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FF V

Dernière mise à jour :

Image Nom Effet
Art du chevalier mage
Bartz
Augmente légèrement les dégâts infligés par les capacités de magilame.
Frappe jumelle du champion
Bartz
Les capacités de magilame ont une chance modérée de se déclencher deux fois.
Don des cristaux
Bartz
Les capacités de magilame ont une très faible chance de se déclencher trois fois.
Lame de l'aube
Bartz
Les capacités de magilame infligent sensiblement plus de dégâts si équipé d'une épée.
Dévotion sacrée
Lenna
Augmente légèrement les soins de magie blanche.
Cœur aimant
Lenna
Offre une chance modérée d'augmenter grandement les soins de magie blanche de l'utilisateur de façon temporaire lorsqu'une capacité de magie blanche se déclenche.
Dévotion de l'aube
Lenna
Offre une faible chance de redonner une petite quantité de PV à tous les alliés lorsqu'une capacité de magie blanche se déclenche.
Force du multivers
Galuf
Les capacités de moine infligent légèrement plus de dégâts.
Valeur éternelle
Galuf
Augmente l'Attaque de l'utilisateur jusqu'à une grande quantité, proportionnellement au nombre de capacités de moine qu'il a déclenchées.
Sagesse du maître
Galuf
Les capacités de moine ont une faible chance de se déclencher deux fois.
Guerrier vétéran
Galuf
Réduit le délai des actions de l'utilisateur pendant trois tours en début de combat.
Royauté terrestre
Galuf
Confère temporairement la puissance de la terre en début de combat.
Mime des profondeurs
Gogo (V)
Augmente légèrement les dégâts d'eau.
Mime des marées
Gogo (V)
Les capacités offensives d'eau ont une chance modérée de se déclencher deux fois.
Mime des abysses
Gogo (V)
Les capacités d'eau infligent sensiblement plus de dégâts si équipé d'un sceptre.
Force du Néant
Gilgamesh
Augmente légèrement les dégâts physiques.
Devoir moral
Gilgamesh
Lorsque ses PV sont bas, confère Carapace, Barrière et Célérité à l'utilisateur, augmente modérément son Attaque, ainsi que légèrement sa Défense et sa Résistance, de façon temporaire et réduit le délai de ses actions. S'active une seule fois par combat.
Aplomb héroïque
Gilgamesh
Les capacités de samouraï ont une faible chance de se déclencher deux fois.
Ardeur de l'épéiste
Gilgamesh
Confère temporairement la puissance du feu en début de combat.
Souvenir de Sarissa
Faris
Augmente légèrement les dégâts infligés par les capacités de soutien.
Parenté oubliée
Faris
Augmente modérément la durée et les effets des altérations de stats générées par l'utilisateur. Affecte la plupart des altérations de stat et leurs effets.
Garçon manqué
Faris
Augmente les dégâts jusqu'à une modérée quantité, proportionnellement au nombre d'altération de stats affectant la cible.
Roublardise
Faris
Les capacités de voleur ont une faible chance de se déclencher deux fois.
Princesse aventurière
Faris
Confère temporairement la puissance du vent en début de combat.
Régence de Tycoon
Faris
Inflige sensiblement plus de dégâts physiques si équipé d'un arc.
Bravoure de l'aube
Dorgann
Les capacités de chevalier infligent légèrement plus de dégâts.
Gardien du cristal
Dorgann
Les capacités de chevalier ont une chance modérée de se déclencher deux fois.
Aventurier de Gaïa
Dorgann
Confère temporairement la puissance de la terre en début de combat.
Force de Rugole
Dorgann
Offre une faible chance de réduire temporairement le niveau de résistance à la terre de l'ennemi de 1 lorsqu'une capacité de terre se déclenche.
Antre de Moore
Exdeath
Augmente légèrement les dégâts de ténèbres.
Cycle du Néant
Exdeath
Les capacités offensives de ténèbres ont une chance modérée de se déclencher deux fois.
Racines maléfiques
Exdeath
Confère temporairement la puissance des ténèbres en début de combat.
Racines du mal
Exdeath
Inflige sensiblement plus de dégâts de magie noire et blanche si équipé d'un bâton.
Âme ancestrale
Krile
Augmente légèrement les dégâts de feu.
Feu ancestral
Krile
Offre une chance modérée de réduire le délai des actions de l'utilisateur pendant trois tours lorsqu'une capacité de feu se déclenche.
Fougue héroïque
Krile
Confère temporairement la puissance du feu en début de combat.
Héritage familial
Krile
Les capacités offensives de feu ont une faible chance de se déclencher deux fois.
Engouement naturel
Krile
Confère temporairement la puissance de la terre en début de combat.
Instinct naturel
Krile
Confère Célérité en début de combat et supprime le délai des actions de l'utilisateur pendant un tour.
Épéiste vétéran
Xezat
Les capacités de magilame infligent légèrement plus de dégâts.
Rigueur royale
Xezat
Offre une chance modérée de restaurer une utilisation à la capacité de l'utilisateur avec le nombre d'utilisations restantes le plus faible lorsqu'une attaque de glace se déclenche et inflige des dégâts.
Chef de flotte
Xezat
Les capacités de magilame ont une faible chance de se déclencher deux fois.
Maîtrise de Surgate
Xezat
Les capacités de magilame infligent sensiblement plus de dégâts si équipé d'une épée.
Champion de Gaïa
Kelgar
Augmente légèrement les dégâts de terre.
Lycanthrope
Kelgar
Offre une chance modérée de réduire le délai des actions de l'utilisateur pendant trois tours lorsqu'une capacité de ninja se déclenche.
Reflet lunaire
Kelgar
Offre une faible chance de conférer Illusion à l'utilisateur, lui permettant d'éviter une attaque physique, lorsqu'une capacité de ninja se déclenche.
Âme juste
Kelgar
Confère temporairement la puissance de la terre en début de combat.
Tressaut de l'aube
Kelgar
Les capacités de ninja ont une faible chance de se déclencher deux fois.
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