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FF I

Dernière mise à jour :

Image Nom Effet
Gardien sacré
Guerrier de lumière
Réduit légèrement les dégâts de lumière subis.
Lumière souveraine
Guerrier de lumière
Confère Dernier recours et augmente considérablement la Défense en début de combat, et attire temporairement les attaques physiques et de magie noire à cible unique.
Éclat héroïque
Guerrier de lumière
Augmente l'Attaque de l'utilisateur jusqu'à une quantité modérée, proportionnellement au nombre d'attaques qu'il a subies.
Justicier cosmique
Guerrier de lumière
Confère temporairement la puissance de la lumière en début de combat.
Détermination guerrière
Guerrier de lumière
Après avoir subi des dégâts d'une attaque ennemie, offre une faible chance d'infliger trois attaques physiques de lumière et non-élémentaires à un ennemi et déclenche Cœur valeureux, restaurant 1500 PV à un allié.
Brisure cyclique
Guerrier de lumière
Réduit le délai des actions de l'utilisateur pendant trois tours en début de combat.
Serviteur des ténèbres
Garland
Augmente légèrement les dégâts de ténèbres.
Source du chaos
Garland
Offre une chance modérée de convertir une partie des dégâts infligés aux ennemis en PV qui sont rendus à l'utilisateur lorsqu'une attaque de ténèbres se déclenche.
Frénésie guerrière
Garland
Lorsque ses PV sont bas, redonne des PV à l'utilisateur et réduit temporairement le délai de ses actions. S'active une seule fois par combat.
Rancœur éternelle
Garland
Les capacités d'obscurité ont une faible chance de se déclencher deux fois.
Noirceur guerrière
Garland
Confère temporairement la puissance des ténèbres en début de combat.
Grâce royale
Sarah
Augmente légèrement les soins de magie blanche.
Ballade des guerriers
Sarah
Offre une faible chance de redonner une petite quantité de PV à tous les alliés lorsqu'une capacité de barde se déclenche.
Cœur princier
Sarah
Les capacités de magie blanche ont une chance modérée de se déclencher deux fois.
Chant de célérité
Sarah
Offre une chance modérée de réduire le délai des actions de l'utilisateur pendant un tour lorsqu'une capacité de barde se déclenche.
Acuité guerrière
Wol
Augmente légèrement les dégâts physiques.
Élan radieux
Wol
Confère Célérité en début de combat et supprime le délai des actions de l'utilisateur pendant trois tours.
Lois élémentaires
Wol
Lorsque ses PV sont bas, augmente modérément les dégâts élémentaires infligés par l'utilisateur de façon temporaire. S'active une seule fois par combat.
Héraut de la lumière
Wol
Offre une faible chance de réduire temporairement le niveau de résistance à la terre de l'ennemi de 1 lorsqu'une capacité de terre se déclenche.
Guide des êtres purs
Echo
Réduit légèrement les dégâts de magie noire subis.
Extravagance
Echo
Offre une faible chance de redonner une petite quantité de PV à tous les alliés proportionnellement à leurs PV max lorsqu'une capacité de danseur se déclenche.
Espièglerie
Echo
Augmente modérément la durée et les effets des altérations de stats générées par l'utilisateur. Affecte la plupart des altérations de stat et leurs effets.
Esprit féerique
Echo
Confère Célérité en début de combat et supprime le délai des actions de l'utilisateur pendant un tour.
Dons spirituels
Echo
Offre une faible chance aux capacités de danseur de se déclencher une fois supplémentaire lorsqu'elles sont utilisées.
Instructeur martial
Moine expert
Inflige sensiblement plus de dégâts physiques si équipé d'un poing.
Ensorcèlement
Matoya
Augmente légèrement les dégâts de magie noire.
Rites sorciers
Matoya
Les capacités de sorcière infligent sensiblement plus de dégâts si équipé d'un bâton.
Antre mystique
Matoya
Les capacités de sorcière ont une chance modérée de se déclencher deux fois.
Aptitude d'apothicaire
Matoya
Offre une chance modérée de réduire le délai des actions de l'utilisateur pendant un tour lorsqu'une capacité de sorcière se déclenche.
Vagues mystiques
Méia
Augmente légèrement les dégâts d'eau.
Inspiration hérétique
Méia
Confère temporairement la puissance de l'eau en début de combat.
Sorcellerie hérétique
Méia
Offre une chance modérée de réduire le délai des actions de l'utilisateur pendant trois tours lorsqu'une capacité d'eau se déclenche.
Dépuration
Méia
Les capacités offensives d'eau ont une faible chance de se déclencher deux fois.
Art de la dague
Voleur (I)
Augmente légèrement les dégâts physiques si équipé d'une dague.
Fortune du voleur
Voleur (I)
Les ennemis ont une forte chance de laisser derrière eux 30 % de gils en plus si équipé d'une dague.
Prestige du brigand
Voleur (I)
Les capacités de voleur ont une chance modérée de se déclencher deux fois.
Instinct du brigand
Voleur (I)
Offre une chance modérée de réduire le délai des actions de l'utilisateur pendant un tour lorsqu'une capacité de vent ou de poison se déclenche.
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