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FF IX

Dernière mise à jour :

Image Nom Effet
Voleur céleste
Djidane
Augmente légèrement les dégâts de vent.
Fureur de Terra
Djidane
Lorsque ses PV sont bas, redonne des PV à l'utilisateur et le fait entrer en Transe, augmentant légèrement certaines de ses stats de façon temporaire et supprimant le délai de ses capacités de voleur. S'active une seule fois par combat.
Chapardage
Djidane
Offre une chance modérée de réduire le délai des actions de l'utilisateur pendant un tour lorsqu'une capacité de voleur se déclenche.
Filouterie
Djidane
Les capacités offensives de vent ont une faible chance de se déclencher deux fois.
Héritage secret
Grenat
Les capacités d'invocation infligent légèrement plus de dégâts.
Résolution de Gaïa
Grenat
Lorsque ses PV sont bas, redonne des PV à l'utilisateur et le fait entrer en Transe, augmentant modérément certaines de ses stats de façon temporaire et réduisant le délai de ses actions. S'active une seule fois par combat.
Force d'Alexandria
Grenat
Augmente légèrement la durée et les effets des bonus de stats générés par l'utilisateur. Affecte la plupart des bonus de stats et leurs effets.
Inspiration princière
Grenat
Offre une faible chance de redonner une petite quantité de PV à tous les alliés lorsqu'une capacité de barde se déclenche.
Orgueil princier
Grenat
Confère temporairement la puissance de la foudre en début de combat.
Envol de l'oisillon
Grenat
Réduit le délai des actions de l'utilisateur pendant trois tours en début de combat.
Souvenir ardent
Vivi
Augmente légèrement les dégâts de feu.
Élan de vie
Vivi
Lorsque ses PV sont bas, redonne des PV à l'utilisateur et le fait entrer en Transe, augmentant modérément certaines de ses stats de façon temporaire et offrant aux capacités de magie noire qu'il utilise une forte chance de se déclencher deux fois. S'active une seule fois par combat.
Suffusion magique
Vivi
Les capacités de magie noire infligent sensiblement plus de dégâts, mais leur temps de charge est augmenté.
Flamme céleste
Vivi
Confère temporairement la puissance du feu en début de combat.
Pouvoir inexploité
Vivi
Les capacités de magie noire infligent sensiblement plus de dégâts si équipé d'un sceptre.
Lame royale
Steiner
Inflige légèrement plus de dégâts physiques si équipé d'une épée.
Voie du juste
Steiner
Lorsque ses PV sont bas, redonne des PV à l'utilisateur et le fait entrer en Transe, augmentant modérément son Attaque, légèrement sa Défense et modérément tous ses dégâts élémentaires de façon temporaire. S'active une seule fois par combat.
Lame opportune
Steiner
Offre une faible chance de réduire temporairement le niveau de résistance au feu de l'ennemi de 1 lorsqu'une capacité de magilame se déclenche.
Garde loyal
Steiner
Les capacités de magilame ont une faible chance de se déclencher deux fois.
Lame du jugement
Steiner
Les capacités de magilame infligent sensiblement plus de dégâts si équipé d'une épée.
Grâce draconique
Freya
Augmente légèrement les dégâts de vent.
Élan draconique
Freya
Lorsque ses PV sont bas, redonne des PV à l'utilisateur et le fait entrer en Transe, augmentant modérément son Attaque et légèrement sa Résistance de façon temporaire, et permet à ses attaques de saut de chevalier dragon d'infliger trois attaques physiques de vent et non-élémentaires à distance à une cible. S'active une seule fois par combat.
Dévotion draconique
Freya
Offre une faible chance après avoir infligé des dégâts à un ennemi à l'aide d'une capacité de chevalier dragon de déclencher Dévotion draconique, infligeant deux attaques physiques de vent et non-élémentaires à distance à une cible, et restaure une utilisation à la capacité avec le nombre d'utilisations restantes le plus faible après avoir infligé des dégâts à un ennemi à l'aide d'une capacité de chevalier dragon.
Courage féminin
Freya
Confère temporairement la puissance du vent en début de combat.
Plongeon phénoménal
Freya
Permet aux attaques de saut de l'utilisateur de frapper instantanément pendant un tour lorsqu'une capacité de danseur se déclenche.
Prouesse des Kwe
Kweena
Inflige légèrement plus de dégâts physiques si équipé d'une lance.
Ripailleur kwe
Kweena
Lorsque ses PV sont bas, redonne des PV à l'utilisateur, lui confère deux charges de jauge d'âme et le fait entrer en Transe, augmentant légèrement certaines de ses stats de façon temporaire. S'active une seule fois par combat.
Gardien kwe
Kweena
Confère temporairement Dernier recours en début de combat et Récup (effet élevé).
Illumination culinaire
Kweena
Réduit le délai des actions de l'utilisateur pendant trois tours en début de combat.
Prédisposition de l'invocatrice
Eiko
Augmente légèrement les soins de magie blanche.
Gardienne de Madahine-Salee
Eiko
Lorsque ses PV sont bas, redonne des PV à l'utilisateur et le fait entrer en Transe, augmentant modérément certaines de ses stats de façon temporaire et réduisant le délai de ses actions. S'active une seule fois par combat.
Appel de Madahine-Salee
Eiko
Les capacités de magie blanche ont une faible chance de se déclencher deux fois.
Héritage mystique
Eiko
Les capacités d'invocation ont une faible chance de se déclencher deux fois.
Cœur épris
Eiko
Offre une faible chance de redonner une petite quantité de PV à tous les alliés lorsqu'une capacité d'invocation se déclenche.
Ardeur cachée
Tarask
Augmente légèrement les dégâts de feu.
Éveil profond
Tarask
Lorsque ses PV sont bas, redonne des PV à l'utilisateur et le fait entrer en Transe, augmentant modérément son Attaque et légèrement sa Résistance de façon temporaire, et offre aux capacités de moine qu'il utilise une forte chance de restaurer 1500 PV à tous les alliés. S'active une seule fois par combat.
Zèle du combattant
Tarask
Offre une chance modérée de réduire le délai des actions de l'utilisateur pendant un tour lorsqu'une capacité de moine se déclenche.
Gardien impassible
Tarask
Les capacités de moine ont une faible chance de se déclencher deux fois.
Flamboyance pourpre
Tarask
Confère temporairement la puissance du feu en début de combat.
Chevalier royal
Beate
Augmente légèrement les dégâts de lumière.
Ténacité du paladin
Beate
Les capacités de chevalier ont une chance modérée de se déclencher deux fois.
Bouclier royal
Beate
Offre une chance modérée de protéger les alliés des dégâts physiques, réduisant légèrement les dégâts subis.
Fierté du général
Beate
Confère temporairement la puissance de la lumière en début de combat.
Générale exemplaire
Beate
Offre une faible chance de réduire temporairement le niveau de résistance à la lumière de l'ennemi de 1 lorsqu'une capacité de chevalier se déclenche.
Souverain nocturne
Kuja
Réduit légèrement les dégâts de magie noire subis.
Monarque mortifère
Kuja
Les capacités offensives de ténèbres ont une chance modérée de se déclencher deux fois.
Sorcier d'argent
Kuja
Confère temporairement la puissance des ténèbres en début de combat.
Sourire sinistre
Markus
Offre une faible chance de réduire temporairement le niveau de résistance au vent de l'ennemi de 1 lorsqu'une capacité de voleur se déclenche.
Pilier des Tantalas
Markus
Les capacités de voleur infligent légèrement plus de dégâts.
Vol furtif
Markus
Les capacités de voleur ont une chance modérée de se déclencher deux fois.
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