Mobliz 1
Groupe
Groupe | |||
---|---|---|---|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Frappe Cyanure | Coup perçant | Cyanure | Soin |
Coup de bouclier | Poing punitif | Carapace | Pas croisé |
Lame égide | Serpes de vent (VI) | Grimoire cyclone | Guérison fabuleuse |
* La puissance de certains bris d'âme peut différer dans les donjons souvenir des tableaux corrompus.
Se débloque en terminant :
À terminer pour débloquer :
Terminer | Mobliz 2 |
Récompense de fin de donjon
Récompense de première fois | Orbe non-élémentaire mineur | × 30 |
Orbe de lumière mineur | × 30 | |
Extrait de cristal défensif | × 3 | |
Extrait de cristal spirituel | × 3 |
Récompense de fin de donjon | Gils | × 100 |
Récompense de maîtrise | Orbe d'invocation mineur | × 30 |
Extrait de cristal vital | × 3 | |
Extrait de cristal défensif | × 3 |