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FF IV

Dernière mise à jour :

Image Nom Effet
Fierté ténébreuse
Cécil (Chevalier noir)
Augmente légèrement les dégâts de ténèbres.
Croc sanguinaire
Cécil (Chevalier noir)
Offre une chance modérée de convertir une partie des dégâts infligés aux ennemis en PV qui sont rendus à l'utilisateur lorsqu'une attaque de ténèbres se déclenche.
Lame sanguinaire
Cécil (Chevalier noir)
Lorsque ses PV sont bas, confère Dernier recours à l'utilisateur, réduit légèrement sa Défense de façon temporaire et augmente modérément son Attaque. S'active une seule fois par combat.
Impulsion obscure
Cécil (Chevalier noir)
Confère temporairement la puissance des ténèbres en début de combat.
Élite obscure
Cécil (Chevalier noir)
Offre une faible chance aux capacités d'obscurité de se déclencher une fois supplémentaire lorsqu'elles sont utilisées.
Esprit vertueux
Cécil (Paladin)
Réduit légèrement les dégâts de lumière subis.
Vaillance du juste
Cécil (Paladin)
Offre une chance modérée de protéger les alliés des dégâts physiques, réduisant grandement les dégâts subis.
Insoumission
Cécil (Paladin)
Augmente la Défense de l'utilisateur jusqu'à une petite quantité, proportionnellement au nombre d'attaques qu'il a subies.
Impulsion sacrée
Cécil (Paladin)
Confère temporairement la puissance de la lumière en début de combat.
Inspiration lunaire
Cécil (Paladin)
Les capacités de chevalier ont une faible chance de se déclencher deux fois.
Aube sacrée
Cécil (Paladin)
Augmente l'Esprit de l'utilisateur jusqu'à une quantité modérée, proportionnellement au nombre de capacités de magie blanche qu'il a déclenchées.
Promesse du paladin
Cécil (Paladin)
Les capacités de magie blanche ont une faible chance de se déclencher deux fois.
Grondement draconique
Kaïn
Augmente légèrement les dégâts de foudre.
Vol du dragon
Kaïn
Augmente l'Attaque de l'utilisateur jusqu'à une grande quantité, proportionnellement au nombre d'attaques de saut qu'il a déclenchées.
Marque draconique
Kaïn
Les capacités de chevalier dragon infligent sensiblement plus de dégâts si équipé d'une lance.
Départ éclair
Kaïn
Confère temporairement la puissance de la foudre en début de combat.
Obstination draconique
Kaïn
Les capacités de chevalier dragon ont une faible chance de se déclencher deux fois.
Legs des chimères
Rydia
Les capacités d'invocation infligent légèrement plus de dégâts.
Écho des chimères
Rydia
Les capacités magiques d'invocation ont une chance modérée de se déclencher deux fois.
Don de l'invocateur
Rydia
Offre une chance modérée de réduire le délai des actions de l'utilisateur pendant un tour lorsqu'une capacité d'invocation se déclenche.
Esprit mystique
Rydia
Confère temporairement la puissance de l'eau en début de combat.
Terre fatidique
Rydia
Confère temporairement la puissance de la terre en début de combat.
Combattant mystique
Rydia
Inflige sensiblement plus de dégâts magiques d'invocation si équipé d'un fouet.
Oraison sacrée
Rosa
Augmente légèrement les soins de magie blanche.
Ferveur du mage
Rosa
Offre une forte chance de dissiper les altérations d'état de l'utilisateur lorsqu'il est affecté par Poison, Silence, Cécité ou Confusion.
Dévotion de Baron
Rosa
Augmente l'Esprit de l'utilisateur jusqu'à une quantité modérée, proportionnellement au nombre de capacités de magie blanche qu'il a déclenchées.
Noble héritage
Rosa
Les capacités de magie blanche ont une faible chance de se déclencher deux fois.
Grâce secourable
Rosa
Offre une faible chance de redonner une petite quantité de PV à tous les alliés lorsqu'une capacité de magie blanche se déclenche.
Démonstration princière
Edward
Augmente légèrement les dégâts infligés par les capacités de soutien.
Acte de courage
Edward
Offre une forte chance de dissiper les altérations d'état de l'utilisateur lorsqu'il est affecté par Poison, Silence, Cécité ou Confusion.
Don du ménestrel
Edward
Augmente légèrement la durée et les effets des bonus de stats générés par l'utilisateur. Affecte la plupart des bonus de stats et leurs effets.
Témérité
Edward
Réduit le délai des actions de l'utilisateur pendant trois tours en début de combat.
Maître moine
Yang
Les capacités de moine infligent légèrement plus de dégâts.
Art martial
Yang
Les capacités de moine ont une chance modérée de se déclencher deux fois.
Force mentale
Yang
Les capacités de moine infligent sensiblement plus de dégâts si équipé d'un poing.
Frère effronté
Palom
Augmente légèrement les dégâts de magie noire.
Don obscur de Mysidia
Palom
Les capacités de magie noire ont une chance modérée de se déclencher deux fois.
Tohu-bohu
Palom
Confère temporairement la puissance de la foudre en début de combat.
Sœur aimante
Porom
Augmente légèrement les soins de magie blanche.
Don sacré de Mysidia
Porom
Les capacités de magie blanche ont une chance modérée de se déclencher deux fois.
Préceptrice
Porom
Offre une chance modérée de réduire le délai pendant un tour après qu'une capacité de magie blanche se déclenche et restaure des PV à un allié. La cible est la même que celle de la capacité déclenchante.
Prodige de Mysidia
Palom
Les capacités de magie noire infligent sensiblement plus de dégâts si équipé d'un sceptre.
Mage d'expérience
Porom
Offre une faible chance de redonner une petite quantité de PV à tous les alliés lorsqu'une capacité de magie blanche se déclenche.
Savoir mystique
Tellah
Augmente légèrement les dégâts de magie noire.
Gloire du sage
Tellah
Augmente la Magie de l'utilisateur jusqu'à une quantité modérée, proportionnellement au nombre d'attaques de magie noire qu'il a déclenchées.
Principes du sage
Tellah
Augmente légèrement la durée et les effets des bonus de stats générés par l'utilisateur. Affecte la plupart des bonus de stats et leurs effets.
Fermeté du sage
Tellah
Confère temporairement la puissance de la terre en début de combat.
Éminence du sage
Tellah
Les capacités offensives de terre ont une faible chance de se déclencher deux fois.
Chatoiement princier
Edge
Augmente légèrement les dégâts d'eau.
Esprit d'Éblana
Edge
Les capacités de ninja ont une chance modérée de se déclencher deux fois.
Technique d'Éblana
Edge
Offre une faible chance de conférer Illusion à l'utilisateur, lui permettant d'éviter une attaque physique, lorsqu'une capacité de ninja se déclenche.
Sans égal
Edge
Les capacités de ninja ont une faible chance d'infliger trois attaques physiques d'eau, de foudre, de feu et non-élémentaires à une cible ou de déclencher l'attaque ninja Sans égal. Le type d'attaque dépend des statistiques de l'utilisateur.
Sagesse lunaire
Fusoya
Augmente légèrement les dégâts de magie noire et blanche.
Gardien stellaire
Fusoya
Les capacités de magie noire et blanche ont une chance modérée de se déclencher deux fois.
Observateur sélénite
Fusoya
Confère temporairement la puissance de la lumière en début de combat.
Maître élémentaire
Golbez
Augmente légèrement les dégâts de ténèbres.
Force du mage
Golbez
Confère Dernier recours et augmente considérablement la Défense en début de combat, et attire temporairement les attaques physiques et de magie noire à cible unique.
Enchantement sombre
Golbez
Confère temporairement la puissance des ténèbres en début de combat.
Mage d'ébène
Golbez
Les capacités d'obscurité ont une faible chance de se déclencher deux fois.
Ingénieur expert
Cid (IV)
Augmente légèrement les dégâts de foudre.
Maître des vaisseaux
Cid (IV)
Offre une chance modérée de réduire temporairement le niveau de résistance à la foudre de l'ennemi de 1 lorsqu'une capacité de foudre se déclenche.
Ténacité émérite
Cid (IV)
Lorsque ses PV sont bas, confère Dernier recours à l'utilisateur, réduit légèrement sa Résistance de façon temporaire et augmente modérément son Attaque. S'active une seule fois par combat.
Disposition éclatante
Cid (IV)
Confère temporairement la puissance de la foudre en début de combat.
Volonté du prince
Céodore
Les capacités de chevalier infligent légèrement plus de dégâts.
Soutien Aile Rouge
Céodore
Offre une chance modérée de redonner une quantité modérée de PV à un allié proportionnellement à ses PV max lorsqu'une capacité de chevalier se déclenche.
Héritage du paladin
Céodore
Offre une chance modérée de protéger les alliés des dégâts physiques, réduisant légèrement les dégâts subis.
Prince noble
Céodore
Confère temporairement la puissance de la lumière en début de combat.
Legs divin
Céodore
Les capacités offensives de lumière utilisées par l'utilisateur ont une faible chance de se déclencher deux fois.
Chef élémentaire
Rubicante
Augmente légèrement les dégâts de feu.
Respect des braves
Rubicante
Les capacités offensives de feu ont une chance modérée de se déclencher deux fois.
Terreur écarlate
Rubicante
Confère temporairement la puissance du feu en début de combat.
Seigneur des flammes
Rubicante
Offre une faible chance de réduire temporairement le niveau de résistance au feu de l'ennemi de 1 lorsqu'une capacité de magie noire se déclenche.
Legs de Fabul
Ursula
Les capacités de moine infligent légèrement plus de dégâts.
Don du maître
Ursula
Augmente l'Attaque de l'utilisateur jusqu'à une grande quantité, proportionnellement au nombre de capacités de moine qu'il a déclenchées.
Détermination du moine
Ursula
Les capacités de moine ont une faible chance de se déclencher deux fois.
Dévotion du maître
Ursula
Confère temporairement la puissance de la terre en début de combat.
Houle
Barbariccia
Augmente légèrement les dégâts de vent.
Maître des tours
Barbariccia
Les capacités de vent ont une chance modérée de se déclencher deux fois.
Reine des vents
Barbariccia
Confère temporairement la puissance du vent en début de combat.
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