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Ingram, 6e partie(Elite)

Dernière mise à jour :

Ingram, 6e partie(Elite)


La Classe Zéro reçoit l'ordre de se rendre à Ingram, la capitale de Milites. À son arrivée dans la cité impériale, le groupe est attaqué par une armure magitech Gabriel contrôlée par le Général Bashtar.

Difficulté: 180
Monde: FINAL FANTASY Type-0

Se débloque en terminant :

À terminer pour débloquer :

Aucun

Récompense de fin de donjon

Récompense de première fois Cristal de glace × 1
Mithril × 1
Cristal de souvenir II de Sice × 1
Récompense de fin de donjon Gils × 72000
Récompense de maîtrise Éclat de vigueur × 1
Fragment de dextérité (4 ★) × 20

Combat de boss

Ingram, 6e partie
Vigueur: 21
Objectif de score
Condition Terminer le combat avec au moins 3 héros n'ayant pas été mis KO.
Réduire l'Attaque d'un ennemi.
Attaquer un ennemi à l'aide d'une attaque de foudre.
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