Image | Nom | Effet |
---|---|---|
Voleur céleste Djidane |
Augmente légèrement les dégâts de vent. | |
Fureur de Terra Djidane |
Lorsque ses PV sont bas, redonne des PV à l'utilisateur et le fait entrer en Transe, augmentant légèrement certaines de ses stats de façon temporaire et supprimant le délai de ses capacités de voleur. S'active une seule fois par combat. | |
Chapardage Djidane |
Offre une chance modérée de réduire le délai des actions de l'utilisateur pendant un tour lorsqu'une capacité de voleur se déclenche. | |
Filouterie Djidane |
Les capacités offensives de vent ont une faible chance de se déclencher deux fois. | |
Héritage secret Grenat |
Les capacités d'invocation infligent légèrement plus de dégâts. | |
Résolution de Gaïa Grenat |
Lorsque ses PV sont bas, redonne des PV à l'utilisateur et le fait entrer en Transe, augmentant modérément certaines de ses stats de façon temporaire et réduisant le délai de ses actions. S'active une seule fois par combat. | |
Force d'Alexandria Grenat |
Augmente légèrement la durée et les effets des bonus de stats générés par l'utilisateur. Affecte la plupart des bonus de stats et leurs effets. | |
Inspiration princière Grenat |
Offre une faible chance de redonner une petite quantité de PV à tous les alliés lorsqu'une capacité de barde se déclenche. | |
Orgueil princier Grenat |
Confère temporairement la puissance de la foudre en début de combat. | |
Envol de l'oisillon Grenat |
Réduit le délai des actions de l'utilisateur pendant trois tours en début de combat. | |
Souvenir ardent Vivi |
Augmente légèrement les dégâts de feu. | |
Élan de vie Vivi |
Lorsque ses PV sont bas, redonne des PV à l'utilisateur et le fait entrer en Transe, augmentant modérément certaines de ses stats de façon temporaire et offrant aux capacités de magie noire qu'il utilise une forte chance de se déclencher deux fois. S'active une seule fois par combat. | |
Suffusion magique Vivi |
Les capacités de magie noire infligent sensiblement plus de dégâts, mais leur temps de charge est augmenté. | |
Flamme céleste Vivi |
Confère temporairement la puissance du feu en début de combat. | |
Pouvoir inexploité Vivi |
Les capacités de magie noire infligent sensiblement plus de dégâts si équipé d'un sceptre. | |
Lame royale Steiner |
Inflige légèrement plus de dégâts physiques si équipé d'une épée. | |
Voie du juste Steiner |
Lorsque ses PV sont bas, redonne des PV à l'utilisateur et le fait entrer en Transe, augmentant modérément son Attaque, légèrement sa Défense et modérément tous ses dégâts élémentaires de façon temporaire. S'active une seule fois par combat. | |
Lame opportune Steiner |
Offre une faible chance de réduire temporairement le niveau de résistance au feu de l'ennemi de 1 lorsqu'une capacité de magilame se déclenche. | |
Garde loyal Steiner |
Les capacités de magilame ont une faible chance de se déclencher deux fois. | |
Lame du jugement Steiner |
Les capacités de magilame infligent sensiblement plus de dégâts si équipé d'une épée. | |
Grâce draconique Freya |
Augmente légèrement les dégâts de vent. | |
Élan draconique Freya |
Lorsque ses PV sont bas, redonne des PV à l'utilisateur et le fait entrer en Transe, augmentant modérément son Attaque et légèrement sa Résistance de façon temporaire, et permet à ses attaques de saut de chevalier dragon d'infliger trois attaques physiques de vent et non-élémentaires à distance à une cible. S'active une seule fois par combat. | |
Dévotion draconique Freya |
Offre une faible chance après avoir infligé des dégâts à un ennemi à l'aide d'une capacité de chevalier dragon de déclencher Dévotion draconique, infligeant deux attaques physiques de vent et non-élémentaires à distance à une cible, et restaure une utilisation à la capacité avec le nombre d'utilisations restantes le plus faible après avoir infligé des dégâts à un ennemi à l'aide d'une capacité de chevalier dragon. | |
Courage féminin Freya |
Confère temporairement la puissance du vent en début de combat. | |
Plongeon phénoménal Freya |
Permet aux attaques de saut de l'utilisateur de frapper instantanément pendant un tour lorsqu'une capacité de danseur se déclenche. | |
Prouesse des Kwe Kweena |
Inflige légèrement plus de dégâts physiques si équipé d'une lance. | |
Ripailleur kwe Kweena |
Lorsque ses PV sont bas, redonne des PV à l'utilisateur, lui confère deux charges de jauge d'âme et le fait entrer en Transe, augmentant légèrement certaines de ses stats de façon temporaire. S'active une seule fois par combat. | |
Gardien kwe Kweena |
Confère temporairement Dernier recours en début de combat et Récup (effet élevé). | |
Illumination culinaire Kweena |
Réduit le délai des actions de l'utilisateur pendant trois tours en début de combat. | |
Prédisposition de l'invocatrice Eiko |
Augmente légèrement les soins de magie blanche. | |
Gardienne de Madahine-Salee Eiko |
Lorsque ses PV sont bas, redonne des PV à l'utilisateur et le fait entrer en Transe, augmentant modérément certaines de ses stats de façon temporaire et réduisant le délai de ses actions. S'active une seule fois par combat. | |
Appel de Madahine-Salee Eiko |
Les capacités de magie blanche ont une faible chance de se déclencher deux fois. | |
Héritage mystique Eiko |
Les capacités d'invocation ont une faible chance de se déclencher deux fois. | |
Cœur épris Eiko |
Offre une faible chance de redonner une petite quantité de PV à tous les alliés lorsqu'une capacité d'invocation se déclenche. | |
Ardeur cachée Tarask |
Augmente légèrement les dégâts de feu. | |
Éveil profond Tarask |
Lorsque ses PV sont bas, redonne des PV à l'utilisateur et le fait entrer en Transe, augmentant modérément son Attaque et légèrement sa Résistance de façon temporaire, et offre aux capacités de moine qu'il utilise une forte chance de restaurer 1500 PV à tous les alliés. S'active une seule fois par combat. | |
Zèle du combattant Tarask |
Offre une chance modérée de réduire le délai des actions de l'utilisateur pendant un tour lorsqu'une capacité de moine se déclenche. | |
Gardien impassible Tarask |
Les capacités de moine ont une faible chance de se déclencher deux fois. | |
Flamboyance pourpre Tarask |
Confère temporairement la puissance du feu en début de combat. | |
Chevalier royal Beate |
Augmente légèrement les dégâts de lumière. | |
Ténacité du paladin Beate |
Les capacités de chevalier ont une chance modérée de se déclencher deux fois. | |
Bouclier royal Beate |
Offre une chance modérée de protéger les alliés des dégâts physiques, réduisant légèrement les dégâts subis. | |
Fierté du général Beate |
Confère temporairement la puissance de la lumière en début de combat. | |
Générale exemplaire Beate |
Offre une faible chance de réduire temporairement le niveau de résistance à la lumière de l'ennemi de 1 lorsqu'une capacité de chevalier se déclenche. | |
Souverain nocturne Kuja |
Réduit légèrement les dégâts de magie noire subis. | |
Monarque mortifère Kuja |
Les capacités offensives de ténèbres ont une chance modérée de se déclencher deux fois. | |
Sorcier d'argent Kuja |
Confère temporairement la puissance des ténèbres en début de combat. | |
Sourire sinistre Markus |
Offre une faible chance de réduire temporairement le niveau de résistance au vent de l'ennemi de 1 lorsqu'une capacité de voleur se déclenche. | |
Pilier des Tantalas Markus |
Les capacités de voleur infligent légèrement plus de dégâts. | |
Vol furtif Markus |
Les capacités de voleur ont une chance modérée de se déclencher deux fois. |
FF IX
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