Image | Nom | Effet |
---|---|---|
Fierté ténébreuse Cécil (Chevalier noir) |
Augmente légèrement les dégâts de ténèbres. | |
Croc sanguinaire Cécil (Chevalier noir) |
Offre une chance modérée de convertir une partie des dégâts infligés aux ennemis en PV qui sont rendus à l'utilisateur lorsqu'une attaque de ténèbres se déclenche. | |
Lame sanguinaire Cécil (Chevalier noir) |
Lorsque ses PV sont bas, confère Dernier recours à l'utilisateur, réduit légèrement sa Défense de façon temporaire et augmente modérément son Attaque. S'active une seule fois par combat. | |
Impulsion obscure Cécil (Chevalier noir) |
Confère temporairement la puissance des ténèbres en début de combat. | |
Élite obscure Cécil (Chevalier noir) |
Offre une faible chance aux capacités d'obscurité de se déclencher une fois supplémentaire lorsqu'elles sont utilisées. | |
Esprit vertueux Cécil (Paladin) |
Réduit légèrement les dégâts de lumière subis. | |
Vaillance du juste Cécil (Paladin) |
Offre une chance modérée de protéger les alliés des dégâts physiques, réduisant grandement les dégâts subis. | |
Insoumission Cécil (Paladin) |
Augmente la Défense de l'utilisateur jusqu'à une petite quantité, proportionnellement au nombre d'attaques qu'il a subies. | |
Impulsion sacrée Cécil (Paladin) |
Confère temporairement la puissance de la lumière en début de combat. | |
Inspiration lunaire Cécil (Paladin) |
Les capacités de chevalier ont une faible chance de se déclencher deux fois. | |
Aube sacrée Cécil (Paladin) |
Augmente l'Esprit de l'utilisateur jusqu'à une quantité modérée, proportionnellement au nombre de capacités de magie blanche qu'il a déclenchées. | |
Promesse du paladin Cécil (Paladin) |
Les capacités de magie blanche ont une faible chance de se déclencher deux fois. | |
Grondement draconique Kaïn |
Augmente légèrement les dégâts de foudre. | |
Vol du dragon Kaïn |
Augmente l'Attaque de l'utilisateur jusqu'à une grande quantité, proportionnellement au nombre d'attaques de saut qu'il a déclenchées. | |
Marque draconique Kaïn |
Les capacités de chevalier dragon infligent sensiblement plus de dégâts si équipé d'une lance. | |
Départ éclair Kaïn |
Confère temporairement la puissance de la foudre en début de combat. | |
Obstination draconique Kaïn |
Les capacités de chevalier dragon ont une faible chance de se déclencher deux fois. | |
Legs des chimères Rydia |
Les capacités d'invocation infligent légèrement plus de dégâts. | |
Écho des chimères Rydia |
Les capacités magiques d'invocation ont une chance modérée de se déclencher deux fois. | |
Don de l'invocateur Rydia |
Offre une chance modérée de réduire le délai des actions de l'utilisateur pendant un tour lorsqu'une capacité d'invocation se déclenche. | |
Esprit mystique Rydia |
Confère temporairement la puissance de l'eau en début de combat. | |
Terre fatidique Rydia |
Confère temporairement la puissance de la terre en début de combat. | |
Combattant mystique Rydia |
Inflige sensiblement plus de dégâts magiques d'invocation si équipé d'un fouet. | |
Oraison sacrée Rosa |
Augmente légèrement les soins de magie blanche. | |
Ferveur du mage Rosa |
Offre une forte chance de dissiper les altérations d'état de l'utilisateur lorsqu'il est affecté par Poison, Silence, Cécité ou Confusion. | |
Dévotion de Baron Rosa |
Augmente l'Esprit de l'utilisateur jusqu'à une quantité modérée, proportionnellement au nombre de capacités de magie blanche qu'il a déclenchées. | |
Noble héritage Rosa |
Les capacités de magie blanche ont une faible chance de se déclencher deux fois. | |
Grâce secourable Rosa |
Offre une faible chance de redonner une petite quantité de PV à tous les alliés lorsqu'une capacité de magie blanche se déclenche. | |
Démonstration princière Edward |
Augmente légèrement les dégâts infligés par les capacités de soutien. | |
Acte de courage Edward |
Offre une forte chance de dissiper les altérations d'état de l'utilisateur lorsqu'il est affecté par Poison, Silence, Cécité ou Confusion. | |
Don du ménestrel Edward |
Augmente légèrement la durée et les effets des bonus de stats générés par l'utilisateur. Affecte la plupart des bonus de stats et leurs effets. | |
Témérité Edward |
Réduit le délai des actions de l'utilisateur pendant trois tours en début de combat. | |
Maître moine Yang |
Les capacités de moine infligent légèrement plus de dégâts. | |
Art martial Yang |
Les capacités de moine ont une chance modérée de se déclencher deux fois. | |
Force mentale Yang |
Les capacités de moine infligent sensiblement plus de dégâts si équipé d'un poing. | |
Frère effronté Palom |
Augmente légèrement les dégâts de magie noire. | |
Don obscur de Mysidia Palom |
Les capacités de magie noire ont une chance modérée de se déclencher deux fois. | |
Tohu-bohu Palom |
Confère temporairement la puissance de la foudre en début de combat. | |
Sœur aimante Porom |
Augmente légèrement les soins de magie blanche. | |
Don sacré de Mysidia Porom |
Les capacités de magie blanche ont une chance modérée de se déclencher deux fois. | |
Préceptrice Porom |
Offre une chance modérée de réduire le délai pendant un tour après qu'une capacité de magie blanche se déclenche et restaure des PV à un allié. La cible est la même que celle de la capacité déclenchante. | |
Prodige de Mysidia Palom |
Les capacités de magie noire infligent sensiblement plus de dégâts si équipé d'un sceptre. | |
Mage d'expérience Porom |
Offre une faible chance de redonner une petite quantité de PV à tous les alliés lorsqu'une capacité de magie blanche se déclenche. | |
Savoir mystique Tellah |
Augmente légèrement les dégâts de magie noire. | |
Gloire du sage Tellah |
Augmente la Magie de l'utilisateur jusqu'à une quantité modérée, proportionnellement au nombre d'attaques de magie noire qu'il a déclenchées. | |
Principes du sage Tellah |
Augmente légèrement la durée et les effets des bonus de stats générés par l'utilisateur. Affecte la plupart des bonus de stats et leurs effets. | |
Fermeté du sage Tellah |
Confère temporairement la puissance de la terre en début de combat. | |
Éminence du sage Tellah |
Les capacités offensives de terre ont une faible chance de se déclencher deux fois. | |
Chatoiement princier Edge |
Augmente légèrement les dégâts d'eau. | |
Esprit d'Éblana Edge |
Les capacités de ninja ont une chance modérée de se déclencher deux fois. | |
Technique d'Éblana Edge |
Offre une faible chance de conférer Illusion à l'utilisateur, lui permettant d'éviter une attaque physique, lorsqu'une capacité de ninja se déclenche. | |
Sans égal Edge |
Les capacités de ninja ont une faible chance d'infliger trois attaques physiques d'eau, de foudre, de feu et non-élémentaires à une cible ou de déclencher l'attaque ninja Sans égal. Le type d'attaque dépend des statistiques de l'utilisateur. | |
Sagesse lunaire Fusoya |
Augmente légèrement les dégâts de magie noire et blanche. | |
Gardien stellaire Fusoya |
Les capacités de magie noire et blanche ont une chance modérée de se déclencher deux fois. | |
Observateur sélénite Fusoya |
Confère temporairement la puissance de la lumière en début de combat. | |
Maître élémentaire Golbez |
Augmente légèrement les dégâts de ténèbres. | |
Force du mage Golbez |
Confère Dernier recours et augmente considérablement la Défense en début de combat, et attire temporairement les attaques physiques et de magie noire à cible unique. | |
Enchantement sombre Golbez |
Confère temporairement la puissance des ténèbres en début de combat. | |
Mage d'ébène Golbez |
Les capacités d'obscurité ont une faible chance de se déclencher deux fois. | |
Ingénieur expert Cid (IV) |
Augmente légèrement les dégâts de foudre. | |
Maître des vaisseaux Cid (IV) |
Offre une chance modérée de réduire temporairement le niveau de résistance à la foudre de l'ennemi de 1 lorsqu'une capacité de foudre se déclenche. | |
Ténacité émérite Cid (IV) |
Lorsque ses PV sont bas, confère Dernier recours à l'utilisateur, réduit légèrement sa Résistance de façon temporaire et augmente modérément son Attaque. S'active une seule fois par combat. | |
Disposition éclatante Cid (IV) |
Confère temporairement la puissance de la foudre en début de combat. | |
Volonté du prince Céodore |
Les capacités de chevalier infligent légèrement plus de dégâts. | |
Soutien Aile Rouge Céodore |
Offre une chance modérée de redonner une quantité modérée de PV à un allié proportionnellement à ses PV max lorsqu'une capacité de chevalier se déclenche. | |
Héritage du paladin Céodore |
Offre une chance modérée de protéger les alliés des dégâts physiques, réduisant légèrement les dégâts subis. | |
Prince noble Céodore |
Confère temporairement la puissance de la lumière en début de combat. | |
Legs divin Céodore |
Les capacités offensives de lumière utilisées par l'utilisateur ont une faible chance de se déclencher deux fois. | |
Chef élémentaire Rubicante |
Augmente légèrement les dégâts de feu. | |
Respect des braves Rubicante |
Les capacités offensives de feu ont une chance modérée de se déclencher deux fois. | |
Terreur écarlate Rubicante |
Confère temporairement la puissance du feu en début de combat. | |
Seigneur des flammes Rubicante |
Offre une faible chance de réduire temporairement le niveau de résistance au feu de l'ennemi de 1 lorsqu'une capacité de magie noire se déclenche. | |
Legs de Fabul Ursula |
Les capacités de moine infligent légèrement plus de dégâts. | |
Don du maître Ursula |
Augmente l'Attaque de l'utilisateur jusqu'à une grande quantité, proportionnellement au nombre de capacités de moine qu'il a déclenchées. | |
Détermination du moine Ursula |
Les capacités de moine ont une faible chance de se déclencher deux fois. | |
Dévotion du maître Ursula |
Confère temporairement la puissance de la terre en début de combat. | |
Houle Barbariccia |
Augmente légèrement les dégâts de vent. | |
Maître des tours Barbariccia |
Les capacités de vent ont une chance modérée de se déclencher deux fois. | |
Reine des vents Barbariccia |
Confère temporairement la puissance du vent en début de combat. |
FF IV
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