d'une dague. | |
Inspiration céleste Vaan |
Augmente les dégâts jusqu'à une grande quantité, proportionnellement au nombre d'altération de stats affectant la cible. | |
Roguerie Vaan |
Augmente légèrement la durée et les effets des altérations de stats générées par l'utilisateur. Affecte la plupart des altérations de stat et leurs effets. | |
Aspirations du pirate Vaan |
Offre une faible chance de restaurer une utilisation à la capacité de l'utilisateur avec le nombre d'utilisations restantes le plus faible après qu'une capacité de voleur se déclenche et inflige des dégâts. | |
Chance du voleur Vaan |
Les capacités de voleur ont une faible chance de se déclencher deux fois. | |
Confiance fraternelle Vaan |
Offre une chance modérée de réduire le délai des actions de l'utilisateur pendant un tour lorsqu'une capacité de voleur se déclenche. | |
Héros de Giza Balthier |
Augmente légèrement les dégâts de feu. | |
Flibustier Balthier |
Offre une chance modérée de réduire temporairement le niveau de résistance au feu de l'ennemi de 1 lorsqu'une capacité d'ingénieur se déclenche. | |
Forban Balthier |
Les capacités d'ingénieur ont une faible chance de se déclencher deux fois. | |
Cœur de pirate Balthier |
Confère temporairement la puissance du feu en début de combat. | |
Grâce de l'archer Fran |
Inflige légèrement plus de dégâts physiques si équipé d'un arc. | |
Influx de myste Fran |
Augmente modérément la durée et les effets des altérations de stats générées par l'utilisateur. Affecte la plupart des altérations de stat et leurs effets. | |
Frappe de l'archère Fran |
Offre une chance modérée d'interrompre les actions de l'ennemi lorsqu'une capacité de soutien se déclenche si équipé d'un arc. | |
Secret des Viéras Fran |
Réduit le délai des actions de l'utilisateur pendant trois tours en début de combat. | |
Partenaire de confiance Fran |
Confère temporairement la puissance de la glace en début de combat. | |
Dans le mille Fran |
Les capacités de tireur d'élite et d'ingénieur ont une faible chance de se déclencher deux fois. | |
Honneur du capitaine Basch |
Les capacités de chevalier infligent légèrement plus de dégâts. | |
Serment du paladin Basch |
Offre une chance modérée de protéger les alliés des dégâts physiques, réduisant grandement les dégâts subis. | |
Lueur de Dalmasca Basch |
Confère temporairement la puissance de la lumière en début de combat. | |
Prééminence du capitaine Basch |
Offre une faible chance aux capacités de chevalier et de samouraï de se déclencher une fois supplémentaire lorsqu'elles sont utilisées. | |
Résonance princière Ashe |
Augmente légèrement les dégâts de foudre. | |
Dignité royale Ashe |
Les capacités offensives de foudre ont une chance modérée de se déclencher deux fois. | |
Fierté princière Ashe |
Confère temporairement la puissance de la foudre en début de combat. | |
Destinée princière Ashe |
Les capacités de foudre ont une faible chance d'infliger trois attaques magiques de foudre et non-élémentaires à un ennemi et déclenche Lumière céleste, restaurant 1500 PV à un allié. | |
Amie fidèle Penelo |
Augmente légèrement les soins de magie blanche. | |
Dévotion du danseur Penelo |
Offre une chance modérée de redonner une petite quantité de PV à tous les alliés lorsqu'une capacité de danseur se déclenche. | |
Main secourable Penelo |
Les capacités de magie blanche ont une faible chance de se déclencher deux fois. | |
Noires pensées Gabranth |
Augmente légèrement les dégâts de ténèbres. | |
Cercle de haine Gabranth |
Augmente l'Attaque de l'utilisateur jusqu'à une grande quantité, proportionnellement au nombre d'attaques physiques de ténèbres qu'il a déclenchées. | |
Voile d'ébène Gabranth |
Confère temporairement la puissance des ténèbres en début de combat. | |
Âme vengeresse Gabranth |
Les capacités offensives de ténèbres ont une faible chance de se déclencher deux fois. | |
Charge du Haut-Juge Gabranth |
Offre une chance modérée de conférer temporairement à l'utilisateur 1 rang de Charge puissante (jusqu'au rang 2) lorsqu'une capacité de ténèbres se déclenche. | |
Gant de velours Larsa |
Augmente légèrement les soins de magie blanche. | |
Empereur héritier Larsa |
Les capacités de magie blanche ont une chance modérée de se déclencher deux fois. | |
Reflet de justice Larsa |
Offre une faible chance de conférer une barrière permettant à la cible d'éviter une altération d'état après qu'une capacité de magie blanche se déclenche et restaure des PV à un allié. La cible est la même que celle de la capacité déclenchante. | |
Héritier de Solidor Larsa |
Offre une faible chance de conférer temporairement à l'utilisateur une barrière permettant d'éviter une altération d'état lorsqu'une capacité de magie blanche se déclenche. | |
Idéal ingénu Larsa |
Offre une faible chance de redonner une petite quantité de PV à tous les alliés lorsqu'une capacité de magie blanche se déclenche. | |
Résolution guerrière Vayne |
Augmente légèrement les dégâts de ténèbres. | |
Férocité guerrière Vayne |
Les capacités offensives de ténèbres ont une chance modérée de se déclencher deux fois. | |
Furie sanguinaire Vayne |
Confère temporairement la puissance des ténèbres en début de combat. | |
Lame familiale Reks |
Les capacités de magilame infligent légèrement plus de dégâts. | |
Lame patriote Reks |
Les capacités de magilame ont une chance modérée de se déclencher deux fois. | |
Lame de l'écuyer Reks |
Offre une faible chance de redonner une quantité modérée de PV à un allié proportionnellement à ses PV max lorsqu'une capacité de magilame se déclenche. |
FF XII
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