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FF VIII

Dernière mise à jour :

Image Nom Effet
Cœur de lion
Squall
Augmente légèrement les dégâts infligés par les capacités de magilame.
SeeD légendaire
Squall
Les capacités de magilame ont une chance modérée de se déclencher deux fois.
Lion des neiges
Squall
Confère temporairement la puissance de la glace en début de combat.
Ardeur léonine
Squall
Confère temporairement la puissance du feu en début de combat.
Lion de combat
Squall
Réduit le délai des actions de l'utilisateur pendant trois tours en début de combat.
Beauté immémoriale
Linoa
Augmente légèrement les dégâts de magie noire.
Héritage brisé
Linoa
Offre une chance modérée de réduire le délai des actions de l'utilisateur pendant trois tours lorsqu'une capacité de magie noire se déclenche.
Destin ensorcelé
Linoa
Augmente la Magie de l'utilisateur jusqu'à une petite quantité, proportionnellement au nombre d'attaques de magie noire qu'il a déclenchées.
Union terrestre
Linoa
Confère temporairement la puissance de la terre en début de combat.
Contre-flot
Linoa
Confère temporairement la puissance de la glace en début de combat.
Ailes de la sorcière
Linoa
Les capacités de magie noire ont une faible chance de se déclencher deux fois.
Héritage maudit
Linoa
Les capacités de sorcière ont une faible chance de se déclencher deux fois.
Cours élémentaire
Quistis
Réduit légèrement les dégâts de magie noire subis.
Instructeur d'élite
Quistis
Confère Célérité en début de combat et supprime le délai des actions de l'utilisateur pendant trois tours.
Prodige du SeeD
Quistis
Les capacités de magie noire ont une faible chance de se déclencher deux fois.
Fan de l'arène
Zell
Inflige légèrement plus de dégâts physiques si équipé d'un poing.
Réflexes du combattant
Zell
Offre une chance modérée en cas de coups critiques de réduire le délai des actions de l'utilisateur pendant trois tours.
Esprit martial
Zell
En début de combat, fixe temporairement les chances de coup critique à 50 %.
Combattant expert
Zell
Les capacités de moine ont une faible chance de se déclencher deux fois.
Ardeur de combat
Zell
Confère temporairement la puissance du feu en début de combat.
Cœur généreux
Selphie
Augmente légèrement les soins de magie blanche.
Amie héroïque
Selphie
Les capacités de magie blanche ont une chance modérée de se déclencher deux fois.
Force du SeeD
Selphie
Offre une faible chance de conférer Dernier recours après qu'une capacité de magie blanche se déclenche et restaure des PV à un allié. La cible est la même que celle de la capacité déclenchante.
Rêve scénique
Selphie
Offre une faible chance de redonner une petite quantité de PV à tous les alliés lorsqu'une capacité de danseur se déclenche.
Esprit de Trabia
Selphie
Augmente l'Esprit de l'utilisateur jusqu'à une quantité modérée, proportionnellement au nombre de capacités de danseur qu'il a déclenchées.
Éclair vivace
Raijin
Augmente légèrement les dégâts de foudre.
Bravoure martiale
Raijin
Augmente l'Attaque de l'utilisateur jusqu'à une grande quantité, proportionnellement au nombre de capacités de moine qu'il a déclenchées.
Tonnerre martial
Raijin
Offre une chance modérée de réduire le délai des actions de l'utilisateur pendant un tour lorsqu'une capacité de moine se déclenche.
Sentence implacable
Raijin
Confère temporairement la puissance de la foudre en début de combat.
Chevalier moine
Raijin
Les capacités de moine utilisées par l'utilisateur ont une faible chance de se déclencher deux fois.
Mauvaise graine
Seifer
Augmente légèrement les dégâts de ténèbres.
Ambition du vainqueur
Seifer
Confère Dernier recours et Résurrection (effet modéré) en début de combat.
Contre-assaut
Seifer
Augmente l'Attaque de l'utilisateur jusqu'à une quantité modérée, proportionnellement au nombre d'attaques qu'il a subies.
Intransigeance du conseil
Seifer
Confère temporairement la puissance des ténèbres en début de combat.
Vaine illusion
Seifer
Les capacités de ténèbres ont une faible chance de se déclencher deux fois.
Chroniqueur émérite
Laguna
Augmente légèrement les dégâts infligés par les capacités d'ingénieur.
Tireur embusqué
Laguna
Les capacités d'ingénieur ont une chance modérée de se déclencher deux fois.
Coup de froid
Laguna
Offre une faible chance de réduire temporairement le niveau de résistance à la glace de l'ennemi de 1 lorsqu'une capacité d'ingénieur se déclenche.
Charme désarmant
Laguna
Confère temporairement la puissance de la glace en début de combat.
Beauté maléfique
Edea
Augmente légèrement les dégâts de magie noire.
Sorcellerie mystique
Edea
Augmente la Magie de l'utilisateur jusqu'à une quantité modérée, proportionnellement au nombre d'attaques de magie noire de glace qu'il a déclenchées.
Puissance maléfique
Edea
Offre une chance modérée de réduire le délai des actions de l'utilisateur pendant un tour lorsqu'une capacité de glace se déclenche.
Frimas ensorcelant
Edea
Confère temporairement la puissance de la glace en début de combat.
Froideur mystique
Edea
Les capacités offensives de glace ont une faible chance de se déclencher deux fois.
Tireur de choc
Irvine
Inflige légèrement plus de dégâts physiques si équipé d'une arme à feu.
Roi de la gâchette
Irvine
Offre une chance modérée de réduire le délai des actions de l'utilisateur pendant trois tours lorsqu'une capacité de tireur d'élite ou d'ingénieur se déclenche.
Ardeur du passé
Irvine
Offre une faible chance de réduire temporairement le niveau de résistance au feu de l'ennemi de 1 lorsqu'une capacité de tireur d'élite ou d'ingénieur se déclenche.
Morsure du vent
Fujin
Augmente légèrement les dégâts de vent.
Vents guerriers
Fujin
Offre une chance modérée de réduire le délai des actions de l'utilisateur pendant trois tours lorsqu'une capacité de vent se déclenche.
Vent impétueux
Fujin
Confère temporairement la puissance du vent en début de combat.
AFFIRMATIF !
Fujin
Les capacités offensives de vent ont une faible chance de se déclencher deux fois.
Maîtrise des katars
Kiros
Augmente légèrement les dégâts physiques.
Acolyte svelte
Kiros
Les capacités offensives de ténèbres et de glace ont une chance modérée de se déclencher deux fois lorsqu'elles sont utilisées.
Présence exotique
Kiros
Offre une faible chance de réduire temporairement le niveau de résistance aux ténèbres de l'ennemi de 1 lorsqu'une capacité de ninja ou de tireur d'élite se déclenche.
Maîtrise du harpon
Ward
Augmente légèrement les dégâts physiques.
Acolyte massif
Ward
Offre une chance modérée de déclencher Incrémentation, infligeant quatre attaques physiques d'eau, de glace, de terre et non-élémentaires à distance à une cible lorsque des capacités d'eau, de glace ou de terre sont utilisées.
Balafre du soldat
Ward
Inflige sensiblement plus de dégâts physiques si équipé d'un chapeau.
Hybris
Ultimécia
Augmente légèrement les dégâts de magie noire.
Ruse de la sorcière
Ultimécia
Les capacités offensives de vent ont une chance modérée de se déclencher deux fois.
Souffle ensorcelé
Ultimécia
Confère temporairement la puissance du vent en début de combat.
Annihilation profane
Ultimécia
Confère temporairement la puissance des ténèbres en début de combat.
Puissance ensorcelée
Ultimécia
Les capacités de ténèbres ont une faible chance de se déclencher deux fois.
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